■ボーナス高確

通常時には、レア小役やカン成立時のボーナス直撃抽選に影響する内部状態(ボーナス低確/ボーナス高確)が存在。ボーナス高確移行抽選は主に有利区間開始時や弱チェリー成立時に行われ、当選時は21〜28Gの高確ゲーム数がセットされる。弱チェリー後に夕方ステージへ移行した場合などは、ボーナス高確滞在に期待!
■リーチ目高確

通常時にはボーナス高確とは別に、リーチ目高確が存在。主にスイカや押し順ナビありベル(特殊役)成立時にリーチ目高確移行抽選が行われ、当選時は21〜28Gの高確ゲーム数をセット。この間は特殊役が必ずリーチ目として出現し、ボーナス確定となる。第3停止時に百合の風演出が発生した場合は、リーチ目高確滞在に期待!

| ボーナス高確 概要 |
●主に有利区間開始時・弱チェリー成立時に移行 |
●ボーナス高確中はレア小役やカン成立時のボーナス直撃抽選が優遇 |
●高確ゲーム数消化で低確状態へ転落 |
ボーナス直撃に影響する内部状態
通常時には、レア小役やカン成立時のボーナス直撃抽選に影響する内部状態(ボーナス低確/ボーナス高確)が存在。ボーナス高確移行抽選は主に有利区間開始時や弱チェリー成立時に行われ、当選時は21〜28Gの高確ゲーム数がセットされる。弱チェリー後に夕方ステージへ移行した場合などは、ボーナス高確滞在に期待!
| 有利区間開始時の ボーナス高確移行抽選 |
|
| 設定 | ボーナス高確へ |
|---|---|
| 1 | 43.74% |
| 2 | 46.50% |
| 3 | 49.39% |
| 4 | 53.27% |
| 5 | 55.59% |
| 6 | 60.78% |
| 小役でのボーナス高確当選率 | |
| 小役 | ボーナス高確へ |
|---|---|
| 弱チェリー | 25.00% |
| フェイクリプレイ | 00.78% |
| BARリプレイ | 02.34% |
■リーチ目高確

| リーチ目高確 概要 |
●主にスイカ・押し順ナビありベル(特殊役)から移行 |
●通常時のリプレイ4連はリーチ目高確移行確定 |
●リーチ目高確中は特殊役成立でボーナス確定 |
●高確ゲーム数消化で通常状態へ転落 |
| リーチ目高確当選率 | |
| 成立役 | リーチ目高確へ |
|---|---|
| ハズレ | 00.78% |
| スイカ | 06.25% |
| 特殊役 | 25.00% |
滞在中の特殊役はボーナス直撃
通常時にはボーナス高確とは別に、リーチ目高確が存在。主にスイカや押し順ナビありベル(特殊役)成立時にリーチ目高確移行抽選が行われ、当選時は21〜28Gの高確ゲーム数をセット。この間は特殊役が必ずリーチ目として出現し、ボーナス確定となる。第3停止時に百合の風演出が発生した場合は、リーチ目高確滞在に期待!
| 百合の風演出による リーチ目高確滞在示唆 |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左→右に百合が舞う | リーチ目高確滞在示唆 (リプレイなら滞在濃厚) |
| 右→左に百合が舞う | リーチ目高確滞在濃厚 |