CZポイント
| CZポイント |
|---|
| 通常時のチャンス目出現時に獲得するポイント |
| スイ・ムコーダ・フェルのポイントが独立して存在していて、対応するチャンス目出現時にポイントを獲得 |
| CZポイントが最大150ptに到達すると、対応したCZへ突入 |
| チャンス目出現時の獲得CZポイント | |
| 状態 | CZポイント |
|---|---|
| 通常状態 | 3pt以上 |
| 好機状態 | 15pt以上 |
チャンス目を引くほどCZが近付く
通常時のチャンス目出現時はCZポイントを獲得し、規定ポイント到達でCZ当選となる。規定ポイントは最低15pt〜最大150ptの振り分け。
複合チャンス目出現時はそれぞれのCZポイントを15pt以上ずつ獲得。好機状態であれば30pt以上ずつ獲得。
フルコース役出現時はフェルチャンス濃厚となり、スイとムコーダのCZポイントを獲得。
獲得したポイントは基本的にST終了時に引き継がれるが、「女神降臨」経由時はリセットされて初期ポイントが再抽選となる。
| 関連ページ |
| CZポイントの示唆演出 |
好機状態

| 好機状態 |
|---|
| チャンス目出現時の獲得CZポイントが15pt以上になる状態 |
| 液晶上のアイコンが好機状態の合図 |
| チャンス目出現時の一部で好機状態へ移行 |
| 移行時は20G+α継続 |
CZポイントを一気に貯めるチャンス
チャンス目出現後にキャラのアイコンが出現すると「好機状態」の合図。
好機状態中はチャンス目出現時の獲得CZポイントが15pt以上となる。
なお、好機状態に対応したチャンス目出現時は必ずCZ前兆へ移行する。
チャンス目出現時のエフェクト
| チャンス目出現時 エフェクトによる獲得ポイント示唆 | |
| エフェクト | 獲得ポイント |
|---|---|
![]() エフェクト小 | 少 |
![]() エフェクト中 | 中 |
![]() エフェクト大 | 多 |
エフェクト大出現時はCZに期待
チャンス目出現時は光の柱エフェクトが発生し、エフェクトの大きさによって獲得CZポイントを示唆している。
キャラクターランプ

| キャラクターランプ・CZ前兆の法則 |
| 15pt獲得するたびにキャラクターランプが点滅 |
| 残り60pt以下の時に前兆ステージへ移行しやすい |
| 1回のチャンス目で100pt以上獲得した際も前兆ステージへ移行しやすい |
| 2回連続で前兆ステージへ移行した場合、CZの期待度アップ |
| キャラクターランプがいつもよりも激しく点滅していればCZ濃厚 |
激しい点滅はCZ突入濃厚
通常時のチャンス目出現時にキャラクターランプが点滅し始めた場合、CZポイントが15の倍数ポイントに到達した合図。
規定ポイントは最大150ptなので、点滅が10回発生すればCZ濃厚という目安になる。
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