
通常時の演出法則
No.1 図柄の法則�@

1図柄テンパイからSPSPリーチへ発展すると…大当り!?
No.2 図柄の法則�A

3図柄テンパイは…SPSP以上濃厚+信頼度約70%!!
No.3 図柄の法則�B

5図柄で大当りすると…ウルトラバトルモード突入!?
No.4 図柄の法則�C

7図柄テンパイは…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.5 変動開始アクションの法則

図柄の動きが逆回転すると…SPSPリーチ以上に発展!?(SPSPリーチ以上に発展しなければ大当り!?)
No.6 保留変化の法則�@

保留変化予告でヘリが保留にミサイルを打つと…保留が赤保留以上に昇格!?
No.7 保留変化の法則�A

ウルトラマン保留変化でウルトラマンの体のラインが緑色だと…保留が金保留以上に昇格!?
No.8 保留変化の法則�B

シン・STANDBY保留をSPリーチまで保持していると…シン・ウルトラマンリーチへ発展!?
No.9 消灯ウルトラアタックの法則�@

消灯パターンがいきなり消灯なら…ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.10 消灯ウルトラアタックの法則�A

メフィラスでスタートすると…ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.11 消灯ウルトラアタックの法則�B

同じ発展先が連続すると…大当り!?
No.12 小キャラの法則�@

ボタン押下でミサイルが多く破壊されるほど…期待度アップ!
No.13 小キャラの法則�A

ドッグタグが左上に出現した変動でリーチに発展すると…期待度大幅アップ!!
No.14 小キャラの法則�B

ドッグタグが左上に出現した変動で融合予告が発生すると…大当り!?
No.15 小キャラの法則�C

変動開始時に鳥が飛んでいると…リーチ以上に発展。鳥の数が多いほど期待度アップ!
No.16 小キャラの法則�D

複数の小キャラ予告が複合して発生すると…SPSPリーチ以上に発展!?
No.17 小キャラの法則�E

ゾーフィが遠くからこちらをみていると…大当り!?
No.18 リーチ後禍特対SU予告の法則

SUが浅見(※上画像最上部の分析官)で終了すると…ゼットンリーチへ発展!?
No.19 禍威獣SP(弱)の法則�@

飛び出す禍威獣の種類が途中で変わると…ウルトラマン決戦SPSPリーチへ発展!?
No.20 禍威獣SP(弱)の法則�A

ゼットンのコマ送りが発生すると…ゼットンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.21 ウルトラマン決戦SPSPの法則�@

ウルトラマン決戦SPSP中にシン・ウルトラマンリーチ煽り発生で…シン・ウルトラマンリーチへ発展して大当り!?
No.22 ウルトラマン決戦SPSPの法則�A

ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが反応しなければ…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.23 ウルトラマン決戦SPSPの法則�B

ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが出現しないと…大当り!?
No.24 KATO太くんチャレンジの法則

きゅいんあたっく!で大当りすると…ウルトラバトルモード突入!?
No.25 強予告の法則

「融合予告」「シン・ベーターカプセルZONE」「シン・NEXT」「シン・ウルトラマンリーチ」の4つの予告の内、3つが複合すると…大当り!?
No.26 P-スキップモードの法則�@

変動中に雲が画面上下を被うと…リーチ以上!
No.27 P-スキップモードの法則�A

変動中に雨が降ると…リーチ以上!
No.28 P-スキップモードの法則�B

変動中に大雨+雷が発生すると…期待度大幅アップ!!
No.29 P-スキップモードの法則�C

チャージ色が緑以上だと…リーチ以上!
No.30 P-スキップ演出の法則�@

キュイン音発生で…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.31 P-スキップ演出の法則�A

スキップ告知に成功後、文字が「勝利」ではなく「大勝利」なら…ウルトラバトルモード突入!?
No.32 P-スキップ演出の法則�B

SPSPリーチ中のスキップ演出がデフォルトパターンだと…リーチ以上!
No.33 違和感予告�@

変動開始時に無音になると…大当り!?
No.34 違和感予告�A
手前の液晶の背景が後ろの液晶へ表示されると…大当り!?(二重液晶ONのみ)
No.35 違和感予告�B
手前の液晶の背景に赤い陽炎のエフェクトが出現すると…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
ウルトラチャレンジ中の演出法則
No.36 モード選択中の法則

モード選択中の一回目のボタン押下でP-フラッシュが発生すると…ウルトラバトルモード突入!?
No.37 スペシウムチャレンジの法則

赤い球体エフェクトが発生すると…最終色が赤以上!!
No.38 ゾーフィチャレンジの法則�@

文字色が変化すると…ウルトラバトルモード突入!?
No.39 ゾーフィチャレンジの法則�A

SEが発生しないと…ウルトラバトルモード突入!?
No.40 ゾーフィチャレンジの法則�B

ゾーフィが近づかないと…ウルトラバトルモード突入!?
ウルトラバトルモード中の演出法則
No.41 ウルトラバトルモードの法則�@

禍威獣の期待度が★×1or★×5だと…大当り!?
No.42 ウルトラバトルモードの法則�A

KATO太くんが出現すると…大当り!?
No.43 ウルトラバトルモードの法則�B

レバー出現で…大当り!?
No.44 ウルトラバトルモードの法則�C
枠が虹色に光ると…大当り!?
No.45 ウルトラバトルモードの法則�D
ボタンが虹色に光ると…大当り!?
No.46 ウルトラバトルモードの法則�E
歌が流れると…大当り!?
No.47 ウルトラバトルモードの法則�F
無音になると…大当り!?
No.48 ウルトラバトルモードの法則�G
ベーターカプセルが光ると…大当り!?
No.49 ウルトラバトルモードの法則�H
レバーが動くと…大当り!?
No.50 ウルトラバトルモードの法則�I
デバイスがバイブすると…大当り!?
No.51 ウルトラバトルモードの法則�J

ゾーフィがいると…大当り!?
No.52 ウルトラボーナス3000の法則�@

電チュー入賞時にウルトラスラッシュが赤色に変化すると…ゼットン3000ATTACK!?
No.53 ウルトラボーナス3000の法則�A

昇格演出でボタンではなくレバーが出現すると…ゼットン3000ATTACK!?
ゼットン3000ATTACK中の法則
No.54 3ATTACKの法則�@

ATTACKアイコンが虹だと…大当り!?
No.55 3ATTACKの法則�A
ボタンが虹に光ると…大当り!?
No.56 3ATTACKの法則�B

1stATTACKがレバーだと…大当り!?
No.57 3ATTACKの法則�C

2ndATTACKがレバーだと…大当り!?
No.58 3ATTACKの法則�D
2ndATTACK中に強くバイブが発生すると…大当り!?
No.59 3ATTACKの法則�E
3rdATTACK中にボイス発生で…大当り!?
No.60 一撃告知の法則�@
カウントダウン中、タイマーが点滅すると…大当り!?
No.61 一撃告知の法則�A

カウントダウン中、タイマーが赤になると…大当り!?
No.62 一撃告知の法則�B

カウントダウン中、タイマーが消えると…大当り!?
No.63 一撃告知の法則�C

カウントダウン中、波紋が発生すると…大当り!?
No.64 一撃告知の法則�D
カウントダウン中、無音になると…大当り!?
No.65 一撃告知の法則�E
カウントダウン中、キュイン音発生で…大当り!?
No.66 一撃告知の法則�F

カウントダウン中KATO太くん出現で…大当り!?
No.67 一撃告知の法則�G
カウントダウン中デバイスバイブ発生で…大当り!?
No.68 一撃告知の法則�H

リザルト画面中にデバイス煽り発生で…チャンス! デバイス出現なら大当り&RUSH継続!?
シン・ウルトラマン演出法則68種一覧表
| シン・ウルトラマン 演出法則一覧表 | ||
| 通常時 | ||
| 演出 | 内容 | 法則 |
| 図柄 | 1図柄テンパイからSPSPリーチへ発展すると…。 | 大当り!? |
| 図柄 | 3図柄テンパイは…。 | 期待度大幅アップ!! |
| 図柄 | 5図柄で大当りすると…。 | RUSH突入!? |
| 図柄 | 7図柄テンパイは…。 | RUSH突入!? |
| 変動開始アクション | 図柄の動きが逆回転すると…。 | SPSPリーチ以上に発展!?(SPSPリーチ以上に発展しなければ大当り!?) |
| 保留変化 | 保留変化予告でヘリが保留にミサイルを打つと…。 | 保留が赤保留以上に昇格!? |
| ウルトラマン保留変化 | ウルトラマンの体のラインが緑色だと…。 | 保留が金保留以上に昇格!? |
| シン・STAND-BY保留 | シン・STANDBY保留がSPリーチまで保持していると…。 | シン・ウルトラマンリーチへ発展!? |
| 消灯ウルトラアタック | 消灯パターンがいきなり消灯なら…。 | ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
| 消灯ウルトラアタック | メフィラスでスタートすると…。 | ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
| 消灯ウルトラアタック | 同じ発展先が連続すると…。 | 大当り!? |
| 小キャラ予告 | ボタン押下でミサイルが多く破壊されるほど…。 | 期待度アップ! |
| 小キャラ予告 | ドッグタグが左上に出現した変動でリーチに発展すると…。 | 期待度大幅アップ!! |
| 小キャラ予告 | ドッグタグが左上に出現した変動で融合予告が発生すると…。 | 大当り!? |
| 小キャラ予告 | 変動開始時に鳥が飛んでいると…。 | リーチ以上に発展。鳥の数が多いほど期待度アップ! |
| 小キャラ予告 | 複数の小キャラ予告が複合して発生すると…。 | SPSPリーチ以上に発展!? |
| 小キャラ予告 | ゾーフィが遠くからこちらをみていると…。 | 大当り!? |
| リーチ後禍特対SU予告 | SUが浅見で終了すると…。 | ゼットンリーチへ発展!? |
| 禍威獣SP(弱) | 飛び出す禍威獣の種類が途中で変わると発展濃厚 | ウルトラマン決戦SPSPリーチへ発展!? |
| 禍威獣SP(弱) | ゼットンのコマ送りが発生すると…。 | ゼットンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
| ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSP中にシン・ウルトラマンリーチ煽り発生で・・・? | 大当り!? |
| ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが反応しなければ…。 | RUSH突入!? |
| ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが出現しないと…。 | 大当り!? |
| KATO太くんチャレンジ | きゅいんあたっく!で大当りすると…。 | RUSH突入!? |
| 強予告 | 「融合予告」「シン・ベーターカプセルZONE」「シン・NEXT」「シン・ウルトラマンリーチ」の4つの予告の内、3つが複合すると・・・? | 大当り!? |
| P-スキップモード | 変動中に雲が画面上下を被うとリーチ以上 | リーチ以上に発展! |
| P-スキップモード | 変動中に雨が降るとリーチ以上、大雨+雷だと大チャンス | リーチ以上に発展! |
| P-スキップモード | 変動中に大雨+雷が発生すると…。 | 期待度大幅アップ!! |
| P-スキップモード | チャージ色が緑以上に発展すると…。 | リーチ以上に発展! |
| スキップ演出 | キュイン音発生で…。 | RUSH突入!? |
| スキップ演出 | スキップ告知に成功後、文字が「勝利」ではなく「大勝利」なら…。 | RUSH突入!? |
| スキップ演出 | SPSPリーチ中のスキップ演出がデフォルトパターンだと…。 | 大当り!? |
| 違和感予告 | 変動開始時に無音になると…。 | 大当り!? |
| 違和感予告 | 手前の液晶の背景が後ろの液晶へ表示されると…。 | 大当り!?(二重液晶ONのみ) |
| 違和感予告 | 手前の液晶の背景に赤い陽炎のエフェクトが出現すると…。 | 大当り&RUSH突入!? |
| ウルトラチャレンジ | ||
| モード選択中 | モード選択中の一回目のボタン押下でP-フラッシュが発生すると…。 | RUSH突入!? |
| スペシウムチャレンジ | 赤い球体エフェクトが発生すると…。 | 最終色が赤以上!! |
| ゾーフィチャレンジ | 文字色が変化すると…。 | RUSH突入!? |
| ゾーフィチャレンジ | SEが発生しないと…。 | RUSH突入!? |
| ゾーフィチャレンジ | ゾーフィが近づかないと…。 | RUSH突入!? |
| ウルトラバトルモード | ||
| ウルトラバトルモード | 禍威獣の期待度が★×1or★×5だと…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | KATO太くんが出現すると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | レバー出現で…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | 枠が虹色に光ると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | ボタンが虹色に光ると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | 歌が流れると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | 無音になると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | ベーターカプセルが光ると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | レバーが動くと…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | デバイスがバイブすると…。 | 大当り!? |
| ウルトラバトルモード | ゾーフィがいると…。 | 大当り!? |
| ウルトラボーナス3000 | 電チュー入賞時にウルトラスラッシュが赤色に変化すると…。 | ゼットン3000ATTACK!? |
| ウルトラボーナス3000 | 昇格演出でボタンではなくレバーが出現すると…。 | ゼットン3000ATTACK!? |
| ゼットン3000ATTACK | ||
| 3ATTACK | ATTACKアイコンが虹だと…。 | 大当り!? |
| 3ATTACK | ボタンが虹に光ると…。 | 大当り!? |
| 3ATTACK | 1stATTACKがレバーだと…。 | 大当り!? |
| 3ATTACK | 2ndATTACKがレバーだと… | 大当り!? |
| 3ATTACK | 2ndATTACK中に強くバイブが発生すると…。 | 大当り!? |
| 3ATTACK | 3rdATTACK中にボイス発生で…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが点滅すると…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが赤になると…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが消えると…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、波紋が発生すると…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、無音になると…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中、「キュイン音」発生で…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中KATO太くん出現で…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | カウントダウン中デバイスバイブ発生で…。 | 大当り!? |
| 一撃告知 | リザルト画面中にデバイス煽り発生で…。 | チャンス! |
(C)円谷プロ
(C)OK!!
