設定確定パターン
▼スコアブースト(SB)中の特定ポイント表示
★56…設定5以上濃厚
★222…設定2以上濃厚
★456…設定4以上濃厚
★666…設定6濃厚!
≫SB中の特定ポイント表示 詳細
▼AT中の獲得枚数表示
★256OVER…設定2・5・6濃厚
★456OVER…設定4以上濃厚
★555OVER…設定5以上濃厚
★666OVER…設定6濃厚!
≫AT中の獲得枚数表示 詳細
設定推測要素
■ストラテジーゲーム出現率
基本的に高設定ほど優遇されているが、最も出現率が低いのは「設定3」である点に注意。
■弱チェリー出現率
こちらも基本的に高設定ほど優遇されているが、設定3が最も出現しにくい。
■モード選択率
奇数設定はモードA、偶数設定はモードBの比率が高め。また、天国は高設定ほど選択されやすい傾向となっている。スコアジャッジ(周期抽選)の当選状況から、滞在モードを推測していこう。
■ロングフリーズ出現率
一度でも確認できれば高設定期待度が大幅UP。ロングフリーズ後は7を狙え演出が発生し、十の盟約へ直行する。
■AT終了画面
現時点で判明しているのは設定偶奇・高設定示唆パターンのみ。その他のパターンにも注目しておこう。
| 設定 | ストラテジーゲーム |
|---|---|
| 1 | 1/350.1 |
| 2 | 1/296.3 |
| 3 | 1/390.1 |
| 4 | 1/271.4 |
| 5 | 1/265.3 |
| 6 | 1/243.7 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ストラテジーゲーム回数
| 設定 | 弱チェリー |
|---|---|
| 1 | 1/74.9 |
| 2 | 1/72.5 |
| 3 | 1/79.1 |
| 4 | 1/69.9 |
| 5 | 1/67.5 |
| 6 | 1/65.0 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷弱チェリー回数
| 設定 | モードA | モードB | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1 | ◎ | ○ | △ |
| 2 | ○ | ◎ | ○ |
| 3 | ◎ | ○ | △ |
| 4 | ○ | ◎ | ○ |
| 5 | ◎ | △ | ○ |
| 6 | △ | ◎ | ○ |
| 設定 | ロングフリーズ |
|---|---|
| 1 | 1/126052.4 |
| 2 | 1/063865.9 |
| 3 | 1/041212.2 |
| 4 | 1/022091.3 |
| 5 | 1/016807.1 |
| 6 | 1/009062.4 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ロングフリーズ回数
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 画面A | 奇数設定示唆 |
| 画面B | 偶数設定示唆 |
| 画面C | 高設定示唆(弱) |
| 画面D | 高設定示唆(強) |
| 画面E | 調査中 |
| 画面F | |
| 画面G | |
| 画面H | |
| 画面I | |
| 画面J |
≫AT終了画面の詳細はこちら
※数値は全て独自調査値

