概要

集計データ
| 項目 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 総ゲーム数 | 26880G | 24897G | 14700G | 34029G | 18303G | |
| 通常時ゲーム数 | 23008G | 19474G | 12296G | 27688G | 11612G | |
| ボーナス初当り 出現率 | 1/410.86 (56回) | 1/381.84 (51回) | 1/409.87 (30回) | 1/407.17 (68回) | 1/276.48 (42回) | |
| CZ出現率 | 1/958.67 (24回) | 1/556.40 (35回) | 1/768.50 (16回) | 1/601.91 (46回) | 1/552.95 (21回) |
全設定合わせてトータル約12万ゲームのデータを採取。やはり、設定6の初当りは別格で、後述の天国モードと併せてチェックしたい。
規定ゲーム数選択率

(当選回数/ゾーン到達回数)
| ゾーン | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 150G | 32.61% (15/46件) | 23.81% (10/42件) | 26.09% (6/23件) | 22.64% (12/53件) | 46.67% (14/30件) | |
| 250G | - (0/25件) | 3.70% (1/27件) | - (0/16件) | - (0/35件) | - (0/13件) | |
| 350G | 33.33% (7/21件) | 41.67% (10/24件) | 26.67% (4/15件) | 50.00% (16/32件) | 27.27% (3/11件) | |
| 450G | 14.29% (2/14件) | 8.33% (1/12件) | - (0/8件) | 7.14% (1/14件) | - (0/5件) | |
| 550G | 18.18% (2/11件) | 40.00% (4/10件) | 25.00% (4/8件) | 41.67% (5/12件) | 40.00% (2/5件) | |
| 650G | - (0/9件) | - (0/5件) | - (0/3件) | - (0/6件) | - (0/2件) | |
| 750G | - (0/9件) | - (0/4件) | 33.33% (1/3件) | - (0/6件) | - (0/2件) | |
| 850G | - (0/8件) | - (0/4件) | - (0/1件) | - (0/6件) | - (0/2件) | |
| 950G | 25.00% (2/8件) | - (0/2件) | - (0/1件) | - (0/6件) | - (0/2件) | |
| 1050G | - (0/6件) | - (0/2件) | - (0/1件) | - (0/5件) | - (0/2件) | |
| 1150G | 20.00% (1/5件) | - (0/2件) | - (0/1件) | - (0/5件) | - (0/1件) | |
| 1250G | 100% (4/4件) | 100% (2/2件) | 100% (1/1件) | 100% (4/4件) | 100% (1/1件) |
設定6は半数近くが天国での当選
実戦上、設定6の天国でのボーナス当選率は、半数に迫る約47%と非常に高い結果となった。設定6の初当り確率は公表値でも1/300.5とズバ抜けて高いが、その証左と言えよう。設定6を狙う際はまず第一に注目していきたい。
また、350G・550Gでのヒット率は優秀で、ゾーン狙いの立ち回りも有効。ただし、特に設定2においては750Gや950Gといった深いゲーム数が選択されることも多そうだ。
引き戻し当選率

| 引き戻し当選率 (引き戻し回数/AT終了回数) | |
| 設定 | 引き戻し |
|---|---|
| 2 | 5.88% (3/51回) |
| 3 | 6.12% (3/49回) |
| 4 | 4.00% (1/25回) |
| 5 | 6.06% (4/66回) |
| 6 | 10.00% (4/40回) |
設定6の引き戻しは別格!?
ST「(超)デカタイム」が終了した際にボーナス引き戻しの抽選を行っており、当選時は前兆を経由して告知。大抵の場合は30G付近でゼニガタイムへ移行し、50G付近でジャッジが入る。
この引き戻しは80Gまで有効で、当選時はST中と同様に平均300枚以上のボーナスに。デカタイムのマップも引き継がれるため、通常の初当り以上の恩恵がある。設定2〜5の数値に大きな差は見受けられないが、設定6は優秀である傾向が見えた。
なお、80G以内であれば、CZによるボーナス当選も引き戻しとして扱われるので覚えておこう。
CZ「逮捕チャレンジ」当選率

