設定確定パターン
ミニキャラ
| エンディング中のミニキャラによる設定示唆 | |
| ミニキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
詩乃![]() | 設定4以上濃厚 |
シノン&キリト![]() | 設定6濃厚! |
| マザーズ・ロザリオ中のミニキャラによる設定示唆 | |
| ミニキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
ユイ![]() | 設定4以上濃厚 |
アスナ&ユウキ![]() | 設定6濃厚! |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
ワイシャツ![]() | 設定2以上濃厚 |
お風呂![]() | 設定3以上濃厚 |
水着![]() | 設定4以上濃厚 |
パジャマ![]() | 設定6濃厚! |
コパンダトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |
設定推測要素
CZ・AT初当り確率
| 設定 | CZ初当り | AT確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 |
CZやATは偶数&高設定ほど当たりやすい。特に設定6は別格。AT確率が1/350を上回るようなら設定4以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZorAT初当り回数
強チャンス目B出現率
| 設定 | 強チャンス目B |
|---|---|
| 1 | 1/1057.0 |
| 2 | 1/0993.0 |
| 3 | 1/0936.2 |
| 4 | 1/0885.6 |
| 5 | 1/0840.2 |
| 6 | 1/0799.2 |
強チャンス目Bは高設定ほど出現しやすい。とはいえ、そこまで設定差は大きくないので、補助的な要素として捉えておこう。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷強チャンス目B回数
GGOモードキリト移行率
| 設定 | 設定変更後・AT終了後の GGOモードキリト移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.5% |
| 3 | 10.9% |
| 4 | 11.7% |
| 5 | 12.5% |
| 6 | 25.0% |
設定変更後・AT終了後におけるGGOモードキリトへの移行抽選は特に設定�Eが優遇されており、そのぶんゲーム数でのCZ当選の面で有利となる。滞在を正確に見抜ける機会は少ないが覚えておこう。
GGOモード詩乃によるAT直撃
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/18091.8 |
| 2 | 1/14160.5 |
| 3 | 1/14390.8 |
| 4 | 1/08498.0 |
| 5 | 1/04723.3 |
| 6 | 1/03415.7 |
GGOモード詩乃によるAT直撃は、高設定域で発生しやすい。下記以外のAT直撃はすべてGGOモード詩乃によるものなので、当選契機をしっかり判断していこう。
| 下記以外のAT直撃は すべてGGOモード詩乃契機 |
|---|
| ウルティマ・チェリー |
| ロングフリーズ |
| ポイント特化ゾーン中の7停止 |
| 引き戻し |
| AT天井 |
強チェリーからのCZ期待度
| 設定 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
設定によって強チェリーからのCZ期待度が異なっている。通常状態は偶数設定、高確状態では高設定が優遇されている。
確定CZ
| 強チャンス目成立時の確定CZ抽選 | ||
| 設定 | 期待度 | 出現率 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 1/20177.5 |
| 2 | 0.8% | 1/17579.1 |
| 3 | 0.8% | 1/17586.3 |
| 4 | 1.6% | 1/13784.5 |
| 5 | 2.3% | 1/11459.0 |
| 6 | 5.1% | 1/07077.2 |
高設定ほど強チャンス目A/Bから確定CZに当選しやすい。1度でも確認できれば設定6の可能性が高くなる。確定CZは「THE END」状態からCZが開始。
AT初当り時のステージ
| 初当り時のステージ抽選 | ||
| 設定 | 荒野 | バギー |
| 135 | 60.00% | 40.00% |
| 246 | 40.00% | 60.00% |
AT初当り時のステージは奇数=荒野、偶数=バギーからスタートしやすい傾向あり。開幕のステージに注目して偶奇を見抜く武器にしよう。ただし、高確率スタート時はサンプル外となるので注意が必要だ。
AT強化アイテムの獲得期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
高設定ほどCZ敗北時にAT強化アイテムを獲得しやすい。獲得時は一律でアイテムが振り分けられる。
ミニキャラ
| エンディング中のミニキャラによる設定示唆 | |
| ミニキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
キリト![]() | 奇数示唆・弱 |
リズベット![]() | 奇数示唆・強 |
シノン![]() | 偶数示唆・弱 |
シリカ![]() | 偶数示唆・強 |
銃士X![]() | 高設定示唆・弱 |
アスナ![]() | 高設定示唆・強 |
| マザーズ・ロザリオ中のミニキャラによる設定示唆 | |
| ミニキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
キリト![]() | 奇数示唆・弱 |
リズベット![]() | 奇数示唆・強 |
ユウキ![]() | 偶数示唆・弱 |
シリカ![]() | 偶数示唆・強 |
リーファ![]() | 高設定示唆・弱 |
アスナ![]() | 高設定示唆・強 |
エンディングやマザーズ・ロザリオ消化中にレア小役が成立するとミニキャラによって設定の偶奇や高設定の示唆が行われている。
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
キリト&シノン![]() | デフォルト |
制服![]() | 奇数示唆 |
ソファー![]() | 偶数示唆 |
木漏れ日![]() | 高設定示唆弱 |
夏祭り![]() | 高設定示唆強 |
幼少期![]() | 設定5以上のチャンス(出現率:6<<5) |
AT終了画面では設定示唆が行われている。各画面の出現傾向をチェックしておこう。
小役確率
設定によって共通ベル確率が異なる!?
内部モード
高設定ほどCZ失敗からの天国移行や、AT駆け抜け時のモード昇格期待度が高い!?
シューティングチャージ抽選
| 設定 | 通常状態・スイカ |
|---|---|
| 1 | 40.2% |
| 2 | 44.5% |
| 3 | 41.0% |
| 4 | 48.4% |
| 5 | 42.2% |
| 6 | 55.1% |
偶数設定は通常状態のスイカからシューティングチャージに当選しやすい。高確状態では設定差が無いので目安程度に捉えておこう。
曠野の決闘
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1〜6 | 1/128.0〜1/64.0 |
CZ失敗時の「曠野の決闘」当選率には設定差がある。ただし、設定6でも当選しにくいのが難点。
GGOモード
| GGOモードの滞在期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 約20% |
| 2 | ??? |
| 3 | ??? |
| 4 | ??? |
| 5 | ??? |
| 6 | ??? |
高設定ほどGGOモードに滞在しやすい!?
AT継続セット数
高設定ほどATが2セット以上継続しやすい!?
SCの対戦順
SC1戦目or2戦目でデス・ガンが登場すると設定5の期待度が高まる。ただし、GGOモード・死銃滞在時は1戦目にデス・ガンが登場するので注意しよう。
AT引き戻し
高設定ほどAT後の50G間で引き戻しに当選しやすい!? 50G目にレア小役が成立した場合は引き戻し濃厚。
(C)DAITO GIKEN,INC.


























