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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

パチスロ 転生したら剣でした

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

AT終了画面による設定示唆

画面 設定示唆
水着フラン 設定2以上
和服フラン 設定4以上
全員集合 設定6濃厚!
≫AT終了画面 詳細

アリストロフィーによる設定示唆

トロフィー 設定示唆
銅 設定2以上
銀 設定3以上
金 設定4以上
クローバー柄 設定5以上
虹 設定6濃厚!
≫アリストロフィー 詳細

フランボーナス中のキャラ紹介

背景色 設定示唆
赤(ウルシ) 設定2以上
紫(フェンリル) 設定4以上
金(混沌の女神) 設定6濃厚!
≫フランボーナス中のキャラ紹介 詳細

X転剣ボーナス中のストーリー紹介

ストーリー 設定示唆
第12話 設定4以上
≫X転剣ボーナス中のストーリー紹介 詳細

スピードランクA・S時の設定示唆ランプ

ランプ色 設定示唆
赤 設定2以上
紫 設定4以上
虹 設定6濃厚!
≫設定示唆ランプ 詳細

獲得枚数表示

獲得枚数 設定示唆
456枚over 設定4以上
666枚over 設定6濃厚!

≫獲得枚数表示 詳細

寸胴カレー演出

演出 示唆内容
甘口(3個揃い)出現 設定2以上
≫寸胴カレー演出 詳細

カレー実食演出(連打上乗せ)

数字 設定示唆
+4G 設定4以上
+5G 設定5以上
+6G 設定6濃厚!
≫カレー実食演出 詳細

設定推測要素

AT初当り確率

設定 AT初当り
1 1/403.8
2 1/396.0
3 1/373.4
4 1/340.7
5 1/325.9
6 1/312.8

AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/325以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数

ボーナス確率

設定 ボーナス確率
1 1/398.6
2 1/388.7
3 1/380.8
4 1/352.0
5 1/335.0
6 1/316.8

フランボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/335以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷フランボーナス(SUPER)回数

フランおやすみ中突入時のAT当選率

設定 ボーナス確率
1 約 9%
2 約10%
3 約11%
4 約12%
5 約13%
6 約14%

AT終了後に必ず突入するAT高確状態「フランおやすみ中」は、突入時のAT当選率に若干ながら設定差が存在する。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣製作委員会
(C)Konami Amusement

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