活性化バトル中の基本法則

| 活性化バトル中の基本法則 | |
| 成立役 | 演出 |
|---|---|
| ハズレ 押し順ベル |
基本的にボタン煽りのみ |
| ボタン出現でチャンス | |
| ベルリプレイ レア小役 |
第3停止で必ずPUSHボタン出現 |
| 演出毎の対応役 | ||
| 演出 | 対応役 | 期待度 |
|---|---|---|
| ボタン煽り からの出現 |
ハズレ 押し順ベル |
050% |
| ボタン煽り からの出現 |
ベルリプ 弱レア役 |
050% |
| リール始動時に ボタン出現 |
ベルリプ 弱レア役 |
066% (※) |
| カットイン→ ボタン出現 |
ベルリプ 弱レア役 |
075% (※) |
| リール始動時に ボタン煽り からの出現 |
ベルリプ 弱レア役 |
075% (※) |
| 他 | 全役 | 100% |
活性化バトル中の成功濃厚演出
| 活性化バトル 成功濃厚演出 |
| ゴッドイーター柄PUSH |
| 下パネル消灯 |
| ランプ・BGMストップ |
| ボタン連打 |
| PUSHボタン振動 |
| 押し順ナビ発生時に ハズレorリプレイor強ベル |
| 活性化バトル中のチャンスナビ | |
| ナビ | 期待度 |
|---|---|
| !!! | 99% |
| 緑ナビ | 99% |