設定確定パターン
▼ボーナス終了時の隠しキャラセリフ
★小猫「新人さんにしては〜」…設定2以上濃厚
★アーシア「主も見守って〜」…設定2以上濃厚
★朱乃「さあ、新人さんの〜」…設定2以上濃厚
★リアス「グレモリー眷族の力〜」…設定2以上濃厚
≫隠しキャラセリフ詳細
▼AT終了画面(獲得枚数299枚以下)
★ポールダンス…設定3以上濃厚
▼AT終了画面(獲得枚数300枚以上)
★グレモリー眷族男子チーム…設定2以上濃厚
★ポールダンス…設定6濃厚!!
≫AT終了画面詳細
設定推測要素
■初当り出現率
高設定ほどD×Dボーナス、AT直撃の出現率が高くなる。
■小役出現率
共通ベル(左第1停止時の上段揃い)、スイカは高設定ほど出現率が高くなる。
■通常時の内部モード振り分け率
高設定になるほど、有利区間リセット時にチャンスモードへ振り分けられやすくなる。天国モード移行率は全設定共通。
| 設定 | 初当り出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/256.0 |
| 2 | 1/251.4 |
| 3 | 1/245.5 |
| 4 | 1/228.2 |
| 5 | 1/215.1 |
| 6 | 1/206.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス・AT直撃回数
| 設定 | 共通ベル | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 1/44.1 | 1/100.8 |
| 2 | 1/43.2 | 1/097.2 |
| 3 | 1/42.4 | 1/093.9 |
| 4 | 1/40.0 | 1/089.9 |
| 5 | 1/37.5 | 1/087.0 |
| 6 | 1/36.0 | 1/085.6 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数
| 設定 | 通常 モード |
チャンス モード |
天国 モード |
|---|---|---|---|
| 1 | 37.5% | 12.5% | 50.0% |
| 2 | |||
| 3 | 31.3% | 18.8% | |
| 4 | 25.0% | 25.0% | |
| 5 | 18.8% | 31.2% | |
| 6 | 12.5% | 37.5% |
[算出方法]
有利区間リセット回数÷各モード回数
