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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

L アズールレーン THE ANIMATION

加賀バトル

概要

加賀バトル
前半5Gと後半5Gの2部構成
チャンスアップが出現するほどAT期待度UP

連続演出型の告知パート

加賀バトルは前半パートと後半パートに分かれており、前半パート終了時点で後半パート移行へのジャッジが発生する。

基本的にチャンスアップが発生するほどチャンスで、発生状況は画面上部で確認できるようになっている。

前半パートの法則

チャンスアップ回数別の
AT期待度
回数期待度
なし24.4%
1回38.1%
2回59.4%
3回94.6%
4回99.6%

法則
チャンスアップ2回以上発生で前半パート突破濃厚
ベルナビパート緑以上だった場合はチャンスアップ1回扱い
レア小役を引かずにチャンスアップ3回以上発生でAT濃厚
ベルナビパート青でレア小役を引かずに前半パート突破で期待度60%以上

後半パートの法則

チャンスアップ回数別の
AT期待度
回数期待度
なし23.5%
1回62.8%
2回95.7%
3回99.8%
4回AT濃厚

法則
チャンスアップが1回でも出現すれば期待度大幅アップ
レア小役を引かずにチャンスアップが3回以上出現すればAT濃厚

バトル勝利時の裏ボタン

勝利時の裏ボタンによる示唆
ボイス示唆内容
無しボーナス中の抽選によるAT当選
勝利だ!ボーナス規定回数天井によるAT当選
たぁーのしい
なぁー!
ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定5以上確定
赤城の愛、
受け止めて
くださるかしら?
ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定6確定

高設定確定パターンあり

加賀バトルの勝利確定画面で裏ボタンを押すと、その内容によって当選契機を把握することが可能。

さらに、ボーナス規定回数天井による当選だった場合、高設定であれば確定ボイスが出現する可能性もあるので、必ず押そう。

なお、規定回数回数天井の場合は必ず後半パートに突入する。よって、キャラ紹介パートへ移行した場合は規定回数天井否定となる。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C) Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 (C)KYORAKU

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