臨時復旧ver.
ども袴一平っす。ワールドカップの開催で寝不足の方も多いかと思う今日この頃。
かく言う僕は毎年の恒例行事ともいえるヘルニアの痛みに悩ませる時期でテンションもだだ下がり。そんな気分を晴らしてくれるようなスカッとした結果を日本代表には期待したいっす。
さて今回の攻略研究所は今後も長くお世話になるであろう機種の一つ「PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ」を検証していきたいと思います。
本機において最も大事なのが電サポ中の止め打ち。機種ページの攻略ポイントでも触れていますが、小デジ(電チュー開放の抽選)の変動が3パターンあり、かつその3パターンに対して3つの電チュー開放パターンがあります。
なので玉を打ち出すタイミングでは次の小デジの変動パターン及び開放パターンが分からない状態。つまり完全に電チュー開放パターンに合わすことが不可能となります。
そんな難攻不落の電チューサポートですが、まずは開放パターンと小デジの変動パターンから見ていきましょうか。

| 点灯ランプと電チュー性能 | |
| 点灯ランプ | |
| �@点灯 | |
| ハズレ | |
| �A点灯 | |
| 小デジ 抽選時間 | ミドル |
| 電チュー 開放時間 | ミドル開放 |
| �B点灯 | |
| 小デジ 抽選時間 | ショート |
| 電チュー 開放時間 | ショート開放 ※ジンベエタイム中は ミドル開放 |
| �C点灯 | |
| 小デジ 抽選時間 | ロング |
| 電チュー 開放時間 | ロング開放 |
| 電サポ中の止め打ち手順 |
| 非ジンベエタイム中 |
| �A点灯時 |
| 1-A.電チューが開いたら打ち出し開始 |
| �B点灯時 |
| 1-B.点灯後そのまま打ちっぱなし |
| �C点灯時 |
| 1-C.電チューが開いたら 一拍置いて打ち出し開始 |
| 打ち出し停止タイミング |
| 2.小デジの変動が�B点灯を否定する 長さを確認したら打ち出し停止 |
| ジンベエタイム中 |
| �Aor�B点灯時 |
| 1ーA.電チューが開いたら打ち出し開始 |
| �C点灯時 |
| 1-B.電チューが開いたら 一拍置いて打ち出し開始 |
| 打ち出し停止タイミング |
| 2.小デジが動く瞬間に打ち出し停止 |
ちょうどパチマガの3.57円交換のボーダーライン付近の台が見つからなかったので数値は若干憶測になりますが、恐らくこの手順で1回転あたり約-0.2個付近になると思います。
先述の通り電チュー開放に完璧に合わすことは不可能なので、打ち出す玉を極力抑えるための手順と思ってもらえればと思います。
この数値での上乗せ個数は約483個となります。
次に大当り中の逆ワンツー打法。

| 大当り中の逆ワンツー打法手順 |
| 1.�@のストロークで打ち出す |
| 2.アタッカーに5個目が入る瞬間に �Aのストロークで2個打つ |
| 3.アタッカーに10個目が 入る瞬間に打ち出し開始 |
オーバー入賞率自体は約35%ほどとなりますが、この数値自体は打ちっぱなしと大きく変わるものではないです。
ただ1R出玉にすると逆ワンツー打法を実践すると約92個。打ちっぱなしでは約88個。この差はラウンド間インターバルの無駄玉にあります。
これは例外もありますが、右打ちで大当りを消化する台以外では通用する攻略ポイントなので下アタッカーで消化する台は最低限ラウンド間止めはして欲しいです。
さてこの大当り中の逆ワンツー打法による出玉の上乗せ個数は約588個となります。
最後に、パチマガの基本情報の隙とでも言うべきなのか、普通に打っているだけでもお得な情報を紹介します。
本機は特図2優先消化かつヘソの真下に電チューがあるため、電サポ中も特図1は満タン状態になります。つまり電サポ終了時に特図2が満タンなら必然的に残保留は8個になる訳です。
数値としては終日実戦で約1250個近くの上乗せ個数となりますが、恐らくパチマガの残保留の項目自体が10R比率の高い特図2のみ対象になっているかと思います。
なので残保留を8個とする場合、特図1を4回転分上乗せすると良いです。細かい計算は省きますが上乗せ個数は約1030個ほどになります。
ちなみに特図1残保留分を通常時にする場合は実戦時の初当り確率次第でかなり回転率がブレるので、特図1残保留を通常時の回転数に加えるのはあんまりオススメ出来ないですよ。

今回は持病のヘルニアの状態もあり、あまり稼働に割ける時間が少なかったですけど、今後も攻略要素の高い機種を追い続けていくのでよろしくお願いします。
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