<ART突入フロー>
■通常時
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通常時はボーナスやCZからART突入を目指す。
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朱雀楼ステージ移行でチャンス。青龍門ステージ・熊猫村ステージ移行で高確・超高確に期待!
[功夫チャージ・試練ノ刻]
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通常時は液晶下に功夫チャージと呼ばれるゲーム数を表示。ART当選時にここに表示されたゲーム数がART初期ゲーム数に。
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功夫チャージは通常時に減算されていき、0ゲームになると試練ノ刻で上乗せする。
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試練ノ刻中は3G+α間チャージゲーム数をループ上乗せ。最終試練に成功すればCZorボーナス!?
■CZ「突撃! ドラゴンタワー」
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前後半合わせて15G継続するARTのチャンスゾーン。期待度は約33%。
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前半パートはベル・レア小役でモードアップを目指す。
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後半パートのバトルに勝利すればARTへ。相手がピンキーなら大チャンス!
■ボーナス
[通常時(功夫ボーナス)]
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白7揃いと青7揃い2つのが存在し、ハイパーBIGとチャレンジBIGに振り分けられる。
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ハイパーBIGは押し順ナビが発生するためCZ期待度約80%と大チャンス。
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チャレンジBIGは押し順ナビが発生しないため、自力の3択でCZを抽選。CZ期待度は約20%。
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BAR揃いでCZをストック。チーパオ揃いならART+グランドマスター突入!
[ART中]
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当選時のメインは功夫RUSHボーナス。中リールにチーパオが止まれば激闘戯画当選!
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一部で突入するグラントマスター゙ボーナスなら毎ゲーム上乗せが発生!
■ART「功夫RUSH」
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純増約1.3枚/G。初期ゲーム数は功夫チャージによって決定(30G以下の際は特化ゾーン突入)。
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ART中は激闘戯画に突入させ上乗せを目指す。
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レア小役などから心・技・体ランプが点灯すれば特殊状態へ。ランプは複合し、3つ点灯すればバトル勝利まで継続する無敵モードへ!
[激闘戯画]
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勝利すればゲーム数上乗せor特化ゾーンのバトル演出。
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対戦相手は全6キャラで、キャラごとに勝率と報酬期待度が変化。
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同一キャラ3戦目は必ずバトルに勝利!?
■上乗せ特化ゾーン
[神墨演戯]
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5G+α(約37〜87.5%ループ)継続。平均上乗せ約60G。
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消化中は毎ゲーム上乗せ。ベルやレア小役なら上乗せ+継続確定!?
[淑女ラッシュ]
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3連チーパオが停止するたびにゲーム数を上乗せ。平均上乗せ約107G。
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カットイン時に3連チーパオが停止するたびに5G以上上乗せ。
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カットインナビ回数は5回からスタート。3か所チーパオが止まればゲーム数だけでなくナビ回数も上乗せ!
[グランドマスター]
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5G間全てでループ上乗せが発生する最強の上乗せゾーン。平均上乗せ約212G。
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毎ゲーム10〜100Gの上乗せを50〜72%でループ上乗せ。
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レア小役成立時はループ率優遇!
(C)YAMASA
※数値は特に断りがない限りすべて独自調査値