BZ中の各システムの概要

| BZ抽選に関わる要素・役割 | |
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| BZシナリオ | 何回目のBZがどのレベルになるかを決定するシナリオ |
| BZレベル | どのBZテーブルが出現するかの抽選に影響。LOW<MID<HI<SPの順で上位テーブル選択率アップ |
| BZテーブル | BZ突入時のアイコン配列 |
| 各抽選タイミング |
| BZシナリオは設定変更時・AT終了時に抽選 |
| BZテーブルは前兆突入時に抽選 |
BZにおけるアイコン配列は、BZシナリオ・BZレベル・BZテーブルの3つの要素によって決定。最終的なアイコン配列決定に至るまでの抽選の流れを後述していく。
BZシナリオ
BZシナリオの種類
| シナリオ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目 | 7回目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | MID | LOW | LOW | HI | LOW | LOW | SP | |
| B | MID | LOW | HI | LOW | LOW | HI | SP | |
| C | MID | HI | LOW | HI | LOW | HI | SP | |
| D | MID | LOW | LOW | HI | HI | HI | SP | |
| E | MID | LOW | HI | HI | HI | HI | SP | |
| F | MID | HI | HI | HI | HI | HI | SP | |
| G | HI | HI | HI | HI | HI | HI | SP | |
| H | LOW | LOW | SP | ─ | ─ | ─ | ─ | |
| I | MID | MID | SP | ─ | ─ | ─ | ─ |
| BZシナリオ選択率 (設定1の数値) | |
| シナリオ | 振り分け |
|---|---|
| A | 32.0% |
| B | 27.3% |
| C | 14.1% |
| D | 12.5% |
| E | 06.3% |
| F | 03.1% |
| G | 03.1% |
| H | 00.8% |
| I | 00.8% |
| BZシナリオの注目要素 |
| 1回目のBZは基本的にテーブル2(クエスト黄スタート)以上 |
| 1回目のBZでオロミドロ亜種以上スタートなら、シナリオG濃厚のため6回目までHIを選択 |
| 1回目のBZでクエスト青スタートなら、シナリオH濃厚のため3回目が天井 |
3回目のCZが天井となるシナリオも存在
BZシナリオは全9種類。滞在シナリオはAT当選まで変わらず、BZ当選回数に応じたBZレベルが選択される仕組み。BZレベル「SP」はAT濃厚となるため、最大でも7回目のBZでATに当選する。
9種類のシナリオがある中で、シナリオH&Iの2種類は天井が3回目となる特徴あり。特にシナリオHは唯一1回目のBZレベルがLOWとなるため、1回目のBZがクエスト(青)なら滞在濃厚だ。
なお、BZシナリオはアイルー福引に当選した場合も1つ進む。BZレベル「SP」とアイルー福引が被った場合は、突入時点で成功状態からスタートする。
BZレベル・BZテーブル
| BZレベルごとのBZテーブル抽選 | ||||
| テーブル | LOW | MID | HI | SP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 84.0% | ─ | ─ | ─ |
| 2 | 09.8% | 50.0% | ─ | ─ |
| 3 | 06.3% | 48.4% | 88.7% | ─ |
| 4 | ─ | 01.6% | 07.8% | ─ |
| 5 | ─ | ─ | 02.7% | ─ |
| 6 | ─ | ─ | 00.4% | ─ |
| 7 | ─ | ─ | 00.4% | 100% |
BZテーブルごとのアイコン配列
(左から順に�@、�A…)
(左から順に�@、�A…)
| テーブル | �@ | �A | �B | �C | �D | �E | �F | �G | �H | �I | �J | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 青 | 青 | 黄 | 黄 | ラ | セ | オ | オ | テ | テ | 猛 | |
| 2 | 黄 | 黄 | ラ | ラ | セ | セ | オ | オ | テ | テ | 猛 | |
| 3 | ラ | ラ | セ | セ | オ | オ | テ | テ | AT | +G | 猛 | |
| 4 | セ | セ | オ | オ | テ | テ | AT | +G | +G | +G | 猛 | |
| 5 | オ | オ | テ | テ | AT | +G | +G | +G | +G | +G | 猛 | |
| 6 | テ | テ | AT | +G | +G | +G | +G | +G | +G | +G | 猛 | |
| 7 | AT | +G | +G | +G | +G | +G | +G | +G | +G | +G | 猛 |
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| BZ成功期待度 (設定1の数値) | |
| テーブル | 成功期待度 |
|---|---|
| 1 | 19.4% |
| 2 | 28.7% |
| 3 | 49.5% |
| 4 | 63.6% |
| 5 | 78.2% |
| 6 | 90.2% |
| 7 | 成功濃厚 |
開始アイコンでテーブル推測可能
BZシナリオに応じた4種類のBZレベルを参照して、BZテーブルを抽選。
LOW:テーブル1〜3から抽選
MID:テーブル2〜4から抽選
HI:テーブル3〜7から抽選
SP:テーブル7(AT濃厚)のみ
という特徴が存在しているため、テーブルから逆算することで滞在シナリオを推測可能だ。
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