▲TOPへ

パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

ガチプロ設定看破BATTLE【第6回】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

【A番台】角屋角成

実戦前の意気込み

導入からちょいちょい触っているのだけど、とにかく出ない。

前作とは違って直ATになった分、出玉が伸びにくいのは理解できる。

ただ、どうやって出すのか。そのイメージが湧かない。

●本能寺の変
●百花繚乱チャンス

この機種で最も出玉を左右するのが、この2点。

確定の紫炎を通して、まず本能寺を一つ通す。さらにミツヒデ高確を活かして本能寺を重ねる。百花繚乱チャンスで赤キャラを成功させて3桁上乗せ。3戦目で剣聖チャンスを獲得する。剣聖チャンスを通して最初のカシンバトルをしっかりと通す。

よし、今日はこれでいきます!!

実戦データ・1000G消化

ゲーム数当選項目備考
(77)乙女アタック◯
97AT 強カワRUSH
END45G 90枚
(33)焔舞1周期 50G
(263)焔舞2周期 200G ◯
285AT 強カワRUSH
END45g 128枚
(43)焔舞1周期 200G ◯
69AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナスソウリン・+25G
本能寺の変×
本能寺の変×
END110g 440枚
(125)焔舞1周期 200G
1000G経過

1000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数779G
AT中ゲーム数247G
強カワRUSH初当り1/259.7 (3回)
乙女アタック当選1/5
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/247.0 (1回)
本能寺の変1/82.3 (3回)
周期到達時のAT当選率
1周期2/3
2周期1/1
3周期−
4周期−
5周期−
6周期−
規定ゲーム数での周期到達
50pt1/4
100pt0/3
200pt3/3
300pt−
400pt−
500pt−
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB−
デフォルトC1
可−
吉−
良−
優−
極−

1000G時点での予想は設定�A

早い段階で乙女アタックを獲得したものの、ほかは良いところなし。

50Gでの周期到達はプラス要素らしいけど、1回じゃなんとも言えないでしょ。

1周期目での当選はおそらく全設定共通だから当たっているだけラッキーってとこかな。

設定1は朝から天井コースなので予想設定は2。

ガチで全くわからない。

実戦データ・2000G消化

ゲーム数当選項目備考
(490)焔舞2周期 500G
(583)焔舞3周期 50G
(658)乙女アタック×
(760)焔舞ロック2で短縮
(794)乙女アタック×
(936)焔舞5周期 300G
(1013)焔舞6周期 ◯
1035AT 強カワRUSH天井
END
(66)焔舞1周期 200G
2000G経過

2000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数1716G
AT中ゲーム数301G
強カワRUSH初当り1/429.0 (4回)
乙女アタック当選2/9
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/301.0 (1回)
本能寺の変1/100.3 (3回)
周期到達時のAT当選率
1周期2/4
2周期1/2
3周期0/1
4周期0/1
5周期0/1
6周期1/1
規定ゲーム数での周期到達
50pt2/8
100pt0/6
200pt4/6
300pt1/2
400pt0/1
500pt1/1
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB−
デフォルトC1
可−
吉−
良−
優−
極−

2000G時点での予想設定は�@

乙女アタックを2回スルーして天井へ。1回はロック2からの当選だったので設定的なプラスはなし。

低設定はマジで乙女アタックに当選しない印象だが、現時点でポイントから2回当選しているので感触はあるものの、前作同様ここで推測はできないでしょ。

さらに天井にいってしまったのは設定的にマイナスと考えていいはず。

隣のjinの台は明らかに上の挙動をしている。さすがに同じ設定とは思えない。

どうやら銀太郎と日向の様子を見ると、こちらも片方だけ良くてもう1台は厳しそう。

本日は1/2で設定6と見た!!

実戦データ・3000G消化

ゲーム数当選項目備考
(242)焔舞2周期 200G ◯
262AT 強カワRUSH
本能寺の変×
END45G 144枚
(126)焔舞1周期 200G
(192)焔舞2周期 50G
(287)焔舞3周期 50G
(325)焔舞4周期 即前兆? ◯
344AT 強カワRUSH
END45G 123枚
(182)紫炎1周期 200G
(354)焔舞2周期 200G ◯
374AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナスソウリン +15G
本能寺の変×
END110G 394枚
3000G経過
ヤメ-2540枚

3000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数2484G
AT中ゲーム数549G
強カワRUSH初当り1/354.9 (7回)
乙女アタック当選2/14
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/274.5 (2回)
本能寺の変1/91.5 (6回)
周期到達時のAT当選率
1周期2/6
2周期3/5
3周期0/2
4周期1/2
5周期0/1
6周期1/1
規定ゲーム数での周期到達
50pt4/14
100pt0/10
200pt8/10
300pt1/2
400pt0/1
500pt1/1
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB−
デフォルトC2
可−
吉−
良−
優−
極−

最終的な予想設定は�A

天井の後も展開に恵まれずタコ負け。

事前のイメージは覆ることなく、ますます出し方がわからなくなってしまった(笑)。

1・2周期目以外の当選は4・6周期が1回ずつで、あまり惹かれる要素はなし。

設定1と言いたいところだけど、3000Gで凪ちゃんが「一味違いますね」と言ってくれた。どうやら設定2以上はあるらしい。

なら設定2でしょこれ。さすがに高設定とは思えない。

というか、jinの台と同じ設定とは思えない。これがおれのアンサー。

実際の設定は…�E

これが設定6?

4台全て6だったの!?

意味わからん(笑)。

そうなると、出玉や初当りでの推測は無理ってことですな。

200G超えは2周期500Gと5周期300Gの2回だけ。ほかは50Gまたは200Gで周期に到達した。ここが設定6ってことなんだろうね。

ホールだとけっこう300G超える印象あるから、結果としてもかなり強かった感じはある。

設定推測は周期到達をベースに、さらにストラップモードと乙女アタック当選率かな。

周期到達は50Gがプラス要素、200Gを超えるとマイナス要素。

ストラップモードはかなり移行しない印象があるというか、移行していたとしても確定する機会は少ない。初当りが取れている中で確定すればプラス要素か。

そして、乙女アタックは低設定が公称値よりも低く、高設定は高くなる印象がある。これはカンスケモードの影響だと思われる。5回以上連続でスルーするとマイナス要素って感じかな〜。

展開や出玉については、1〜2周期目の当選と紫炎の成功率次第。設定とは全く関係なし。

出玉を全く見ずに周期到達を軸に推測って割り切れば、案外推測できない機種でもないような気がしてきた。

けっこうホールの扱いも良さそうだし、軸にしたい気持ちはあるんだけどな〜。ちょっと打感は掴めた気がしてきた。なお、出玉のイメージはまだない。

(C)HEIWA Character design by SHIROGUMI INC.
ガチプロ設定看破BATTLE【第6回】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃TOP