
現役牙狼の中でもっともアツく、もっとも勝てる牙狼はどれなのかを決める真夏の灼熱企画! 最後は最新作「e牙狼12黄金騎士極限」を専属ライターの袴一平が実戦!

パチプロも恐れおののく台
8/4の新台実戦依頼だけは来ないことを切に願った一平っす。
7月が終わった時点で依頼なかったからほっとしていたら…来るよね、恐怖の通告が。
今回の牙狼のスペックはかなり尖ってますからね。上にも下にも相当ブレるでしょう。
まぁやると決まったからには、稼働強制終了(コンプ)を目指していきます。
サクッとLT入れて、ササっと昼過ぎには帰りますかね。

『アツ牙狼モード』って何ぞ?
先ずは恒例のカスタマイズ機能から。
先読みは【チャンス/大チャンス/激アツ】とありますが、それぞれ信頼度は【40%/87%/大当り濃厚】となっています。
個人的にはこの確率帯(図柄揃い確率約1/437.5)だと大チャンス以上にしたらほぼ出ない気がするのでチャンスに。

先示唆に関しては『先牙狼モード』と『アツ牙狼モード』の差が気になるのでアツ牙狼モードを選択。
多分先牙狼モードは読んで字の如く牙狼SP発展時に必ず鳴るんでしょうから、アツ牙狼がF.O.Gに対応しているのかそれとも牙狼SPのチャンスアップ的な役割なのかを検証したいと思うっす。
それに付随して、サンセイフラッシュ多と剣ブル設定の占有率なんかも調べていけたらなと考えています。
まあ、当たれば…の話ですがね。
まさかのオスイチ!
カスタムを設定していざ打ち出すと、ヘソ入賞時にいきなりアツ牙狼先告知+剣ブル。
剣ブルは設定ONにした時点で大当り濃厚だけど、こんな簡単で良いのかしら。誰かさんなら○○打法成功時オスイチ!とか叫んでそうっすね。
この変動は赤保留から牙狼図柄停止後召還演出(闇牙狼+轟天音)経由でF.O.G.(赤)から発展したのは雨宮SPの鵺。




ここで極限7500バトルを通して連チャンさせたら即ヤメだ!なんて思っていたけど、残念ながら通常。
| 大当り占有率 検証 途中経過�@ ※分母は大当り回数 | |
| 剣ブル | 1/1 |
| サンセイフラッシュ | 0/1 |
心機一転打ち込むと僅か23回転で、先示唆なしながら牙狼剣保留が保留1に刺さり、当該でVFX予告。


こちらがF.O.G.(赤)経由で心滅ギガの緑タイトルでリーチ中は牙狼フラッシュ(緑)と当落デバイス(ボタン)のチャンスアップが絡んで大当……り!?


正直先示唆なしで当該剣ブルもないからハズれるかと思ったけど、当たるんだねこんなのでも。
だがしかし、またもや通常。
| 大当り占有率 検証 途中経過�A ※分母は大当り回数 | |
| 剣ブル | 1/2 |
| サンセイフラッシュ | 0/2 |
案外1/437.5でも当たり引けるのねと思ったのが大間違い。
次の大当りは先示唆あり、先読み保留変化(青)で当該変動開始時に剣ブル。
ただ回転数は773回転目。
当該変動予告はタイトル予告(牙狼)燃えて牙狼翔に。F.O.G.(緑)経由の牙狼SPは心滅ゼンの青タイトルながら当落デバイスは牙狼剣。


こちらも剣ブルがなければハズレを確信するレベルに弱いけど、アツ牙狼って何に対応しているんだろう。
ちなみにこのハマり中に先示唆なし→牙狼剣保留→VFX→F.O.G.(緑)→心滅ギガ緑タイトルでハズれているので、F.O.G.に対応って訳でもなさそう。
あっ、ちなみに今回も通常大当りでした。
| 大当り占有率 検証 途中経過�B ※分母は大当り回数 | |
| 剣ブル | 2/3 |
| サンセイフラッシュ | 0/3 |
そろそろ極限7500バトル位は引かないと本気で6桁負けるぞ!ってな大当り終了後352回転。
先示唆なしながら当該変動で緑保留に変化。
まあ剣ブルもないし、牙狼図柄停止後召還演出が牙狼翔+轟天照、F.O.G.(緑)の心滅ゼン(青タイトル)やと無理ゲーだよねー。


