設定確定パターン
| 玉ちゃんトロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| ブロンズ | 設定2以上 |
| シルバー | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| ゼブラ | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6確定 |
| 獲得枚数表示 | |
| 枚数 | 法則 |
|---|---|
| 246枚 | 偶数設定確定 |
| 456枚 | 設定4以上 |
| 555枚 | 設定5以上 |
| 666枚 | 設定6確定 |
| 加賀バトル勝利時の 裏ボタンによる示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| たぁーのしい なぁー! | ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定5以上確定 |
| 赤城の愛、 受け止めて くださるかしら? | ボーナス規定回数天井によるAT当選+設定6確定 |
| 設定示唆のリザルト画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
全員集合![]() | 設定2以上 |
加賀&赤城![]() | 設定4以上 |
パーティ![]() | 設定6確定 |
設定推測要素
初当り・青7ボーナス出現率
| 設定 | 初当りボーナス | AT初当り |
|---|---|---|
| 1 | 1/167.4 | 1/598.9 |
| 2 | 1/166.5 | 1/589.5 |
| 3 | 1/164.3 | 1/564.2 |
| 4 | 1/161.3 | 1/527.1 |
| 5 | 1/158.9 | 1/496.4 |
| 6 | 1/156.0 | 1/467.5 |
| 設定 | 通常時の青7ボーナス |
|---|---|
| 1 | 1/3665.8 |
| 2 | 1/3544.0 |
| 3 | 1/3056.6 |
| 4 | 1/2581.4 |
| 5 | 1/2331.5 |
| 6 | 1/2075.6 |
| ボーナス当選契機別 ボーナス当選時の青7昇格抽選 | |
| 設定 | その他(通常・高確) 弱チェリー・強スイカ |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 設定 | その他(超高確)・弱スイカ 強チェリー・チャンス目・明石C成功 |
| 1 | 0.5% |
| 2 | 0.6% |
| 3 | 1.2% |
| 4 | 2.0% |
| 5 | 2.6% |
| 6 | 3.2% |
ボーナス・ATともに初当りに設定差が存在。ボーナスに関しては、大きめの設定差がある青7ボーナスに注目しよう。当選契機を見極められれば、設定推測の精度が高まる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各初当り回数
ボーナス回数別のAT期待度
| 設定 | 1回目 で当選 | 3回目 までに当選 | 5回目 までに当選 | 7回目 までに当選 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 31.1% | 61.5% | 76.4% | 87.8% |
| 2 | 31.7% | 61.9% | 77.0% | 87.9% |
| 3 | 31.8% | 63.1% | 78.1% | 88.7% |
| 4 | 33.1% | 65.1% | 79.6% | 89.7% |
| 5 | 33.7% | 67.2% | 81.3% | 90.6% |
| 6 | 35.2% | 69.4% | 83.0% | 91.7% |
上表は設定変更後を除いた、ボーナス回数別のAT当選期待度。規定回数と小役による当選の合成数値ではあるが、高設定ほど少ない回数でATに当選しやすい。
小役確率
| 設定 | 共通ベル | 弱チェリー | 弱スイカ | 左記合成 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/22.1 | 1/79.0 | 1/104.0 | 1/14.8 |
| 2 | 1/21.7 | 1/78.0 | 1/102.4 | 1/14.6 |
| 3 | 1/21.0 | 1/77.1 | 1/100.8 | 1/14.2 |
| 4 | 1/20.4 | 1/75.3 | 1/099.3 | 1/13.8 |
| 5 | 1/19.8 | 1/74.5 | 1/097.8 | 1/13.5 |
| 6 | 1/18.9 | 1/72.0 | 1/096.4 | 1/13.0 |
共通ベル及び、弱レア小役に設定差が存在。ぱちログを利用すればカウントしてくれるので、ぜひ活用しよう。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役成立回数
