モードについて

通常時のモードは表と裏の2種類
通常時のモードは表と裏の2種類が存在。表モードはボーナスの当りやすさに影響するモード(いわゆる低確・高確)で、裏モードはBIG・REGの比率に影響するモードとなっている。
| 表モード・ボーナス期待度 &滞在ゲーム数 |
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| モード | 確定役以外での ボーナス当選率 |
滞在ゲーム数の 長さ |
|---|---|---|
| 通常モード (低確) |
低 | ― |
| ガメラモード (高確) |
中 | 中 |
| 超ガメラモード (超高確) |
高 | 長 |
| 表モード・移行&終了契機 | ||
| モード | 移行契機 | 終了契機 |
|---|---|---|
| ガメラ モード (高確) |
●チェリー・ギロン・リーチ目役の一部で抽選 ●バトル敗北時に抽選 ●ボーナス終了時に抽選 |
●ハズレ時に抽選 ●ボーナス終了時に抽選(超ガメラは終了後も継続) |
| 超 ガメラ モード (超高確) |
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表モードは3種類存在し、(超)ガメラモードではリーチ目などの確定役以外でのボーナス当選率がアップする。
また、(超)ガメラモードへは主にボーナス後に移行し、BIG後は移行の可能性があり、REG後は移行濃厚だ。
※BIG後は設定1でも25%でガメラモードへ移行
なお、BIG後に(超)ガメラモードへ移行した場合は30〜100G、REG後に移行した場合は30Gの滞在が保障される。
ちなみにBIG後以外で火山ステージに移行すればガメラモード濃厚となるぞ(ただしチェリーもしくはギロン連続後の移行は連高確を示唆)。
| 裏モード・BR比率&滞在ゲーム数 | ||
| モード | BIG・REG比率 | 滞在ゲーム数の 長さ |
|---|---|---|
| 通常 | 通常 | ― |
| 準備 | 通常 | 中 |
| 裏ガメラ | BIGのみ | 超長 |
| 裏モード・移行&終了契機 | ||
| モード | 移行契機 | 終了契機 |
|---|---|---|
| 通常 | ― | ― |
| 準備 | ●有利区間移行時に全役で抽選 ●リプレイ時に抽選 |
●ハズレ時に抽選 ●ボーナス終了時に抽選 |
| 裏 ガメラ |
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裏モードに関しても3種類が存在。裏ガメラモード滞在中にボーナスを引いた場合はBIG確定となるぞ。
また裏ガメラモードへは、基本的には準備モードを経由するが、詳細は下記。
裏モード移行抽選
| 非有利区間中・有利区間移行時 | |
| 移行先の裏モード | 移行率 |
|---|---|
| 通常 | 86.4% |
| 準備 | 03.1% |
| 裏ガメラ | 10.5% |
| 有利区間中・裏通常滞在中 | |
| 移行先の裏モード | リプレイ |
|---|---|
| 移行せず | 98.4% |
| 準備 | 01.6% |
| 裏ガメラ | 移行しない |
| 有利区間中・裏準備滞在中 | ||
| 移行先の裏モード | リプレイ | ハズレ 1枚役 |
|---|---|---|
| 通常 | 移行しない | 12.5% |
| 移行せず | 98.4% | 87.5% |
| 裏ガメラ | 01.6% | 移行しない |
| 有利区間中・裏ガメラ滞在中 | |
| 移行先の裏モード | ハズレ・1枚役 |
|---|---|
| 通常 | 00.8% |
| 準備 | 移行しない |
| 移行せず | 99.2% |
有利区間移行時は約10%で裏ガメラモード移行のチャンス。また通常時は基本的にはリプレイで裏モード昇格抽選、ハズレ・1枚役で転落抽選を行っている。
裏ガメラモードに移行すると、平均約200G以上滞在するので、BIGのチャンスとなるぞ。
連高確について

チェリー・ギロンが連続成立で移行
(超)ガメラモードによる高確の他、チェリーもしくはギロンが2連以上すると必ず移行する「連高確」が存在。
連高確中も、確定役以外でのボーナス当選率がアップするぞ。
| 連高確のゲーム数割合 | ||
| ゲーム数 | チェリー2連 | ギロン2連 |
|---|---|---|
| 20G | 06.3% | 03.1% |
| 25G | 06.3% | 03.1% |
| 30G | 25.0% | 25.0% |
| 35G | 06.3% | 03.1% |
| 40G | 25.0% | 25.0% |
| 45G | 06.3% | 03.1% |
| 50G | 25.0% | 37.5% |
連高確はゲーム数管理で、移行時に上表の割合でゲーム数を抽選。チェリーもしくはギロンが3連以上した場合はその都度、2連した際に抽選されたゲーム数に「50G」を加算していく。
また、連高確中にチェリーもしくはギロンが2連以上した場合も、当選したゲーム数が加算されるため、引き損となることはないぞ。
(超)ガメラモードと連高確は重複する
| 確定役以外でのボーナス当選率 | ||
| 表モード | 非連高確 | 連高確 |
|---|---|---|
| 通常 | 低 | 中 |
| ガメラモード | 中 | 高 |
| 超ガメラモード | 高 | 超高 |
(超)ガメラモードによる高確と連高確は、ヒキ次第では重複する場合があり、上記表にあるよう重複した際はボーナス当選率が優遇。
こういった機会は少ないが、覚えておこう。