設定確定パターン
ボーナス終了画面
| ボーナス終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() | 設定2以上 濃厚 |
![]() | 設定4以上 濃厚 |
![]() | 設定6濃厚 |
スイCZの設定示唆
| スイCZ失敗時 ゴブリンの残数による設定示唆 | |
| 残数 | 設定示唆 |
|---|---|
| 残り2体 | 設定2以上濃厚 |
| 残り3体 | 設定3以上濃厚 |
| 残り4体 | 設定4以上濃厚 |
| 残り5体 | 設定5以上濃厚 |
| 残り6体 | 設定6濃厚 |
エンディング中の設定示唆
| エンディング中 ウィンドウの設定確定パターン | |
| ウィンドウ | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 金枠 | 設定4以上 濃厚 |
![]() 虹枠 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
初当り確率
| 設定 | 初当り |
| 1 | 1/349.3 |
| 2 | 1/339.2 |
| 3 | 1/322.4 |
| 4 | 1/286.5 |
| 5 | 1/263.7 |
| 6 | 1/247.3 |
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/265以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
CZ確率
| 設定 | CZ |
| 1 | 1/216.7 |
| 2 | 1/215.6 |
| 3 | 1/212.7 |
| 4 | 1/203.7 |
| 5 | 1/195.3 |
| 6 | 1/189.5 |
CZの合成確率にも段階的な設定差が存在する。高設定の目安はボーナス合成1/195以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数
女神の舞ステージ移行率
| 333G到達時 女神の舞移行率 | |
| 設定 | 333G |
| 1 | 30.1% |
| 2 | 31.6% |
| 3 | 33.2% |
| 4 | 34.8% |
| 5 | 39.1% |
| 6 | 44.9% |
333G到達時の移行率には設定差あり(777Gは濃厚)。ただし、CZ前兆と重複した場合は「女神の舞ステージ」へは移行せず、内部的に「女神の舞」状態となる場合があるので注意。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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