★ルーレット役モノ・時計回りで設定2以上確定
★LUCKY停止で設定4以上確定
特にREG出現率に大きな設定差あり。1/300以上なら高設定のチャンス。
■特定ボーナス出現率
単独ボーナス1/1900、チェリー+ボーナス1/360以上なら高設定に期待。
■ボーナス告知時・動物の鳴き声
ゾウが30%以上なら高設定期待度アップ。
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/277.7 | 1/368.2 |
| 2 | 1/274.2 | 1/348.6 |
| 3 | 1/271.9 | 1/321.3 |
| 4 | 1/268.6 | 1/290.0 |
| 5 | 1/262.1 | 1/266.4 |
| 6 | 1/241.8 | 1/241.8 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/158.3 | |
| 2 | 1/153.5 | |
| 3 | 1/147.3 | |
| 4 | 1/139.4 | |
| 5 | 1/132.1 | |
| 6 | 1/120.9 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| 特定ボーナス出現率 | ||
| 設定 | 単独ボーナス | チェリー+ボーナス |
|---|---|---|
| 1 | 1/2048 | 約1/398 |
| 2 | 1/1986 | 約1/386 |
| 3 | 1/1928 | 約1/374 |
| 4 | 1/1872 | 約1/355 |
| 5 | 1/1820 | 約1/343 |
| 6 | 1/1638 | 約1/322 |
[算出方法]
総ゲーム数÷特定ボーナス回数
動物の鳴き声
| 動物の鳴き声振り分け | |||
| 設定 | イヌ | ネコ | ゾウ |
|---|---|---|---|
| 1 | 45% | 35% | 20% |
| 2 | 35% | 45% | |
| 3 | 45% | 30% | 25% |
| 4 | 30% | 40% | 30% |
| 5 | 40% | 25% | 35% |
| 6 | 30% | 30% | 40% |
[算出方法]
各鳴き声発生回数÷ボーナス当選回数
