
| ポイント獲得フロー |
|---|
�@レア小役成立→ポイント獲得 |
�Aレア小役成立→連続演出失敗→ポイント獲得 |
通常時はレア小役成立時にMOLPポイントが加算されていき100pt到達でCZに突入する。ポイントは設定変更時、スカイチャンス発動時、有利区間終了時にリセット。リセット後は最初にポイントを獲得した際に内部ポイントを告知する。
ポイント獲得率&振り分け
| レア小役成立時の MOLPポイント獲得率 |
||
| 小役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| チャンスリプレイ | 35.2% | 0100% |
| 弱チェリー | 0100% | |
| 強チェリー | 0100% | |
| スイカ | 35.2% | |
| チャンス目 | 0100% | |
| 小役 | 超高確滞在時 | |
| チャンスリプレイ | 0100% | |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | ||
| スイカ | ||
| チャンス目 | ||
| MOLPポイント獲得時の振り分け | ||
| 小役 | 5pt | 10pt |
|---|---|---|
| チャンスリプレイ | 87.5% | 0 0% |
| 弱チェリー | 0 0% | 83.6% |
| 強チェリー | 0 0% | 0 0% |
| スイカ | 90.2% | 0 0% |
| チャンス目 | 0 0% | 50.0% |
| 小役 | 20pt | 30pt |
| チャンスリプレイ | 09.4% | 02.3% |
| 弱チェリー | 12.5% | 03.1% |
| 強チェリー | 50.0% | 45.3% |
| スイカ | 0 0% | 0 0% |
| チャンス目 | 36.7% | 12.5% |
| 小役 | 50pt | 100pt |
| チャンスリプレイ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 3.1% | 1.6% |
| スイカ | 9.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
MOLPポイント獲得率は内部状態によって異なり、通常滞在時のチャンスリプレイ、スイカ以外は必ずポイントを獲得する。
獲得時は契機となったレア小役を参照してMOLPポイント数を振り分け。強チェリーは20pt以上獲得、スイカはほとんどが5ptとなるが50ptの振り分けが9.4%とpt大量獲得の可能性も高くなっている。
有利区間リセット時のポイント振り分け
| 有利区間リセット時の MOLPポイント振り分け |
||
| 設定 | 10pt | 20pt |
|---|---|---|
| 1 | 0% | 25.0% |
| 2 | 0.4% | 24.6% |
| 3 | 24.2% | |
| 4 | 23.4% | |
| 5 | 22.7% | |
| 6 | 21.9% | |
| 設定 | 30pt | 40pt |
| 1 | 25.0% | 25.0% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 設定 | 50pt | 70pt |
| 1 | 21.9% | 3.1% |
| 2 | 21.9% | |
| 3 | 22.3% | |
| 4 | 23.0% | |
| 5 | 23.8% | |
| 6 | 24.6% | |
有利区間リセット時は初期MOLPポイントを振り分け。設定1のみ10ptの振り分けがないため、リセット後最初のMOLPポイント獲得時に15pt(初期MOLP10pt+獲得MOLP5pt)表示など、特定の条件下では設定2以上が確定する場合がある。
