コア高確移行率とゲーム数

コア高確状態
| ゲーム数による移行期待度 | ||||
| 経過 ゲーム数 |
通常A | 通常B | 通常C | 通常D |
|---|---|---|---|---|
| 001G | × | △ | × | △ |
| 051G | △ | ○ | △ | ○ |
| 101G | △ | △ | △ | ○ |
| 151G | × | × | × | × |
| 201G | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 251G | × | × | △ | ○ |
| 301G | ○ | △ | ○ | △ |
| 351G | × | ○ | × | △ |
| 401G | ○ | △ | ○ | ○ |
| 451G | × | × | × | − |
| 501G | △ | ○ | △ | − |
| 551G | × | △ | × | − |
| 601G | × | × | × | − |
| 651G | ○ | △ | − | − |
| 701G | ◎ | ◎ | − | − |
| 751G | × | △ | − | − |
| 801G | ○ | ○ | − | − |
| 851G | × | − | − | − |
| 901G | ○ | − | − | − |
| 951G | × | − | − | − |
| 各エリアのコア高確移行率 | |
| マーク | 期待度 |
|---|---|
| × | 01.56% |
| △ | 12.50% |
| ○ | 50.05% |
| ◎ | 100% |
| コア高確前兆ゲーム数 | |
| 前兆 | 振り分け |
|---|---|
| 05G | 31.25% |
| 10G | 50.00% |
| 15G | 06.25% |
| 20G | 12.50% |
| 高確ゲーム数 | |||
| マーク | 10G | 20G | 30G |
|---|---|---|---|
| × | 50.00% | 50.00% | − |
| △ | 81.25% | 12.50% | 6.25% |
| ○ | 87.49% | 09.38% | 3.13% |
| ◎ | 93.75% | 04.69% | 1.56% |
常にコア高確のチャンス
状態移行同様、50G毎にコア高確移行の抽選を行い、設定ではなくモードに依存。モードによって移行タイミングが異なるが「×」でもコア高確突入の可能性がある。
コア高確移行時は前兆(5〜20G)を経由し突入。滞在ゲーム数は高確に当選したエリアによって異なり10・20・30Gいずれかが選択される。
高確ゲーム数が0になるとレア小役以外で高確継続抽選が行われ、当選すると当該ゲームは高確を維持(レア小役は継続濃厚)。次ゲーム以降も都度抽選され、継続に漏れると通常状態に移行する。
| レア小役以外の継続期待度 | |
| 継続 | 5.47% |
| 関連ページ |
| 通常時の状態 |
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