
| 通常モードの種類 |
|---|
| モードA |
| モードB |
| モードC |
| モードD |
| 内部状態の種類 |
|---|
| 低確 |
| 高確 |
| 有利区間1G目の報酬振り分け | ||
| 通常モード | 保障なし高確 | 保障あり高確 |
|---|---|---|
| モードA | 66.8% | 31.2% |
| モードB | 58.2% | |
| モードC | 30.5% | |
| モードD | 0 0% | 37.5% |
| 通常モード | 桔梗ゾーン | |
| モードA | 02.0% | |
| モードB | 10.6% | |
| モードC | 38.3% | |
| モードD | 62.5% | |
| 有利区間 101・201・301・401・501G目の 報酬振り分け |
||
| 通常モード | 保障なし高確 | 保障あり高確 |
|---|---|---|
| モードA | 66.8% | 31.3% |
| モードB | 58.2% | |
| モードC | 30.5% | |
| モードD | 00% | 37.5% |
| 通常モード | 桔梗ゾーン | キンカボ直撃 |
| モードA | 02.0% | 00% |
| モードB | 10.2% | 00.4% |
| モードC | 37.5% | 00.8% |
| モードD | 12.5% | 50.0% |
| 弱チェリー・スイカ時の 高確&桔梗ゾーン当選率 |
||
| 通常モード | 保障あり高確 | 桔梗ゾーン |
|---|---|---|
| モードA | 25.0% | 02.0% |
| モードB | 10.2% | |
| モードC | 37.5% | |
| モードD | ||
| 保障ゲーム数なし時 押し順コイン成立時の高確転落抽選 |
| 約36% |
通常時は内部的にA〜Dの通常モードが4種類存在し、それとは別に内部状態が低確と高確の2種類存在する。
通常モードで「高確や桔梗ゾーン」、「内部状態」で「ボーナス当選時のAT」をそれぞれ管理する。高確保障のあり/なしは20Gの継続保障の有無の事で、これをぬけると押し順コイン成立時に転落抽選が行われる。
ちなみに、通常モードは設定変更後、カボチャレンジ終了後にハズレ以外の役を引いて有利区間移行したタイミングで抽選される。
[ステージ移行の特徴]
ステージ滞在ゲームには短め(21〜24G)と長め(37G以上)とが存在し、通常時のモード毎に特徴が異なる。
| 海辺→島内ステージ移行までの 滞在ゲーム数割合 |
||
| 通常モード | 21〜24G | 37G以上 |
|---|---|---|
| モードA | 25.0% | 75.0% |
| モードB | 75.0% | 25.0% |
| モードC | 25.0% | 75.0% |
| モードD | 75.0% | 25.0% |
| 島内→海辺ステージ移行までの 滞在ゲーム数割合 |
||
| 通常モード | 21〜24G | 37G以上 |
|---|---|---|
| モードA | 75.0% | 25.0% |
| モードB | 25.0% | 75.0% |
| モードC | 25.0% | 75.0% |
| モードD | 75.0% | 25.0% |
●通常モードA
→海辺ステージが長く、島内ステージが短い
●通常モードB
→海辺ステージが短く、島内ステージが長い
●通常モードC
→海辺、島内ステージ共に長い
●通常モードD
→海辺、島内ステージ共に短い

