設定確定パターン
コパンダトロフィー
| コパンダトロフィーの設定示唆 (編集部予想) | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 411 | 設定4以上濃厚 |
| 619 | 設定6濃厚 |
| 2161 | 設定4以上濃厚 |
| 2161 × 2 | 設定5以上濃厚 |
| 2161 × 3 | 設定6濃厚 |
エンディング中の設定示唆
| エンディング中 キャラ毎の設定示唆 | |
| キャラ | 設定示唆 |
|---|---|
| 2体同時に出現 | 設定2以上 濃厚 |
| 3体同時に出現 | 設定3以上 濃厚 |
| 4体同時に出現 | 設定4以上 濃厚 |
| 5体同時に出現 | 設定5以上 濃厚 |
| 6体同時に出現 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
AT初当り確率
| 設定 | AT初当り | |
|---|---|---|
| 1 | 1/276.5 | |
| 2 | 1/251.7 | |
| 3 | 1/272.1 | |
| 4 | 1/222.8 | |
| 5 | 1/235.9 | |
| 6 | 1/210.3 | |
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/235以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
弱チェリー確率
| 弱チェリー確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/72.8 |
| 2〜5 | 段階的な設定差? |
| 6 | 1/62.4 |
弱チェリー確率に設定差アリ。擬似遊技ではなく、リアルフラグの弱チェリーであることに注意しよう。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷弱チェリー回数
アクセスチャンスのEX昇格
| アクセスチャンスの継続回数別 EX昇格期待度 | ||||
| 設定 | 1回 | 2回 | 3回 | 5回 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 03.5% | 01.6% | 19.9% | 50.0% |
| 2 | 05.9% | 10.2% | 10.9% | 48.0% |
| 3 | 06.3% | 01.6% | 19.9% | 47.3% |
| 4 | 07.8% | 10.2% | 12.9% | 44.1% |
| 5 | 09.0% | 05.1% | 19.9% | 41.0% |
| 6 | 10.2% | 10.5% | 20.3% | 34.0% |
アクセスチャンスがEXに昇格するための継続回数に設定差アリ。
4回継続、つまり5セット目に昇格するパターンは全設定共通で25%なので表を省略している。
[確率の計算方法]
○回継続でEX昇格した回数÷○回継続した回数=○回継続で昇格した確率
※1〜5回で分けてカウント。
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