設定推測要素
ボーナス出現率
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/273.1 | 1/409.6 |
| 2 | 1/270.8 | 1/385.5 |
| 3 | 1/266.4 | 1/336.1 |
| 4 | 1/254.0 | 1/290.0 |
| 5 | 1/240.1 | 1/268.6 |
| 6 | 1/229.1 | 1/229.1 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/163.8 | |
| 2 | 1/159.1 | |
| 3 | 1/148.6 | |
| 4 | 1/135.4 | |
| 5 | 1/126.8 | |
| 6 | 1/114.6 | |
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。特にREGの設定差が大きいので重視しよう。高設定の目安はREGが1/270以上、ボーナス合成が1/126以上。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各ボーナス回数
小役出現率
| 設定差のある小役確率 (マイジャグラー�Xのガリぞう予想値) | ||
| 設定 | ブドウ | 非重複チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/5.90 | 1/38.10 |
| 2 | 1/5.85 | 1/38.10 |
| 3 | 1/5.80 | 1/36.82 |
| 4 | 1/5.78 | 1/35.62 |
| 5 | 1/5.76 | 1/35.62 |
| 6 | 1/5.66 | 1/35.62 |
今作もブドウ確率に設定差があるはずなので、カウントして設定推測に活かそう。ボーナス非重複チェリーにも若干の差があると思われる。いずれも前作の予想値を参考に。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数
REGの詳細出現率
| REG確率詳細 (マイジャグラー�Xのガリぞう予想値) | ||
| 設定 | 単独REG | チェリー+REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/655.36 | 1/1092.27 |
| 2 | 1/601.25 | 1/1074.36 |
| 3 | 1/492.75 | 1/1057.03 |
| 4 | 1/407.06 | 1/1008.25 |
| 5 | 1/390.10 | 1/0862.32 |
| 6 | 1/327.68 | 1/0762.05 |
今作においても単独REGの設定差が大きいと思われる。当選契機別でREG出現率を監視すれば、設定推測の精度が高まるだろう。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各REG回数
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(C)KITA DENSHI
