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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

SHAKE BONUS TRIGGER

全設定データから判別要素・設定差を考察(超重要数値マル秘FILE)

【このページの概要】
2025年10月20日導入『SHAKE BONUS TRIGGER』の全設定実戦データを収集! 小役確率・契機別ボーナス当選率・終了画面/トロフィーなどの基本的な要素はもちろんのこと、BT・BB獲得枚数、チャレンジベル入賞時のボイスなどなど…、設定判別で使える要素の設定別傾向も公開! 機種の特性を理解して実戦に活かそう!


ボーナス出現率

設定BB合成RBボーナス合成
11/350.51/425.61/192.2
21/327.71/332.71/165.1
51/341.31/409.61/186.2
61/297.91/297.91/148.9

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

RBで偶奇を判別!

本機の設定2・6はRBに当選しやすく、BR比率が1:1になりやすい。ある程度のゲーム数は必要だが必ずチェックしておこう。

若干だが青7BBにも差が見られた点は気になるところ。

通常時の小役

通常時の小役確率
小役設定1
ベル1/10.3
チェリー1/36.9
スイカ1/65.5

実戦上の小役出現率
項目設定1設定2設定5設定6
ゲーム数4405G4811G8994G7168G
ベル1/09.75
(452回)
1/10.48
(459回)
1/10.02
(898回)
1/09.46
(758回)
チェリー1/40.79
(108回)
1/46.26
(104回)
1/35.69
(252回)
1/32.43
(221回)
スイカ1/66.74
(66回)
1/69.72
(69回)
1/73.12
(123回)
1/51.20
(140回)

小役確率も特徴的!?

通常時のベル・チェリー・スイカには設定差が存在しており、設定6は全ての数値が設定1を上回った。

結果から高設定ほど出現しやすいと断言できないが意識はしておこう。

ボーナス当選契機・割合

実戦上の当選契機割合
当選契機設定1設定2設定5設定6
単独13.04%12.90%15.69%13.33%
小役同時04.35%09.68%21.57%35.56%
特殊役82.61%77.42%62.75%51.11%
※小役…リプレイ・ベル・チェリー・スイカ

フラグ毎の出現回数
  • 設定1
  • 設定2
  • 設定5
  • 設定6
当選契機青7BBナディア
BB
RB
単独成立1回2回1回
リプレイ───
ベル───
チェリー───
スイカ───
特殊役A1回1回1回
特殊役B─2回1回
特殊役C─1回2回
特殊役D───
特殊役E─1回1回
特殊役F──1回
特殊役G─1回─
特殊役H─1回2回
特殊役I1回──
特殊役J1回1回─
当選契機青7BBナディア
BB
RB
単独成立──4件
リプレイ1回──
ベル─1回─
チェリー──1回
スイカ───
特殊役A─1回2回
特殊役B─1回1回
特殊役C3回3回3回
特殊役D─1回1回
特殊役E──2回
特殊役F───
特殊役G─1回─
特殊役H─1回─
特殊役I─1回1回
特殊役J1回1回─
当選契機青7BBナディア
BB
RB
単独成立3回3回2回
リプレイ─1回2回
ベル─2回─
チェリー─1回1回
スイカ2回2回─
特殊役A──3回
特殊役B──1回
特殊役C3回1回1回
特殊役D4件2回─
特殊役E1回1回2回
特殊役F1回─
特殊役G─1回─
特殊役H──6回
特殊役I───
特殊役J3回2回─
当選契機青7BBナディア
BB
RB
単独成立─1回5回
リプレイ1回─1回
ベル──3回
チェリー3回1回3回
スイカ1回3回─
特殊役A─3回1回
特殊役B1回3回─
特殊役C─2回1回
特殊役D1回─1回
特殊役E──1回
特殊役F──1回
特殊役G─2回1回
特殊役H──1回
特殊役I──1回
特殊役J1回──
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え

単独RBが多いと偶数!?

高設定ほど小役との同時成立割合が高くなったことから期待度に差があると予想される。

実戦結果に加えて、大都マシンであることからもスイカ+ナディアBBやチェリー+RBが怪しい!?

★当選契機は「WINチェック」で確認可能!