前半パート失敗時のキャラ紹介
| シナリオ | 1キャラ目 | 2キャラ目 | 3キャラ目 | 4キャラ目 | 5キャラ目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト1 | ジャベリン | ラフィー | 綾波 | Z23 | エンタープライズ | |
| デフォルト2 | ジャベリン | ラフィー | 綾波 | Z23 | ベルファスト | |
| 奇数設定示唆 | エンタープライズ | Z23 | 綾波 | ラフィー | ジャベリン | |
| 偶数設定示唆 | ベルファスト | Z23 | 綾波 | ラフィー | ジャベリン | |
| 設定4・6示唆 | ジャベリン | ラフィー | 綾波 | Z23 | 瑞鶴 | |
| 設定5・6示唆 | ジャベリン | ラフィー | 綾波 | Z23 | オイゲン | |
| AT濃厚 | どこかに赤城/加賀 | |||||
| 設定 | デフォルト1 | デフォルト2 | 奇数設定示唆 | 偶数設定示唆 | 設定4・6示唆 | 設定5・6示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41.5% | 41.5% | 10.0% | 5.0% | 1.0% | 1.0% | |
| 2 | 33.2% | 49.8% | 5.0% | 10.0% | 1.0% | 1.0% | |
| 3 | 49.8% | 33.2% | 10.0% | 5.0% | 1.0% | 1.0% | |
| 4 | 32.9% | 49.3% | 5.0% | 10.0% | 1.6% | 1.2% | |
| 5 | 50.0% | 32.3% | 10.0% | 5.0% | 1.2% | 1.5% | |
| 6 | 32.5% | 48.8% | 5.0% | 10.0% | 1.9% | 1.9% |
・表内、横スクロールで全体を確認
通常時のボーナスが前半パートで終了してしまった場合のみ確認可能。瑞鶴やオイゲンが出現したら高設定に期待しよう。なお、あくまで「示唆」であり、低設定でも出現する可能性はある。
明石チャレンジの告知ゲーム
| 設定 | 残り奇数ゲーム | 残り偶数ゲーム | 最終ゲーム |
|---|---|---|---|
| 135 | 72.0% | 18.0% | 10.0% |
| 246 | 18.0% | 72.0% | 10.0% |
設定の偶奇で4倍の差が存在する。高低の差は無いので、サンプルがいくつか集まったら偶奇判別の判断材料としよう。
[算出方法]
残りゲーム別の告知発生サンプル数÷レア小役以外での告知回数
リザルト画面
設定示唆画面の選択率
| 設定 | エンタープライズ | ベルファスト | エンタープライズ &ベルファスト | 赤城 | 全員集合 | 加賀&赤城 | パーティ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 43.3% | 43.3% | 12.5% | 1.0% | - | - | - | |
| 2 | 33.4% | 50.1% | 12.5% | 1.0% | 3.0% | - | - | |
| 3 | 50.1% | 33.4% | 12.5% | 1.0% | 3.0% | - | - | |
| 4 | 29.4% | 44.1% | 20.0% | 3.2% | 3.0% | 0.2% | - | |
| 5 | 43.6% | 29.1% | 20.6% | 3.5% | 3.0% | 0.2% | - | |
| 6 | 28.7% | 43.0% | 21.3% | 3.6% | 3.0% | 0.3% | 0.1% |
・表内、横スクロールで全体を確認
リザルト画面は設定確定パターン以外のものもカウントしておこう。サンプルが集まれば、設定偶奇や高低の推測に役立つ。
[算出方法]
各パターン出現数÷リザルト画面回数
※規定ボーナス回数示唆はサンプルに含めない
AT終了後の状態
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 59.7% | 39.9% | 0.4% |
| 2 | 59.6% | 40.0% | 0.4% |
| 3 | 58.9% | 40.6% | 0.5% |
| 4 | 57.8% | 41.6% | 0.6% |
| 5 | 56.9% | 42.4% | 0.7% |
| 6 | 56.0% | 43.2% | 0.8% |
高設定ほど上位状態からスタートしやすい。参考程度に気にしておこう。
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(C) Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 (C)KYORAKU




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