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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

世界最強ガチプロ勢 回胴激闘録

早番引いたら、カバネリ打とうぜ!!

角屋角成
喰種に代わって
勝ちを重ねられる機種

去年、最も勝てた機種は「L 東京喰種」だろう。

回収能力も高く、稼働が良い。ホールも途中からかなり高設定を投入していて、平均設定という面ではトップクラスの扱いだったのではないか。

そんな喰種の稼働も徐々に落ち着きはじめ、現状はメインになる機種が散っている感じ。

喰種に関しては、ホールが扱い方をわかってきたんだよね。設定45を多くしたり、高設定半分みたいな入れ方が多くなってきた。

設定4はともかくとして、設定5も判別がかなり難しい。判別が難しいと低設定を長く打つ時間が自ずと長くなってしまう。

その代わり設定6に限定すれば、現行機種の中ではかなり判別をしやすい部類。

当然ではあるが、時間も経過しホールもそれに気付いたようで、現在は設定5を使われる場面が増えた。

喰種は設定5と設定6で判別のリスクが大きく違うのだ。

では、そんな喰種に代わってメインで勝ちを重ねられる機種はなんなのか。

設置台数、ホールの設定状況なども考えると北斗転生、スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦、乙女5、炎炎2とかかな〜。次点でゴッドあたりになりそう。

8月初週の新台や9月のリコリコなど目玉機種はあるけれど、年末の大型入替まではそこまで大きな変化はなさそうに思える。

うーん。あんますんなりツモれて勝たせてくれそうな機種ないな(笑)。

現状、一番勝てそうなのはカバネリか。

カバネリは喰種と違って、設定5でも大丈夫。判別リスクもそこまで高くないし、何よりも設定5がわかる。

最終的に高設定確定が出なくとも高低の判断、設定56の判断が効くのがカバネリの強みだろう。

---------

この日はホールの特定日で公約的なものはないものの、メイン機種には高設定が期待できる。

おそらく当りは設定45が両方あり。高設定の台数や配分を見るとお世辞にもおいしい状況とは言い難いが、競争率を考えるとこれでも十二分。

みんなが配分やカスタムを知っている状況だと自ずと競争率が高くなるからね。

不透明だからこそ、競争率は低くなる。そこで初めて自分の良さが活かせるってワケだ。

狙いやすさ、勝ちやすさは競争率とトレードオフ。最終的に辿り着く可能性っていうほど変わらないんだよね。

投資ゲーム数ボーナス備考
(190)無名CZ5撃破 〇
(210)駿城ボーナス
10000円328 エピソードボーナス2周期
ST
カバネリボーナス400枚
END360枚
(145)無名CZ8撃破 〇
(161)駿城ボーナス
(255)生駒CZ×
4000円329 エピソードボーナス2周期
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス200枚
END337枚
29 エピソードボーナス1周期
ST
END駆け抜け
(235)無名CZ2撃破 ×
(318)銅藍CZ〇
4000円321 駿城ボーナス昇格
ST
カバネリボーナス300枚
END242枚
(20)生駒CZ〇
42 エピソードボーナス
ST
END駆け抜け
(292)生駒CZ〇
5000円312駿城ボーナス昇格
ST
カバネリボーナス350枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナス300枚
END920枚
1 ヤメ

カバネリの狙い台に着席して初当たりを複数重ねるも、イマイチ手応えが弱い。

CZが軽いのはオールスター目を引いているから。ここまででボイスとアイテムも惹かれる部分はない。

判別の前半は、キャラクターは無視。アイテムくじは良いのがでればいいなーくらい。

最も気にしているのはボイスで…

No.2 「シュコンシュコン」
No.8 「おまんじゅうが食べたいな…」
No.13 「俺の誇れる俺になるんだあぁ!」
No.16 「あの世で稽古を受けるといい」