関連ページ
WINチェック

BT上乗せ・BB獲得枚数

BT上乗せ回数の割合
上乗せ設定1設定2設定5設定6
0回21.43%50.00%60.61%69.57%
1回21.43%37.50%12.12%17.39%
2回14.29%06.25%15.15%08.70%
3回14.29%06.25%09.09%04.35%
4回──3.03%─
5回14.29%───
6回14.29%───
7回以上────
平均2.50回0.69回0.82回0.48回

設定毎のBB性能
項目設定1設定2設定5設定6
BB回数14回16回33回23回
SJAC回数2回2回2回1回
平均
獲得枚数
575.00枚423.00枚393.79枚329.78枚

2回以上の上乗せ頻発は奇数!?

奇数設定はBT上乗せしやすい=BBの出玉が多くなりやすい。設定1が圧倒的な結果となったが、獲得枚数の目安は約400枚(※設定1・BT含む)なので鵜呑みにはしないように。

BT中は特殊リプレイ(ハズレ目)が成立する場合がある。実戦上、特殊リプレイは継続JACと同時成立しているので設定差がある可能性は高い。

コパンダトロフィー

コパンダトロフィーによる設定示唆
トロフィー示唆内容
銅設定2以上濃厚
イナズマ柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚!

実戦上のトロフィー出現率
トロフィー設定1設定2設定5設定6
銅───4.35%
(1/23)
イナズマ柄──3.03%
(1/33)
─
虹────

トロフィーの出現タイミング
ゲーム数設定5設定6
1001〜2000G─○
4001〜5000G○─

消化ゲーム数で出現率が変動!?

BB終了時はリール左にコパンダトロフィーが出現する場合がある。出現時は設定2以上が濃厚。

4段階設定ということもあり、出現しにくい可能性が高い。

BB終了画面

終了画面による示唆
終了画面 示唆内容
青背景
デフォルト
黄背景
高設定示唆・弱
緑背景
高設定示唆・中
紫背景
高設定示唆・強
虹背景
設定6濃厚!
金背景
リザルト表示が
1000枚以上
黒背景
リザルト表示が
1500枚以上

終了画面の出現割合
背景設定1設定2設定5設定6
青64.29%
(9/14)
43.75%
(7/16)
78.79%
(26/33)
56.52%
(13/23)
黄28.57%
(4/14)
37.50%
(6/16)
09.09%
(3/33)
34.78%
(8/23)
緑07.14%
(1/14)
18.75%
(3/16)
12.12%
(4/33)
08.70%
(2/23)
紫────
虹────

紫背景でも大チャンス!?

BB終了時の背景でも設定示唆が行われている。大きな差はみられなかったが、黄背景以上の出現頻度はチェックしておこう。

チャレンジベル入賞時のボイス

ボイスによる設定示唆
ボイス示唆内容
1:OKデフォルト
2:Feel so good高設定示唆・弱
3:Excellent高設定示唆・中
4:Unbelievable高設定示唆・強
5:Amazing設定5以上濃厚

ボイスの出現割合
ボイス設定1設定2設定5設定6
168.97%
(20/29)
57.81%
(37/64)
51.06%
(24/47)
66.04%
(35/53)
220.69%
(6/29)
34.38%
(22/64)
36.17%
(17/47)
24.53%
(13/53)
306.90%
(2/29)
06.25%
(4/64)
12.77%
(6/47)
05.66%
(3/53)
403.45%
(1/29)
01.56%
(1/64)
─03.77%
(2/53)
5────

チャレンジベル確率は1/3.3!

RB中はチャレンジベル成立時の目押しに成功すると12枚獲得&設定示唆となるボイスが発生。ビタ押しでの成功時は示唆ボイスの発生率がアップするが、1コマ以上遅いと6枚獲得になるので注意しよう。

大きな差がみられなかったのもあり、現状では確実に成功させてサンプル数を増やしていくのが有効と思われる。

まとめ

地道に絞り込んでいこう!

コパンダトロフィーなどの濃厚パターンは複数あるが、出現に期待するのは難しいと言わざるを得ない。

ゲーム数を費やしてRB確率やBT上乗せ状況から設定の偶奇を。通常時の小役・ボーナス当選契機・終了画面・ボイスから高低を判断していこう!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)DAITO GIKEN, INC.

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