ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | ボーナス合算 |
|---|
| 1 | 1/258.0 | 1/590.4 | 1/179.6 |
| 2 | 1/253.0 | 1/580.0 | 1/176.2 |
| 5 | 1/230.0 | 1/524.3 | 1/159.8 |
| 6 | 1/203.5 | 1/464.8 | 1/141.5 |
高設定ほどボーナスに当選しやすい。特にRBの差が大きいので注目しておこう。合算では1/160を上回るようなら設定5以上に期待できる。
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
小役確率
| 設定 | プラム | チェリー |
|---|
| 1 | 1/64.63 | 1/49.88 |
| 2 | 1/62.95 | 1/48.33 |
| 5 | 1/59.80 | 1/46.12 |
| 6 | 1/55.54 | 1/43.26 |
高設定ほど通常時にプラム・チェリーが出現しやすい。
特定役+ボーナス
| 単独ボーナス確率 |
| 設定 | BB | RB |
|---|
| 1 | 1/5957.8 | 1/13107.2 |
| 2 | 1/5461.3 | 1/13107.2 |
| 5 | 1/4096.0 | 1/10922.7 |
| 6 | 1/2849.4 | 1/08192.0 |
| 特定役+ボーナスの実質出現率 |
| 設定 | リプレイ+BB | プラム+BB | チェリー+BB |
|---|
| 1 | 1/293.9 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
| 2 | 1/291.3 | 1/5957.8 | 1/5957.8 |
| 5 | 1/274.2 | 1/4369.1 | 1/4369.1 |
| 6 | 1/257.0 | 1/2978.9 | 1/2978.9 |
| 設定 | リプレイ+RB | プラム+RB | チェリー+RB |
|---|
| 1 | 1/668.7 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/668.7 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
| 5 | 1/612.5 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
| 6 | 1/560.1 | 1/08192.0 | 1/08192.0 |
高設定ほど単独ボーナスや、リプレイ以外との同時成立ボーナスが出現しやすい。特にBB当選時の契機に注目しよう。
MB入賞時のスペシャルトロフィー
| ランプ | 示唆内容 |
|---|
| 下から上に点灯 | 奇数示唆 |
| 上から下に点灯 | 偶数示唆 |
| 設定 | 下から上 | 上から下 |
|---|
| 1 | 55.00% | 45.00% |
| 2 | 45.00% | 55.00% |
| 5 | 60.00% | 40.00% |
| 6 | 40.00% | 60.00% |
BB中はMB(リプ・リプ・プラム)入賞時のトロフィー点灯パターンによって設定の偶奇が示唆されている。
ボーナス終了時のLED
| 設定 | クラウン点滅 |
|---|
| 1 | 07.00% |
| 2 | 08.00% |
| 5 | 10.00% |
| 6 | 10.00% |
BB終了時は高設定ほどクラウン点滅が出現しやすい。他のLED示唆のように、獲得枚数や状況によって出現率が変化しない。
BB終了時のスペシャルトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|
| 緑点灯 | 高設定示唆 |
| 赤点灯 | 高設定示唆 |
BB終了時のトロフィー振り分け
- 1000枚未満
- 1000〜1999枚
- 2000枚以上
- BB in BB
| 設定 | 緑点灯 | 赤点灯 | 虹点灯 |
|---|
| 1 | 0.22% | 0.04% | ─ |
| 2 | 1.43% | 0.10% | ─ |
| 5 | 1.68% | 0.66% | ─ |
| 6 | 1.75% | 0.76% | 0.20% |
| 設定 | 緑点灯 | 赤点灯 | 虹点灯 |
|---|
| 1 | 0.22% | 0.04% | ─ |
| 2 | 1.50% | 0.12% | ─ |
| 5 | 2.42% | 0.78% | ─ |
| 6 | 3.32% | 1.07% | 0.20% |
| 設定 | 緑点灯 | 赤点灯 | 虹点灯 |
|---|
| 1 | 0.44% | 0.12% | ─ |
| 2 | 2.71% | 0.44% | ─ |
| 5 | 4.02% | 1.40% | ─ |
| 6 | 5.08% | 1.61% | 0.42% |
| 設定 | 緑点灯 | 赤点灯 | 虹点灯 |
|---|
| 1 | 0.88% | 0.24% | ─ |
| 2 | 3.45% | 0.78% | ─ |
| 5 | 6.17% | 2.47% | ─ |
| 6 | 7.60% | 3.43% | 1.27% |
BB終了時は高設定示唆となるスペシャルトロフィーが出現する場合がある。連チャン中の獲得枚数が多かったり、BB in BB時は出現率がアップ。
ボーナス連チャン時の楽曲
| ボーナス | 示唆楽曲 | 示唆内容 |
|---|
| BB | 琉球メドレー(※) | 高設定示唆 |
| RB | 安里屋ユンタ | 偶数示唆 |
※じんじん→てぃんさぐぬ花→安里屋ユンタ| 示唆楽曲の発生期待度 |
| 設定 | BB当選時 | RB当選時 |
|---|
| 1 | 2.00% | 06.00% |
| 2 | 2.00% | 12.00% |
| 5 | 3.00% | 06.00% |
| 6 | 4.00% | 15.00% |
※100G以内のボーナス連が条件ボーナス連チャン時は偶数設定や高設定を示唆する楽曲が発生する場合がある。
BB in BB
| 設定 | リプレイ+赤7 |
|---|
| 1 | 1/293.9 |
| 2 | 1/291.3 |
| 5 | 1/274.2 |
| 6 | 1/257.0 |
高設定ほどBB in BBが発生しやすい。ただし、大きな差ではないので気にしなくとも問題ない。
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