臨時復旧ver.
3台で行った『スロット ソードアート・オンライン�U』の設定看破バトルの結果を振り返ってみよう。



| 最終予想と実際の設定 | ||
| 実戦人 | 予想設定 | 実際の設定 |
|---|---|---|
| A番台 jin | �E | �E |
| B番台 銀太郎 | �E | �A |
| C番台 ヘミニク | �A | �A |
| 初当り関連と差枚数 | |||
| 台と設定 | AT初当り | CZ初当り | 差枚数 |
|---|---|---|---|
| A番台 設定�E | 1/204.10 | 1/204.10 | -1059枚 |
| B番台 設定�A | 1/350.80 | 1/175.40 | 243枚 |
| C番台 設定�A | 1/496.60 | 1/310.38 | -2898枚 |
今回は設定�E×1台、設定�A×2台での実戦を行い、設定6は見事的中となった。
3000Gという短い区間でも設定6は頭一つ抜けたAT初当りを記録し、差枚はマイナスながらも打っていたjinはしっかりと設定�Eである感覚を掴めたようだ。
他の設定�Aは序盤こそAT初当りが取れていたものの、後半に進むにつれ苦戦する展開となっていた。B番台は見事上位ATに突入して投資ぶんをマクったところで実戦終了。C番台は初当りも重く出玉も伸ばせない展開で大敗となってしまった。
| AT関連の推測要素 | |||
| 台と設定 | AT直撃 | AT引き戻し | ATセット継続 |
|---|---|---|---|
| A番台 設定�E | 1/1020.50 (2回) | 20.00%(2/10) | 20.00%(2/10) |
| B番台 設定�A | − | 0%(0/5) | 0%(0/5) |
| C番台 設定�A | ー | 20.00%(1/5) | 20.00%(1/5) |
| AT終了画面の出現分布 | |||
| 画面 | A番台 設定�E | B番台 設定�A | C番台 設定�A |
|---|---|---|---|
| キリト&シノン | 30.00% (3/10) | 25.00% (1/4) | 20.00% (1/5) |
| 制服 | 20.00% (2/10) | 0% (0/4) | 20.00% (1/5) |
| ソファー | 20.00% (2/10) | 75.00% (3/4) | 40.00% (2/5) |
| 木漏れ日 | 20.00% (2/10) | 0% (0/4) | 20.00% (1/5) |
| 夏祭り | 0% (0/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
| 幼少期 | 0% (0/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
| ワイシャツ | 10.00% (1/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
| お風呂 | 0% (0/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
| 水着 | 0% (0/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
| パジャマ | 0% (0/10) | 0% (0/4) | 0% (0/5) |
AT関連の推測要素をまとめてみた結果、AT直撃やAT引き戻し、ATセット継続といった要素に注目しておくのがいいだろう。特にGGOモード詩乃によるAT直撃は設定6を見抜くための大きな武器となりそうだ。
また、AT終了画面の分布に関して、早い段階で制服とソファーのどちらかに偏れば偶数奇数の推測に役立つだろう。また、今回は設定6で高設定示唆(強)である「夏祭り」は確認できなかった。
GGOモード滞在が完全に見抜けないこともあるが、設定6はGGOモード滞在率が優遇されている模様で、結果的にAT初当りの軽さに繋がるという認識でOKだろう。ATセット継続や引き戻しの力を借りながら出玉を伸ばしたい。