連続演出

| 通常時の連続演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 1Gミッション | 約15% |
| 3Gミッション | 約30% |
| 鉄拳衆を殲滅せよ! | 約55%(※) |
| ロボ平八を倒せ! | 約95%(※) |
| ステージ毎の連続演出の種類 | ||
| ステージ | 1Gミッション | 3Gミッション |
|---|---|---|
| キング | 木人に アタックを 決めろ! |
巨大竜巻を 食い止めろ! |
| シャオユウ | 人力車レース | 夜の 枕投げ大会! |
| ポール | 喰らえ! | 止めろ! |
カットイン演出

| カットイン演出の期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 約33% |
| 赤 | 約77% |
| 一美 | 約91% |
| 金 | 100% |
| カットイン演出の特徴 | |
| カットイン | 特徴 |
|---|---|
| 青 | ●ステージに対応したキャラが基本パターン。矛盾でBIG以上確定! |
| 赤 | |
| 一美 | ●赤BIG以上(赤BIGorエピボorクライマックスバトル)の期待度約90%で、エピボorクライマックスバトルの期待度も約60%! |
| 金 | ●BIG以上確定で、赤BIGの期待度も50%以上! |
リバースロック
| リバースロックの法則 |
|---|
| ●基本的にチャンス目・強チェリー対応 |
| ●ハズレ・弱チェリー・スイカ成立時に発生すればボーナス濃厚(裏段位「リバースロック高確」中は除く) |
| ●ロック3段階でフリーズ |
| ●鉄拳バトル・鉄拳チャンス中のリバースロックは発生時点でボーナス確定 |
| リバースロックのボーナス期待度 | |
| リバースロック | 期待度 |
|---|---|
| 1段階 | 約50% |
| 2段階 | 約80% |
| リバースロック発生時 成立役毎のボーナス期待度 |
||
| 小役 | 1段階 | 2段階 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | ||
| チャンス目 | 約40% | 約75% |
| 強チェリー | 約50% | 約75% |
★弱レア小役成立時にリバースロックが発生すればボーナス確定!
ハイチャンス演出

| ハイチャンス演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 仁松明演出 | 約77% |
| 一美月演出 | 約90% |
| 力こそ全て | 約99% |
| ケロット柄 | 約95% |
平八無双に期待できる演出

| 演出毎の平八無双の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 超鉄拳ゾーン | 80%以上 |
| 鉄拳ゾーンで虹まで到達 | 100% |
| 鉄拳衆撃破から VSロボ平八へ昇格 |
|
アツい演出は平八無双にも期待
通常時のAT直撃時は平八無双を抽選している。その際、演出によって平八無双当選を示唆する場合がある。
「鉄拳衆撃破からVSロボ平八へ昇格」 とは鉄拳ゾーン後の連続演出で「鉄拳衆を殲滅せよ」へ発展し、1G目で「ロボ平八を倒せ!」へと昇格すること。
エルザルーレット
| エルザルーレットの裏ボタン |
| ●エルザルーレット発生時、停止ボタンを押す前にPUSHボタンを押すと配列がランクアップする可能性あり |
| ●配列アップ時の期待度は90%以上 |
※当機種ページに掲載している数値は基本的に全て独自調査値