設定確定パターン
獲得枚数表示

| 枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456over | 設定4以上濃厚 |
| 555over | 設定5以上濃厚 |
| 666over | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面
| ボーナス終了画面一覧 | |
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
![]() | 設定1否定 |
| ルーク&ジェイミー | |
![]() | 設定4以上 |
| 全員集合 | |
![]() | 設定6濃厚 |
| エンタライオン | |
トロフィーによる設定示唆
| トロフィーによる設定示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
通常時のFB・ボーナス初当り
| 設定 | FB初当り確率 | ボーナス初当り確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/278.6 | 1/487.6 |
| 2 | 1/272.1 | 1/473.3 |
| 3 | 1/264.6 | 1/447.2 |
| 4 | 1/258.9 | 1/425.6 |
| 5 | 1/255.3 | 1/405.9 |
| 6 | 1/252.6 | 1/389.9 |
高設定ほど若干ではあるがFBに当選しやすい。ただし、設定差はさほど大きくないため参考程度に留めておこう。
また、ボーナス初当りの設定差はまずまず大きい。FBは小役の引き次第のゲーム性となっているが、FBスルー回数天井や、初当たり時のブロンズ以上選択率に設定差がある可能性も考えられる。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷FBorボーナス初当り回数
ボーナス終了画面
| ボーナス終了画面一覧 | |
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
![]() | デフォルト |
| デフォルト | |
![]() | 奇数示唆 |
| 男性ファイター集合 | |
![]() | 偶数示唆 |
| 女性ファイター集合 | |
![]() | 高設定示唆:弱 |
| ケン&JP | |
![]() | 高設定示唆:強 |
| リュウ | |
![]() | 設定1否定 |
| ルーク&ジェイミー | |
![]() | 設定4以上 |
| 全員集合 | |
![]() | 設定6濃厚 |
| エンタライオン | |
| 実戦上のボーナス終了画面出現割合 | ||
| キャラ | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| デフォルト | 69.6% | 34.9% |
| 男性ファイター集合 | 17.4% | 19.7% |
| 女性性ファイター集合 | 13.0% | 16.7% |
| ケン&JP | − | 15.2% |
| リュウ | − | 7.9% |
| ルーク&ジェイミー | − | 4.6% |
| 全員集合 | − | − |
| エンタライオン | − | 1.5% |
ボーナス終了画面では設定示唆が行われている。リュウが複数回確認できれば高設定に期待しよう。
FBのスルー回数天井振り分け
| FB回数天井振り分け | ||
| 設定 | 1回 | 2回 |
|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 0.8% |
| 2 | 0.8% | 1.6% |
| 3 | 0.8% | 3.1% |
| 4 | 1.6% | 6.3% |
| 5 | 2.3% | 9.4% |
| 6 | 3.1% | 12.5% |
| 設定 | 3回 | 4回 |
| 1 | 25.0% | 73.4% |
| 2 | 28.1% | 69.5% |
| 3 | 31.3% | 64.8% |
| 4 | 37.5% | 54.7% |
| 5 | 40.6% | 47.7% |
| 6 | 43.8% | 40.6% |
FBのスルー回数天井振り分けには設定差が存在。高設定ほど1〜3回目のFBが勝利濃厚状態(全て一撃アイコン)になりやすい。
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