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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

ガチプロ設定看破BATTLE【第6回】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

【B番台】jin

実戦前の意気込み

意外と乙女シリーズを打っているjinちゃんです。乙女Aとかゴルフとか地味なやつも案外触る機会があったんよね。

今作は正統ナンバリング作品で導入も多い。新キャラの石川ゴエモンは可愛いし、マサムネは復活してるし、何かと気合いが入ってそう。

今回も初打ちで探りながらの設定推測となるが、過去の乙女シリーズや平和の台の仕様を考えながら設定を当てられたらと思う。

いざ、出陣!!

実戦データ・1000G消化

ゲーム数当選項目備考
(74)乙女アタック◯
94AT 強カワRUSH
(47)本能寺の変×
END55G 140枚
(61)焔舞1周期 50G ◯
84AT 強カワRUSH
本能寺の変?
END65G 175枚
(76)紫炎1周期 50G ◯
87AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナスイエヤス +70G
END125G 393枚
(167)紫炎1周期 200G ◯
177AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナスドウセツ
ストック×2
出陣ボーナスヨシモト +30G
END305G 1019枚
(60)焔舞1周期 200G
1000G経過

1000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数419G
AT中ゲーム数606G
強カワRUSH初当り1/104.8 (4回)
乙女アタック当選1/2
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/303.0 (2回)
本能寺の変1/151.5 (4回)
周期到達時のAT当選率
1周期3/4
2周期−
3周期−
4周期−
5周期−
6周期−
規定ゲーム数での周期到達
50pt2/4
100pt0/2
200pt2/2
300pt−
400pt−
500pt−
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB1
デフォルトC2
可−
吉−
良−
優−
極−

1000G時点での予想は設定�E

初打ちとはいえ流石にわかる。お前、高設定だろw

そのくらいとにかく当たる。浅い周期で当たるのは勿論のこと、規定ゲーム数も50Gが多めで200Gを抜けないので悪いところはなさそう。

出陣ボーナスでイエヤスちゃんを取ったり、チャンスはちょくちょく貰えているが、活かせずに出玉のほうはやや苦戦中。

隣のスミナリの台と比較しても、自分の台のほうが圧倒的に良さそうなので設定は6予想。

実戦データ・2000G消化

ゲーム数当選項目備考
(103)焔舞2周期 50G
(160)焔舞3周期 200G ◯
182AT 強カワRUSH
本能寺の変×
END55G 178枚
(79)焔舞1周期 50G
98AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナスカンスケ +30G 「良」
本能寺の変×
本能寺の変◯
出陣ボーナスモトナリ +50G
出陣ボーナスヒデヨシ双
+100G
END305G 920枚
(15)乙女アタック×
2000G経過

2000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数802G
AT中ゲーム数1205G
強カワRUSH初当り1/133.7 (6回)
乙女アタック当選2/4
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/241.0 (5回)
本能寺の変1/150.6 (8回)
周期到達時のAT当選率
1周期4/5
2周期0/1
3周期1/1
4周期−
5周期−
6周期−
規定ゲーム数での周期到達
50pt4/7
100pt0/3
200pt3/3
300pt−
400pt−
500pt−
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB2
デフォルトC2
可−
吉−
良1
優−
極−

2000G時点での予想設定は�E

特に悪いところが見当たらぬまま2000Gへ到達。道中の出陣ボーナス終了画面で456確定が出現してとりあえず一安心です。

ようやくエンジンがかかってきたのか、本能寺の変成功からの連戦やヒデヨシ双をとったりでやりたい放題になってきた。

ちなみにヒデヨシ双は平均300Gくらい乗るらしい。うん、リプレイ1回しか引けずに100Gしか上乗せできなかったよ…。

設定は変わらずの6予想。

実戦データ・3000G消化

ゲーム数当選項目備考
(185)焔舞1周期 200G
(301)乙女アタック×
(454)焔舞2周期 300G
(582)乙女アタック◯
602AT 強カワRUSH
本能寺の変×
出陣ボーナスヒデヨシ +20G 「可」
END75G 242枚
(52)焔舞1周期 50G
(96)乙女アタック×
(398)紫炎2周期 500G ◯
400AT 強カワRUSH
本能寺の変◯
出陣ボーナス白ノブナガ
+120G
3000G経過
ヤメ+324枚

3000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数1619G
AT中ゲーム数1412G
強カワRUSH初当り1/202.4 (8回)
乙女アタック当選5/9
戦国乙女ボーナス−
出陣ボーナス1/201.7 (7回)
本能寺の変1/141.2 (10回)
周期到達時のAT当選率
1周期4/7
2周期1/3
3周期1/1
4周期−
5周期−
6周期−
規定ゲーム数での周期到達
50pt5/11
100pt0/6
200pt4/6
300pt1/2
400pt0/1
500pt1/1
600pt−
ボーナス終了画面
デフォルトA−
デフォルトB2
デフォルトC3
可1
吉−
良1
優−
極−

最終的な予想設定は�E

後半は少しハマりが目立つようになってきて、出玉を減らす展開に。こうなってしまうとあまり高設定っぽさみたいなものは感じないなぁと思ってしまうね。

最後のATでゴエモン依頼ポイントから確定本能寺の変を取って白ノブナガを獲得。ここから切断を目指すぞーといったところで試合終了のホイッスル。

朝イチの雰囲気と比べるとやや陰りが見えた後半だったが、通してみた時に初当り確率はぶっちぎりで良いし、ラストまで設定6予想とします。

実際の設定は…�E

はい、流石に設定6だよね。まあこの位のペースで当たってくれるなら、そりゃ粘れるし全く苦労しないよ。

ただ、隣のスミナリは同じ設定とは思えないズブリ方をしているし、推測難易度はクソ高そう。

ホールで打つ際に何を指標に判別していいか分からないので、現状は根拠が強くないと手を出しにくいなと思いました。

導入台数は多いし、設定を使うホールはあると思うので、上手くハマれば他の人たちを出し抜けそうな気はするんだけどね。

この経験を糧に狙えそうな日は設定6を狙ってチャレンジしてみようかなと思います!

(C)HEIWA Character design by SHIROGUMI INC.
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