設定確定パターン
| ボーナス確定画面の設定示唆 | ||
| 終了画面 | 出現タイミング | 示唆内容 |
|---|---|---|
| フィルム | クライン系ステージ |
設定2以上確定 |
| ソニックモード |
設定3以上確定 | |
| 有給 | その他 | 設定4以上確定 |
| クライン系ステージ | 設定5以上確定 | |
| ソニックモード | 設定6確定 | |
| ボーナス終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| あい | 設定2以上確定 |
| りおん | 設定2or4or6確定 |
| つぐみ | 設定1or3or6確定 |
| いちご | 設定4以上確定 |
| 水着 | 設定6確定 |
| REG中の設定示唆 | |
| キャラ紹介 | 設定示唆 |
|---|---|
| CELF�A | 設定2以上確定 |
| サブキャラ�A | |
| CELF�B | 設定4以上確定 |
| クライン�A | |
| CELF�C | 設定5以上確定 |
| クライン�B | |
| いちご特殊 | 設定6確定 |
| マイア特殊 | |
| ウェポンアタック あいの設定示唆 |
|
| 表示ゲーム数 | 設定示唆 |
|---|---|
| +22G | 設定2以上確定 |
| +44G | 設定4以上確定 |
| +66G | 設定6確定 |
| ウェポンアタック りおんの設定示唆 |
|
| ボイス | 設定示唆 |
|---|---|
| まっ! こんなもんかな! | 設定2以上確定 |
| 上出来、上出来〜! | 設定4以上確定 |
| ぶちかませー! | 設定6確定 |
| ウェポンアタック つぐみの設定示唆 |
|
| 上乗せゲーム数 | 設定示唆 |
|---|---|
| +2G | 設定2以上確定 |
| +4G | 設定4以上確定 |
| +6G | 設定6確定 |
| 足つぼぷにっしゅ ベリア(素足)の設定示唆 |
|
| 上乗せパターン | 設定示唆 |
|---|---|
| +3G⇒+3G⇒+3G | 設定3以上確定 |
| +7G | 設定4以上確定 |
| +5G⇒+7G⇒+3G | 設定6確定 |
| 足つぼぷにっしゅ サイン(黒スト)の設定示唆 |
|
| 上乗せパターン | 設定示唆 |
|---|---|
| +5G⇒+7G⇒+3G | 設定6確定 |
| なでなでラブキューレの設定示唆 | |
| 上乗せパターン | 設定示唆 |
|---|---|
| ハート上乗せ | 設定2以上確定 |
| +7G | 設定4以上確定 |
| +5G⇒+7G⇒+3G | 設定6確定 |
| 獲得枚数表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上確定 |
| 573枚突破 | 設定6確定 |
| 666枚突破 | |
| ART終了時のボイスによる 設定示唆 |
|
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 最悪の事態は回避できそうかな | 設定2以上確定 |
| 今までの苦労が報われるといいね | 設定3以上確定 |
| さらに上の世界へ行ってみたい | 設定4以上確定 |
| どんなことがあっても私は諦めない | 設定5以上確定 |
| 私と一緒に飛ぼうよ! どこまでも | 設定6確定 |
設定推測要素
■ART初当り出現率
ART初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/403以上。
■小役確率
高設定ほどチェリー・スイカ・共通8枚ベルの確率が高い。現在は設定1の数値のみ判明している。共通8枚ベルはART中のみカウント可能で、ナビなしで揃う8枚ベルが共通8枚ベル。
■特定ボーナス出現率
リーチ目役B+青7BIG・リーチ目役B+REGの出現率に注目。リーチ目役Bはスイカハズレの停止形がメインとなるリーチ目役。
| 設定 | ART初当り |
|---|---|
| 1 | 1/549.4 |
| 2 | 1/527.8 |
| 3 | 1/485.5 |
| 4 | 1/421.3 |
| 5 | 1/403.7 |
| 6 | 1/384.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ART初当り回数
(設定1)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| チェリー | 1/059.0 |
| スイカ | 1/099.0 |
| 共通8枚ベル | 1/993.0 |
[確率分母の計算方法(チェリー・スイカ)]
総ゲーム数÷小役回数
[確率分母の計算方法(共通ベル)]
ART中のゲーム数÷共通ベル回数
| 設定 | リーチ目役B+ 青7BIG |
リーチ目役B+ REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/1872.5 | 1/3855.1 |
| 2 | 1/1820.4 | 1/3640.9 |
| 3 | 1/1771.2 | 1/3449.3 |
| 4 | 1/1724.6 | 1/3276.8 |
| 5 | 1/1680.4 | 1/3120.8 |
| 6 | 1/1638.4 | 1/2978.9 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷特定ボーナス出現回数