が、リーチ中に斬馬剣保留に変わって大当り。
が、カスタムで多いを選択してサンセイフラッシュが鳴っていないと通常大当り濃厚なのかまた通常大当り。
| 大当り占有率 検証 途中経過�C ※分母は大当り回数 | |
| 剣ブル | 2/4 |
| サンセイフラッシュ | 0/4 |
いやホントマジでそろそろLTチャンス取らないとタイムアップなってしまうと焦っていたら、

約1/1750のチャージ…くそがっ!
その後379回した所で久しぶりの先示唆が牙狼剣保留と剣ブルを連れてきて本日5度目の図柄揃いが濃厚に!!
先読みは騎士と剣の間背景に移行し、当該で牙狼図柄停止後召還演出闇牙狼+轟天音のF.O.G.(緑)ながら本日初の心滅ガイ青タイトルで当落デバイスがボタン出現。
なお、ここまで5回の大当りともにスタイリッシュリリック(歌詞が出る)は出ていないし、タイトルも青で当たっているので、リーチ中のチャンスアップは当落デバイスが出るかどうかが重要な気がするっす。
さあ今回こそはと願ったBATTLE BONUSは…。

さらっと敗北。
やっぱサンセイフラッシュないとダメなんかなあ。
| 大当り占有率 検証 途中経過�D ※分母は大当り回数 | |
| 剣ブル | 3/5 |
| サンセイフラッシュ | 0/5 |
その後タイムリミットぎりぎりまで粘ってみたけど、

当たらず終了っす。
陰我しか貯まらんぞ!
ここからは実戦結果っす。
| 本日の結果 (3.57円交換) | |
| 投資金額 | 9万8925円(貯玉2500個含む) |
| 総獲得出玉 | 0個 |
| 収支 | -9万8925円 |
| 通常回転数 | 2412回転 |
| 千円あたりの回転数 | 約18.63回転 |
| 初当り回数 (チャージ込み) | 6回 (1/402) |
| アツ牙狼出現回数 | 9回 (1/268) |
| アツ牙狼出現時大当り回数 | 3回 (大当り期待度:約33.3%) |
| アツ牙狼大当り占有率 (チャージ含まず) | 60% |
| 剣ブル出現回数 | 3回 |
| 剣ブル大当り占有率 (チャージ含まず) | 60% |
結構な額負けたけど、実際問題LT突入率は約1/1750なんすよね。
今回2412回転でも確率の約1.38倍しかハマっていない訳です。それで10万近く負けるってホントえぐい機種を出したもんすね。
まあ、負けに関しては仕方ないとして問題は先示唆のアツ牙狼モードっすね。
実戦で先示唆なしから発展した牙狼SPは当選も含めて8回。しかも全てF.O.G.が絡んでいるんすよね。で、先示唆発生は9回でこれも全て牙狼SP発展時にF.O.G.が絡んでいる。
展開に関しても先示唆からノーチャンスアップで終了…てのも散見されたから、アツ牙狼の先示唆を入れたからといって牙狼SPがアツい展開にある訳でもない。
これなら先牙狼モードと差がないやん?ってことで、もしかしたら、先牙狼モードは牙狼剣舞SPにも対応しているとか?
要は鎧召還演出が液晶召還の場合は牙狼剣舞SPへ。F.O.G.出現で牙狼SP(ゼンやギガ、ガイに鵺)に発展。
一応剣舞SPも牙狼(剣舞)SPと捉えたら牙狼SPだし。
で先示唆のアツ牙狼は出ればF.O.G.濃厚、出なくても牙狼SPに発展することもある。
みたいな位置づけならしっくりくるけど…この辺は今後情報が出るかもっすね。
剣ブルとサンセイフラッシュのカスタムはそれぞれその後の展開にドキドキしたい方は設定しない方がベターっす。
まだ極限7500バトルを引けていないので断言できませんが、サンセイフラッシュ鳴らないとほぼ通常とか絶望すぎますしね。
攻略ポイントは…
ここからは攻略ポイントですが、ここまで読んで頂いた方はお判りでしょうが、大当り6回(内1回チャージ)だけっす。
なのでいつも書いているサポ中の止め打ちや離席ポイント、V開放中の消化手順が全く書けないっす。申し訳ございません。
一応ワンツー打法に関しては、
| ワンツー打法手順 | |
| 1 | 9個目まで強めに打つ |
| 2 | 10個目を弱めに打って すぐに1個強めに打つ |
| ※オーバー入賞しなかった際は11個目の玉が次のラウンド開始時に 拾われるので、その際は手順�@を8個にする必要がある | |
これで大丈夫ですが、本機の盤面右側には特殊な役モノがあります。

