ボーナス期待度の高い演出
| カットイン |
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| 法則 |
|---|
●ART中は基本的に初代カットインが発生 |
●強レア小役対応で、矛盾すれば激アツ |
| 危険表示(青) |
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| 法則 |
|---|
●危険表示は赤がデフォルト |
●青はボーナス確定 |
| 擬似連演出 |
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| 法則 |
|---|
●ART中はデフォルトの擬似連、初代擬似連、名場面擬似連の全てが激アツ |
●デフォルトの擬似連と初代擬似連は発生した時点で赤BIGor黒BIGorエピソードボーナスの期待大 |
●擬似3まで継続すればBIG以上の期待大 |
カットインの法則
| カットインと出撃期待の対応表 | |
| カットイン | 出撃機体 |
|---|---|
![]() 初代レントン |
ニルヴァーシュ 対応 |
![]() 初代ホランド |
303対応 |
![]() 初代チャールズ |
スピアヘッド 対応 |
![]() 初代アネモネ |
the END対応 |
★対応パターン以外のカットイン発生時はBIG以上確定!
★対応キャラ以外のカットイン発生時はエピソードBIGの期待大(ニルヴァーシュはレントンとエウレカが対応キャラ)
| カットイン発生時 成立役毎のボーナス期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 強チェリー | 085% |
| 強スイカ | |
| 強チャンス目 | |
| 中段チェリー | 095% |
| その他 | 100% |
★ボーナス当選時の約18%でカットインが発生
その他の法則
| その他のボーナス確定パターン |
| ●楽曲OFF |
| ●押し順ナビハズレ |
| ●ゲーム数が0Gになっても終わらない |






