藤丸コインによる設定示唆

| 藤丸コインによる設定示唆 | |
| 藤丸コイン | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| DANGER | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚! |
出現すれば特定の設定以上が濃厚!
AT終了時は藤丸コインが出現する場合がある。出現時はパターンによって設定示唆が行われている。
店舗カスタム

| 店舗カスタム |
|---|
| 藤丸コインの出現確率などを消化ゲーム数に応じて任意に設定できる機能 |
| カスタム区間は1G〜、1001G〜と1000G刻みで選択 |
| 設定できるカスタムは「なし」「カスタム�@」「カスタム�A」「カスタム�B」の4種類 |
| 消化ゲーム数はAT当選時のゲーム数が基準 |
| カスタムが適用されるのはカスタム区間内で当選した1回目のATのみ |
| カスタム毎の特徴 | |
| カスタム | 特徴 |
|---|---|
| なし | 通常の確率で藤丸コインが出現 |
| カスタム�@ | 設定2以上の場合はカスタムしたゲーム数内で当選した1回目のAT後に銅コインが出現 |
| 設定1の場合は藤丸コインが出現しない | |
| カスタム�A | 設定2以上の場合はカスタムしたゲーム数内で当選した1回目のAT後に出現できる藤丸コインが均等に出現(設定5→虹コイン以外が各25%で出現) |
| 設定1の場合は藤丸コインが出現しない | |
| カスタム�B | 設定2以上の場合はカスタムしたゲーム数内で当選した1回目のAT後に出現できる最高の藤丸コインが出現(設定6→必ず虹コイン出現) |
| 設定1の場合は藤丸コインが出現しない | |
ホール側の意図を汲み取れるかも!?
藤丸コインはホール側が任意で設定できるカスタム機能により出現確率などが変動する。この機能を踏まえた上で立ち回るのも手段の1つ。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX �V
