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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

L ULTRAMAN

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

レッドゾーン中のタイマー

タイマー 設定示唆
04:56 設定4以上濃厚
05:55 設定5以上濃厚
06:66 設定6濃厚
≫レッドゾーン中のタイマー詳細

獲得枚数表示による設定示唆

表示 設定示唆
222枚OVER 設定2以上濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚
≫獲得枚数表示の詳細

AT終了画面による設定示唆

画面 設定示唆
ウルトラマン 設定2以上濃厚
セブン 設定2否定
エース 設定4否定
ウルトラマンVSベムラー 設定4以上濃厚
初代ウルトラマン 設定5以上濃厚
ミニキャラ集合 設定6濃厚
≫AT終了画面の詳細

玉ちゃんトロフィーによる設定示唆

トロフィー 設定示唆
銅 設定2以上濃厚
銀 設定4以上濃厚
金 設定4以上濃厚
+設定5以上の期待度アップ
ゼブラ柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚
≫玉ちゃんトロフィー詳細

設定推測要素

AT初当り確率

設定 初当り確率
L ─
1 1/320.2
2 1/308.7
4 1/271.9
5 1/247.3
6 1/222.8

AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/247以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数


超高確への移行ゲーム数


表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

通常時は規定ゲーム数到達時に超高確へ移行。

上表は規定ゲーム数の振り分けではなく移行期待度ではあるが、全体的に設定差が確認できる。特に700Gでの移行期待度は設定差特大。

超高確移行は正確には見抜けないため数値化することは難しいが、設定差があるということは頭に入れておこう。


※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)OK!!

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