概要

| ボーナス |
|---|
| 通常時のシングル7揃いから当選 |
| 30Gの擬似ボーナス |
| トータルAT当選期待度約30% |
| ボーナスの種類に応じて期待度やゲーム性が異なる |
ATに繋げられればチャンス
シングル7揃いから当選するボーナスは、ルパンボーナスになるのが基本。他キャラのボーナスになればチャンスで、次元<五ェ門<不二子の順でアツい。
ボーナスからAT当選に結びついた場合は、AT初期ゲーム数が100Gスタートとなるチャンス。なお、ボーナス当選では通常時のAT天井間ゲーム数はリセットされないので注意しておこう。
ボーナスの種類・特徴
| ルパンボーナス |
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| 特徴 |
|---|
| チャンス告知タイプ |
| AT期待度:★★☆☆☆ |
| BARが揃えばAT当選 |
| 次元ボーナス |
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| 特徴 |
|---|
| 最終告知タイプ |
| AT期待度:★★★☆☆ |
| 毎ゲーム全役で弾丸獲得抽選 |
| 最終ゲームでATの当否を告知 |
| 五ェ門ボーナス |
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| 特徴 |
|---|
| 完全告知タイプ |
| AT期待度:★★★★☆ |
| 毎ゲーム全役で一発告知抽選 |
| 一発告知発生率約1/16 |
| 不二子ボーナス |
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| 特徴 |
|---|
| 特殊タイプ |
| AT期待度:★★★★★ |
| 突入時点でAT当選濃厚 |
不二子ボーナスならAT確定
ボーナスのAT当選期待度はルパン<次元<五ェ門<不二子の順で高い。不二子ボーナスなら当選時点でAT確定となる。
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