この4つ。No.2とNo.8の女性ボイスは偶数示唆強。No.13とNo.16は奇数示唆強。ここに乖離が出てくるとかなり偶数奇数がそれぞれ強くなる。

それと

No.17 「なぜ言わなかった、私をヒトだと!」

高設定示唆弱のこのセリフが15%ほどで推移してほしい。

この台はボイスを21回確認して、No.2 「シュコンシュコン」が1回でやや偶数。

No.17 「なぜ言わなかった、私をヒトだと!」が1回のみでかなり少ない。

ホールのベースの設定は2で設定4もあり。できれば設定56を目指したいので、どちらにしても少し弱い。

ここで隣の朝イチ1回だけ当てている台が空く。

この台は生駒CZで8Gくらい、不自然なほどに攻撃を受けてなかった。

前作同様、生駒CZ中は高設定ほど攻撃を受けにくいのだけど、詳細数値がない中、ここを頼りに判別することはない。

ただ、いまの自分の台よりは可能性が高そうに見えたのでそちらを耕すとしますか。

ゲーム数ボーナス備考
移動ST後即ヤメ台
(73)無名CZ5撃破 ×
180 駿城ボーナス1周期 昇格
ST
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス317枚
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス300枚
END669枚
179 駿城ボーナス1周期 昇格
ST
カバネリボーナス366枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナススペシャルボーナス
END795枚

駿城ボーナスの昇格ラッシュ!!

前作に比べてかなり昇格が難しいのだけど、本日はすでに3回目。

カバネリの良いところは出玉が伸びるとボイスで推測要素を稼げるってこと。

当たれば当たるほど推測がススムくん。

ゲーム数ボーナス備考
(110)無名CZ5コンボ 〇
(118)駿城ボーナス
(150)生駒CZ×
(282)駿城ボーナス2周期
(318)生駒CZ〇
(338)駿城ボーナス
(372)無名CZ6撃破 ×
(454)生駒CZ×
(634)無名CZ7撃破 〇
650 エピソードボーナス

ここで少しハマってしまうが、このハマり中の挙動がかなり良かった。

650Gハマっている間に無名CZが3回と生駒CZが3回の合計6回のCZに当選。

オールスター目なしでこのCZの軽さはかなり高設定期待度が高くなる。

自分の経験上、CZに関しては

・設定関係なく全然引けないことはけっこうある
・低設定で上ブレることは少ない

という感じ。

要は引けなくてもマイナス要素にはならないけど、余分に引けたらプラス要素にはできるというコト。

ゲーム数ボーナス備考
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナス323枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス200枚
スペシャルボーナス
エピソードボーナス
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス250枚
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス200枚
エンディングボーナス
復讐の焔3G ×
景之ST
END2288枚

オールスター目からのスペシャルボーナスとか引いちゃったくらいにして、これで有利切れに成功。

残念ながら繋ぎの一発目で落とすという失態をしてしまったが、出玉を確保できたのでよしとしましょう。

そして、現時点で高設定示唆弱ボイスも良い感じで出ていて、ボイスも奇数より。

あとはアイテムくじでツラヌキ筒がしっかりと出るようなら設定4の可能性も低くなる。

カスタムがあるかは不明だけど、たぶん打ち切れたらキャラ紹介の美馬は出てくれるはず。

ゲーム数ボーナス備考
(130)駿城ボーナス1周期
(162)無名CZ8撃破 〇
185 エピソードボーナス
ST
カバネリボーナス200枚
END195枚
(38)駿城ボーナス1周期
(119)生駒CZ〇
130 エピソードボーナス
ST
カバネリボーナス389枚
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナス300枚
END714枚
(221)無名CZ4撃破 ×
(270)生駒CZ〇
(291)駿城ボーナス
330 エピソードボーナス2周期
ST
カバネリボーナス350枚
カバネリボーナス200枚
END388枚
82 エピソードボーナス1周期
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス415枚
カバネリボーナス300枚
END698枚
(300)無名CZ5コンボ 〇
307 エピソードボーナス
ST
END駆け抜け
25 エピソードボーナス1周期
ST
カバネリボーナス300枚
END280枚
(20)生駒CZ×
70 駿城ボーナス1周期 昇格
ST
END駆け抜け
(138)無名CZ4撃破 ×
(181)駿城ボーナス1周期
(285)無名CZ7撃破 〇
301エピソードボーナス
ST
カバネリボーナス450枚
カバネリボーナス300枚
END619枚

