■バトルフィールド(BF)
前半パートであるBF中は、モンスター撃破でEXPを獲得。さらに、毎ゲームレベルアップ抽選を行っている。RT状態が上がる(中段リプ・リプ・スイカ入賞)まで継続するが、最低10Gは保証されている。
▼レベルアップ抽選
■バトルミッション(BM)
後半パートは敵とのバトルでARTの当否を決定。BFで上げたレベルに応じた敵が出現し、それぞれHPが異なる。リプレイ揃い以外の小役で攻撃し、HPを0にできれば勝利し、BFで獲得したEXPが初期ゲーム数となったARTに突入する。逆に、リプレイ揃いが4連続してしまうと敗北となる。
▼攻撃抽選
前半パートであるBF中は、モンスター撃破でEXPを獲得。さらに、毎ゲームレベルアップ抽選を行っている。RT状態が上がる(中段リプ・リプ・スイカ入賞)まで継続するが、最低10Gは保証されている。
| EXP獲得期待度 | |
|---|---|
| 高 | 強ベル |
| ↑ | 強チェリー |
| │ | チャンス目 |
| ↓ | スイカ |
| 低 | 弱チェリー |
▼レベルアップ抽選
| レベルアップ当選率 | |
| 滞在レベル | 当選率 |
|---|---|
| レベル1 | 7.1% |
| レベル2 | 6.3% |
| レベル3 | 4.3% |
| レベル4 | 2.8% |
| 当選時の昇格先 | ||
| 滞在レベル | +レベル1 | +レベル2 |
|---|---|---|
| レベル1 | 94.5% | 5.5% |
| レベル2 | 93.8% | 6.2% |
| レベル3 | 91.0% | 9.1% |
| レベル4 | 100% | − |
■バトルミッション(BM)
後半パートは敵とのバトルでARTの当否を決定。BFで上げたレベルに応じた敵が出現し、それぞれHPが異なる。リプレイ揃い以外の小役で攻撃し、HPを0にできれば勝利し、BFで獲得したEXPが初期ゲーム数となったARTに突入する。逆に、リプレイ揃いが4連続してしまうと敗北となる。
| 敵キャラの基本HP | |
|---|---|
| クヴァル | 10pt |
| マグニス | 08pt |
| フォシテス | 07pt |
| ロディル | 05pt |
| プロネーマ | 03pt |
▼攻撃抽選
| 与ダメージ振り分け | ||
| pt | 反撃リプレイ | 押し順ベル 共通ベル |
|---|---|---|
| 1pt | 88.9% | 73.3% |
| 2pt | 05.6% | 13.3% |
| 3pt | 05.6% | 13.3% |
| 平均 | 1.17pt | 1.40pt |
| pt | 強ベル ボーナス |
スイカ |
| 02pt | − | 80.0% |
| 03pt | − | 17.7% |
| 05pt | − | 01.6% |
| 10pt | 100% | 00.8% |
| 平均 | 10.00pt | 2.29pt |
| pt | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 02pt | 88.6% | − |
| 03pt | 10.2% | − |
| 05pt | 00.8% | 94.9% |
| 10pt | 00.4% | 05.1% |
| 平均 | 2.16pt | 5.26pt |