この青い役モノ。打ち出した玉は必ずここを通り、必ず4個目が右側のルートを通ります。なので玉が連なっていてもちょうど11個目の玉が右ルートに分かれるとオーバー入賞しにくくなります。
| 攻略効果 | |
| 打ちっぱなし時 | 22R中2個 (オーバー入賞率約11.0%) |
| 逆ワンツー打法実践時 | 30R中5個 (オーバー入賞率約16.6%) |
その影響もあってか効果の差はあんまりなかったですね。

ただ上記画像の矢印あたりの減速ポイントでしっかりと玉が減速する台ではもう少し効果が上がると思うので、数回試してみて減速しやすいようなら実践する価値はあると思います。
驚きの出来事
今回のe牙狼12黄金騎士極限ですが、打つ前から演出バランスに不安がありました。
というのも図柄揃いが1/400を超えるとは言え、LT突入時の出玉速度が極限まで上がっているんすよね。
そうなると必然的に通常時の消化速度にしわ寄せが来るんすけど、本機の場合はノーマルリーチや楽曲SP煽りのガセが頻繁に出現します。
この時点でちょっとしんどいのに牙狼SPの出現率が低いんすよね。
これはまあある程度の信頼度を持たせようとしたらこの大当り確率だと否が応にも下げざるを得ないし、仕方ない所。
ただバランスとしてはあまり良いとは感じなかったっす。
先示唆のアツ牙狼と先牙狼の違いもイマイチ分かりにくくてモヤモヤしか残らないし(後々分かるかもっすけど)、さらにはちょっと許しがたい演出が。
先示唆は確かになかった。
なかったんだけども変動中に「ぷちゅん」って効果音と共に画面が電断。
この時点で何かアツいのを引いた〜!ってなるのがパチンカーだよね。電断なんてスロットならプレミアムフラグ引いただろ!ってなるほどの偉そうな演出。
その期待を大きく裏切る…まさかのガセ(テンパイすらせず)。
これは普段大人しい僕でもホールで憤慨してしまいそうになりました。
スペック自体は悪くないだけに演出のバランスを修正したものを出してほしい……。
ちょっと厳しめですが、牙狼が楽しみたいからこその期待の現れっす。
独断 ーe牙狼12黄金騎士極限ー 評価

ゲーム性 ☆4
たどり着くまでのハードルが高いものの、かなり尖ったスペックへの挑戦は素晴らしい。
演出 ☆3
牙狼らしい魅了される部分は多数あるが、ノーマルリーチの多さや謎のガセ演出がある分割引。
ギミック ☆4
変に新しいギミックが搭載されず、これぞ牙狼って感じで良かったっす。
出玉 ☆5
個人的には、もう少しだけ穏やかなスペックが好みだが、一撃の破壊力は現役屈指で申し分ない。
牙狼らしさ ☆4.5
尖ったスペック=牙狼と言うのならこれでも良いのかもしれない。
とはいえ、牙狼を好きで毎日打ちたい人を置いてきぼりにした感は否めないので、遊びやすいスペックも出してくれると嬉しい。
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2020 雨宮慶太/東北新社
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2020 雨宮慶太/東北新社
