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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

麻雀格闘倶楽部参

設定判別・推測ポイント(しのけん's EYE)

設定確定パターン

▼通常時
★ちょっとタイム中のリプレイでイベントモードへ移行しなければ設定2以上確定

▼点数結果画面時の称号
★ひよっこなら設定2以上確定
★上々なら設定4以上確定!
★有頂天なら設定6確定!!

▼AT終了画面
★月出現で設定2・5・6確定
★天の川出現で設定3・5・6確定

▼八連荘達成orリミット到達後のAT終了画面
★雀士集合出現で設定1・5・6確定
★巨匠出現で設定2・3・6確定
★バカンスメンバー出現で設定4以上確定!
★四神出現で設定6確定!!

▼真龍ロード敗北後の画面
★水着まこで設定2・4・5・6確定
★サンタまこ設定3以上確定
★ハロウィンまこで設定6確定!!



設定推測要素

■レア小役&1枚役出現率
高設定ほど弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、1枚役が出現しやすい。

■毎周期のイベントモード・直当たりモード移行率
単純に通常対局以外へ飛べば高設定のチャンスとなる。

■AT直撃出現率
一度でも確認できれば設定4or6の可能性アップ。

■AT終了画面
月や天の川は設定示唆画面となるため、要注目。

■特別画面
真龍ロードで八連荘達成もしくは有利区間のリミットを迎えてAT終了となった場合に出現し、そのパターンで設定を示唆。

■真龍ロード敗北時のセリフor画面
真龍ロード敗北時はコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力。格言5が出現すれば高設定の可能性アップ。まこ画面が出現すれば特定の設定が確定する。


しのけん's EYE
多数の設定推測要素が存在するものの、実際に押し引きのベースとなり得るのは、選択率が6.3%〜50.0%(設定1〜6)と差が大きい「真龍ロード中の高設定シナリオ」。真龍ロードの継続具合やツモ運振り分けによって明確に見抜ける訳ではないのがネックですが、やはり高設定、特に設定6は高設定シナリオである可能性があるツモ運振り分けが選ばれやすいです。

また、設定差が大きい「AT直撃」や、毎ゲームの目押しが苦にならないのであれば1枚役判別手順を用いて「1枚役出現率」も監視すべき。高設定であれば「真龍ロード敗北時のセリフ」の格言4・5も反応しがちなので、コナミコマンドを忘れずに入力しましょう。

レア小役&1枚役確率
設定 3役合成 1枚役
1 1/55.0 1/468.1
2 1/52.5 1/409.6
3 1/49.2 1/364.1
4 1/46.7 1/327.7
5 1/44.5 1/297.9
6 1/42.5 1/252.1

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数


毎周期のイベントモード・
直当たりモード移行率
設定 移行率
1 33.4%
2 34.3%
3 35.4%
4 42.0%
5 39.4%
6 45.0%

[確率分母の計算方法]
周期突入回数÷イベント・直当たりモード移行回数


AT直撃確率
設定 AT直撃
1 1/48317
2 1/32808
3 1/24679
4 1/08494
5 1/16690
6 1/04300

[算出方法]
通常時ゲーム数÷AT直撃回数


AT終了画面
AT終了画面振り分け
設定 夕方 月 天の川
1 0100%  0%  0%
2 98.5% 1.5%  0%
3  0% 1.5%
4 1.5%  0%
5  0% 1.5%
6 097.0% 1.5% 1.5%

[算出方法]
AT終了画面出現回数÷各パターン出現回数


特別画面
特別画面振り分け
設定 雀士集合 巨匠
1 0100% 0 0%
2 0 0% 0100%
3 0100%
4 0 0%
5 50.0% 0 0%
6 50.0% 25.0%
設定 バカンスメンバー 四神
1 0 0% 0 0%
2
3
4 0100%
5 50.0%
6 12.5% 12.5%

[算出方法]
特別画面出現回数÷各パターン出現回数


真龍ロード敗北時のセリフor画面
真龍ロード敗北時の
セリフ・画面振り分け
設定 格言1 格言2
1 55.5% 25.0%
2 53.5% 12.5%
3 52.5% 25.0%
4 43.5% 12.5%
5 39.5% 25.0%
6 39.5% 12.5%
設定 格言3 格言4
1 12.5% 05.0%
2 25.0% 01.0%
3 12.5% 01.0%
4 25.0% 10.0%
5 12.5%
6 25.0%
設定 格言5 水着まこ
1 2.0% ─
2 3.0% 5.0%
3 4.0% ─
4 4.0% 3.8%
5 8.0% 1.3%
6 8.0% 2.0%
設定 サンタまこ ハロウィンまこ
1 ─ ─
2 ─
3 5.0%
4 1.3%
5 3.8%
6 2.0% 1.0%

格言1…麻雀は門前を第一と考えるべし
格言2…麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い
格言3…一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ
格言4…鳴いて降りるくらいなら動かない
格言5…押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ

[算出方法]
各パターン出現回数÷真龍ロード敗北回数

(C)Konami Amusement

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