概要

| 超源RUSH |
|---|
リールロック・小役成立でボーナス確定 |
1Gあたりのボーナス期待度は約50% |
3G継続 |
RUSH平均継続率約96%(設定1)(※1) |
RUSH平均獲得枚数約1500枚 |
3カウント内にボーナスを勝ち取れ
3G間、毎ゲーム約50%でボーナスに期待できるボーナス高確率。小役成立ならその時点でボーナス確定となる。
3Gの間にボーナス当選出来なかった場合はファイナルジャッジに突入。
告知モードが3種類用意されており、RUSH開始画面選択で選択可能となっている。選択している告知モードは超源RUSHランプの色にて確認できる。
| 告知タイプの種類と特徴 | |
| 告知タイプ (源ランプの色) |
特徴 |
|---|---|
| ノーマル告知 (青) |
通常モード |
| シンプル告知 (黄) |
出目で楽しめるモード |
| アピール告知 (緑) |
違和感演出が多めに発生 |
★RUSH開始画面が虹の場合はボーナス確定
★出現キャラによって継続率示唆あり
★AT初当り時は必ず1回はボーナスに当選する保証あり
| 関連ページ |
| ファイナルジャッジ |
RUSHレベル
継続率に関わるRUSHレベルというものが存在。RUSHレベルは3段階あり、高いほど継続率も高くなる。
| RUSHレベルの期待度および選択率 | ||
| RUSH レベル |
1Gあたりの ボーナス期待度 |
開始時の 振り分け |
|---|---|---|
| Lv.1 | 約42% | 52.3% |
| Lv.2 | 約53% | 37.5% |
| Lv.3 | 約63% | 10.2% |
| 関連ページ |
| RUSHレベル |