絶対領域中の演出

非集中領域中

敵攻撃
絶対衝激�V
基本対応役
ハズレ・ベル

競合い
絶対衝激�V
基本対応役
押し順ナビ

巨大扇風機
絶対衝激�V
基本対応役
リプレイ・スイカ

巨大メガホン
絶対衝激�V
基本対応役
リプレイ・弱チェリー

レア小役成立時の基本法則
演出 スイカ 弱チェリー
敵攻撃 ─ ─
競合い ─ ─
巨大扇風機 ○ ─
巨大メガホン ─ ○
演出 チャンス目 共通プッチュ
敵攻撃 ─ ○
競合い ─ ○
巨大扇風機 ○ ○
巨大メガホン ─ ○
演出 強チェリープッチュ
敵攻撃 ─
競合い ─
巨大扇風機 ─
巨大メガホン ○

成立役との矛盾で大チャンス

非集中領域中は基本的に上記4種の演出が発生。それぞれに対応役が存在しているが、矛盾すると集中領域への移行。または衝激RUSH当選が濃厚となるぞ!

★スイカ・弱チェリー・チャンス目成立時の矛盾…集中領域への移行or衝激RUSH当選!
★共通プッチュ・強チェリープッチュ成立時の矛盾…衝激RUSH当選!


集中領域中

絶対衝激�V

演出別の基本法則
演出 対応役
キック 非レア小役・押し順プッチュ
共通プッチュ
絶対衝激波 レア小役・押し順プッチュ
共通プッチュ
覚醒 衝激RUSH当選!
(押し順プッチュ時は非発生)

発生状況の矛盾で大チャンス

集中領域中は決着のため、発生する演出は技がメインとなっている。ただし、非集中領域中に上記の3演出が発生した場合は衝撃RUSH当選が濃厚だ!

絶対衝激�V
覚醒は状況を問わず
RUSH当選が濃厚!
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