| CZ当選率 (CZ当選回数/0pt到達回数) | |
| 設定 | CZ当選 |
|---|---|
| 2 | 16.79% (23/137回) |
| 3 | 28.69% (35/122回) |
| 4 | 21.62% (14/76回) |
| 5 | 25.99% (46/177回) |
| 6 | 24.69% (20/81回) |
CZ当選率に設定差はなし
すでにCZ当選率に設定差がないことは明らかとなっているが、実戦上では上記のような結果となった。
ちなみに、CZ当否のジャッジ演出に失敗した際(もしくはCZ当選⇒CZ失敗となった際)は、次ゲームでPUSHボタンを押して、1枚絵を確認してみよう。
本機のCZ抽選(周期抽選)は「5回先までの先決め抽選」と「0pt到達時の抽選」の2カ所で行っており、1枚絵は前者の「先決め抽選の当選状況」を示唆している。基本的には「牢屋」の1枚絵が出現するが、「銭形」や「ルパン&銭形」が出現したら次回CZ当選が濃厚となる。
ボーナス終了画面選択率
| ボーナス終了画面による設定示唆 | |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
初当り後デフォルト![]() 連チャン中デフォルト ![]() | デフォルト |
銭形構え![]() | 高設定示唆 (弱)??? |
銭形アップ![]() | 高設定示唆 (強)??? |
吉スタンプ![]() | 設定3以上 |
良スタンプ![]() | 設定4以上 |
優スタンプ![]() | 設定5以上 |
極スタンプ![]() | 設定6確定! |
(出現回数/ボーナス終了回数)
| 画面 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 97.41% (113/116件) | 96.55% (112/116件) | 95.59% (65/68件) | 89.87% (142/158件) | 89.41% (76/85件) | |
| 銭形構え | 2.59% (3/116件) | 3.45% (4/116件) | 4.41% (3/68件) | 5.70% (9/158件) | 5.88% (5/85件) | |
| 銭形アップ | - (0/116件) | - (0/116件) | - (0/68件) | 1.27% (2/158件) | 2.35% (2/85件) | |
| 吉スタンプ | - (0/116件) | - (0/116件) | - (0/68件) | 2.53% (4/158件) | - (0/85件) | |
| 良スタンプ | - (0/116件) | - (0/116件) | - (0/68件) | - (0/158件) | 2.35% (2/85件) | |
| 優スタンプ | - (0/116件) | - (0/116件) | - (0/68件) | 6.3% (1/158件) | - (0/85件) | |
| 極スタンプ | - (0/116件) | - (0/116件) | - (0/68件) | - (0/158件) | - (0/85件) |
・表内、横スクロールで全体を確認
黄色背景の終了画面にも注目
おなじみのスタンプが出現するタイミングはここ。本機においては、リール左側の部分に出現する仕様となっている。
デフォルト画面とスタンプ以外の画面としては、黄色背景の「銭形構え」と「銭形アップ」の2種類が存在。
どちらも高設定ほど出現率が高く、特に銭形アップは設定4以下では確認できず。それぞれ高設定示唆(弱)・(強)ではないかと編集部は予想している。
デカタイム終了画面選択率
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
銭形![]() | デフォルト |
次元![]() | 通常B示唆 (弱) |
五エ門![]() | 通常B示唆 (中) |
ルパン![]() | 通常BorC 示唆(中) |
ルパン&銭形![]() | 通常B以上濃厚 |
不二子![]() | 通常C以上濃厚 (引戻しor天国期待大) |
(出現回数/デカタイム終了回数)
| 画面 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銭形 | 75.00% (39/52件) | 68.75% (33/48件) | 75.00% (21/28件) | 63.42% (42/66件) | 69.05% (29/42件) | |
| 次元 | 7.69% (4/52件) | 14.58% (7/48件) | 14.29% (4/28件) | 18.18% (12/66件) | 21.43% (9/42件) | |
| 五エ門 | 11.54% (6/52件) | 10.42% (5/48件) | 10.71% (3/28件) | 12.12% (8/66件) | 7.14% (3/42件) | |
| ルパン | 3.85% (2/52件) | 4.17% (2/48件) | - (0/28件) | 6.06% (4/66件) | 2.38% (1/42件) | |
| ルパン&銭形 | 1.92% (4/52件) | 2.08% (1/48件) | - (0/28件) | - (0/66件) | - (0/42件) | |
| 不二子 | - (0/52件) | - (0/48件) | - (0/28件) | - (0/66件) | - (0/42件) |
・表内、横スクロールで全体を確認
ルパン以上の出現に期待
デカタイム終了画面は次回モード示唆を行っている。モード移行自体には設定差があると思われるが、残念ながら終了画面を軸に設定推測を行うのは困難か。同じモードでも、高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすいといった特徴がある可能性も高そうだ。
なお、デカタイム終了画面はメニュー画面からも確認可能なので、チェックしておこう。
BIGジャッジ成功率

(成功回数/BIGジャッジ発生回数)
| セット数 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1セット目 | 25.00% (1/4件) | 66.67% (4/6件) | サンプル なし | 40.00% (2/5件) | ─ (0/4件) | |
| 2セット目 | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | ─ (0/1件) | サンプル なし | |
| 3セット目 | 30.00% (3/10件) | 33.33% (2/6件) | 40.00% (2/5件) | 9.09% (1/11件) | 11.11% (1/9件) | |
| 4セット目 | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | |
| 5セット目 | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | サンプル なし | |
| 6セット目 | ─ (0/1件) | 100% (1/1件) | ─ (0/1件) | サンプル なし | サンプル なし |
・表内、横スクロールで全体を確認
高設定は成功率が低い!?
BIGジャッジには3・6・9セット目に必ず突入し、設定2の場合、それらの成功率は順に約33%・約66%・100%となっている。
下ブレの可能性もあるが、今回の実戦で設定5・6の成功率はそれよりも低い数値となった。サンプル不足感は否めないが、この結果を見るに同社の『ToLoveるダークネス』同様、高設定は上位ATに移行しづらい特徴があってもおかしくない(特に設定6は)。
なお、上表の3・6セット目以外での突入は、1セット目のデカ目による突破や不二子デカタイム突破によるもの。また、今回7セット目以降のサンプルは無し。上位STに移行せずの連チャンはハードルが高そうだ。















・表内、横スクロールで全体を確認