特に設定6は圧倒的にボーナスが出現しやすくなっている
■特定役出現率
チャンスリプレイ&弱チェリー&スイカに設定差が存在。それぞれの設定差が小さいので、合成してカウントしよう。
| 設定 | ボーナス確率 |
|---|---|
| 1 | 1/286.2 |
| 2 | 1/267.7 |
| 3 | 1/243.1 |
| 4 | 1/222.2 |
| 5 | 1/207.4 |
| 6 | 1/135.2 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | チャンスリプレイ | 弱チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/68.6 | 1/120.0 |
| 2 | 1/67.8 | 1/117.9 |
| 3 | 1/66.9 | 1/115.8 |
| 4 | 1/65.9 | 1/113.8 |
| 5 | 1/64.9 | 1/111.1 |
| 6 | 1/63.6 | 1/109.2 |
| 設定 | スイカ | 3役合成 |
| 1 | 1/99.9 | 1/30.4 |
| 2 | 1/98.4 | 1/29.9 |
| 3 | 1/96.4 | 1/29.4 |
| 4 | 1/94.3 | 1/28.9 |
| 5 | 1/92.3 | 1/28.4 |
| 6 | 1/89.8 | 1/27.8 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷小役回数
