内部状態は通常A、通常B、高確A、高確Bの4段階で、レア小役やボーナス成立時のART当選率を管理する。通常B以上が有利区間となり、昇格時は有利区間ランプが点灯し滞在を報知してくれる。最高峰の高確B滞在中にボーナスを引けばART確定! 夜の生徒会ステージに移行すれば、高確B滞在の期待が高いぞ。
■通常A/B滞在時の状態移行率
| 小役 |
通常Bへ |
| 強チェリー |
16.8% |
| 弱スイカ |
00.8% |
| 強スイカ |
100% |
| 状態 |
チャンスリプレイA |
チャンスリプレイB |
| 通常Bへ |
16.4% |
0% |
| 高確Aへ |
20.5% |
7.2% |
| 高確Bへ |
00.6% |
2.4% |
※ナナメリプレイ入賞から並行リプレイ入賞orコイン取りこぼしまでの間は、チャンスリプレイ確率が変化するため、見た目上の移行率はチャンスリプレイAが昇格率ダウン、チャンスリプレイBが昇格率ダウンとなる
■高確A滞在時の状態移行率
| 状態 |
チャンスリプレイA |
チャンスリプレイB |
| 高確Aへ |
97.6% |
95.2% |
| 高確Bへ |
02.4% |
04.8% |
■有利区間昇格時の最低保障ゲーム数
通常Aから通常B以上へ昇格した際は最低保障ゲーム数が付与され、ゼロになるまでは継続が確約される。最初にゼロになった後にコインナビが発生し引き戻し抽選が発生。これにより復帰を果たすケースも存在する。また、ボーナス重複以外のレア小役が成立すると保障ゲーム数に6を加算する。
| 状態 |
ゲーム数 |
| 通常B |
15G |
| 高確A |
25G |
| 高確B |
35G |