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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

P宇宙戦艦ヤマト2202-ONLY ONE-89ver.

遊タイム期待差玉早見表

◆遊タイム突入条件
低確率255回転消化(大当り間1回のみ)
◆遊タイム回数
時短1回転(大当り期待度は約100%)
◆データカウンタ表示
(大当り後)255回転

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  • 14回転
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  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 0-232個 33.3% 06.9%
    210 0-155個 33.8% 09.4%
    180 00-79個 34.6% 13.3%
    150 00+59個 36.0% 18.8%
    120 0+243個 38.5% 26.2%
    090 0+506個 43.2% 36.4%
    060 0+863個 52.0% 51.0%
    030 +1386個 68.2% 71.5%
    001 +2080個 100.0% 98.9%
  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 0-133個 34.8% 06.9%
    210 00-63個 35.4% 09.5%
    180 00+15個 36.1% 13.5%
    150 0+139個 37.6% 18.6%
    120 0+324個 40.6% 26.1%
    090 0+582個 45.3% 36.3%
    060 0+925個 54.6% 51.1%
    030 +1416個 71.8% 71.2%
    001 +2062個 100.0% 98.8%
  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 00-36個 36.0% 06.8%
    210 00+12個 36.2% 09.5%
    180 0+101個 37.3% 13.4%
    150 0+227個 38.8% 18.7%
    120 0+396個 41.5% 26.3%
    090 0+621個 46.4% 36.4%
    060 0+976個 55.4% 51.1%
    030 +1458個 72.2% 71.7%
    001 +2079個 100.0% 98.9%
  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 00+16個 36.7% 06.8%
    210 00+88個 37.8% 09.4%
    180 0+165個 38.4% 13.4%
    150 0+302個 40.2% 18.7%
    120 0+460個 43.4% 26.1%
    090 0+683個 48.0% 36.8%
    060 +1024個 57.7% 51.1%
    030 +1464個 73.1% 71.7%
    001 +2074個 100.0% 98.9%
  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 00+99個 37.9% 06.8%
    210 0+165個 38.6% 09.6%
    180 0+239個 39.6% 13.6%
    150 0+355個 41.2% 18.8%
    120 0+512個 43.9% 26.1%
    090 0+735個 48.9% 36.5%
    060 +1041個 57.9% 50.9%
    030 +1496個 73.2% 71.6%
    001 +2084個 100.0% 98.8%
  • 遊タイムまでの回転数別早見表
    遊タイムまでの
    残り回転数
    平均差玉 差玉プラス率 遊タイム
    突入割合
    240 0+170個 39.3% 06.8%
    210 0+218個 39.8% 09.5%
    180 0+308個 41.0% 13.4%
    150 0+411個 42.4% 18.5%
    120 0+572個 45.7% 26.1%
    090 0+786個 50.7% 36.6%
    060 +1087個 59.1% 51.4%
    030 +1506個 76.3% 71.6%
    001 +2093個 100.0% 98.9%
※回転数×10万回シミュレート
期待差玉算出条件
[大当り出玉]
約600個(10R)
約480個(08R)
約360個(06R)
約240個(04R)
約180個(03R)
約120個(02R)
[電サポ中の増減]
1回転あたりマイナス0.5個
※遊タイム中は考慮せず

遊タイム狙いの恩恵
遊タイム発動で超波動RUSHとなる。また、本機は1種2種混合機なので、通常回転はデータカウンターの数値のままと捉えて良い。

※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。

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