高設定らしい初当たりを重ねて、ほぼ設定5を確信。

呼応するようにボーナス中に右上のミッション成功の文字が出現。

美馬はミッション成功で気付くこと多いよね。

この台の総回転数は5631Gなので5000Gを超えたとこの出現率アップを引いた感じかな。

7000G以降はさらにアップするので、終日打てば設定4以上なら美馬を拝める。

内容的にも設定の白黒はつくので、ちゃんと推測して打ち切れば正直答え合わせのカスタムすらいらないのがカバネリ。

ゲーム数ボーナス備考
(135)生駒CZ〇
155 駿城ボーナス昇格
ST
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス200枚
カバネリボーナス300枚
カバネリボーナス311枚
カバネリボーナス200枚
END783枚
(133)生駒CZ〇
(153)駿城ボーナス
(207)無名CZ5撃破 ×
332 ヤメ

【2台目・結果】
総ゲーム数…6063G
通常時ゲーム数…2926G
無名CZ…1/292.6(10回)
生駒CZ…1/365.75(8回)
銅藍CZ…出現せず
CZ合成…1/162.56(18回)
駿城ボーナス…1/243.83(12回)
ST初当たり…1/243.83(12回)

CZ確率もST初当たりも完全に高設定のそれ。この展開なら確定なしでも打ち切れる。

【収支(2台合計)】
投資…2万3000円
交換…3841枚
収支…プラス46000円

最終的な予想は設定5。では、推測要素を確認していこう。

キャラ紹介

女性キャラ:男性キャラが22:12。

かなり女性キャラに寄っているので、設定4の線も残りそう。

アイテムくじ

そこまでツラヌキ筒が増えていないので、完全に設定4がないとは言えないか…。

ボイス

女性キャラ:男性キャラが28:26。

ただ偶数示唆強、奇数示唆強に限定すると
No.2とNo.8の偶数示唆強は出現なし。

No.13とNo.16の奇数示唆強は4回。

偶数奇数の判断はホントここだけでいい。

ということで個人的な見解により設定5と予想します。

というか、偶数を終日打って、シュコンシュコンなし・おまんじゅうなしはほぼありえない。

この時点で偶数否定までいくと思うんだけど、どうかな?

ちなみに自分が設定5と確信した台の集計はこちら(※すべて設定4以上確定。ホール状況やトロフィーから設定5と確信)

設定5(角屋角成が設定5と確信した台)のボイスサンプル
回数件数(全449件)割合カテゴリ別
件数
カテゴリ別
割合
示唆
内容
NO.1235.12%15334.10%偶数示唆
NO.210.22%
NO.310.22%
NO.4357.80%
NO.5327.13%
NO.6265.79%
NO.7306.68%
NO.851.11%
NO.9347.57%21447.70%奇数示唆
NO.10265.79%
NO.11388.46%
NO.12265.79%
NO.13153.34%
NO.14347.57%
NO.15286.24%
NO.16132.90%
NO.177015.59%8218.30%高設定示唆
NO.18102.23%
NO.1920.45%

注目すべきは赤文字の部分。偶数示唆強と奇数示唆強の出現率の違い。早い段階で複数出現した時点でかなり偶奇が濃くなる。ホールのベースさえわかっていれば、相当使える推測要素だろう。

そして、高設定示唆に関してはトータルで考えた方が良さそう。

高設定示唆中と強が1回出るよりは安定して高設定示唆ボイス自体が出てくる方が期待度は高くなる。中強よりも弱がたくさん欲しい。

今回の設定5のデータはかなり安定感のあるグラフとなった。ここまで綺麗なグラフを描くことは珍しいと思う。

それでも打ち切れば設定5は確信できる。自分の環境的に設定6を狙うことが少ないので、今年はカバネリの設定5が稼働の中心になりそう。

今回はボイスを中心に扱ってみた。今後は別の設定差にも注目して記事を書いてみたい。

去年の後半は喰種の記事ばっか更新してたからね。今年はそれがカバネリになりそう。

早番引いたら、とりあえずカバネリ行こうぜ!!

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