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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃

設定6実戦記

設定6実戦記|L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃|スマスロ パチスロ スロット
このコラムの概要
6月8日から全国導入される平和の新台スマスロ、『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』の設定6実戦データをお届け! ゲーム性の解説はもちろん、設定差や設定判別要素についても考察していきます!!

パチスロ戦国乙女シリーズ最新作

乙女によって上乗せ性能が変わるシステム、己の力で勝ち取るチャンスゾーン、展開のドラマを生み出す出玉性能、リールロックの間、強すぎるオウガイ。パチスロ戦国乙女シリーズに脈々と受け継がれている要素です。

調べてみると初代パチスロ戦国乙女(戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜)が導入されたのは2013年。え、干支一周しとる!

初代から全て打ってきたであろう戦国乙女おぢ達も、スマスロからパチスロを覚えた若人たちも、本機には注目していることでしょう。今回は『L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃』の設定6実戦記をお届けします。

※拡大するとピンチアウトで盤面を確認できます。

どうも、戦国乙女おぢの1人こと覆面編集37号です。早速ですが、ゲーム性の解説から。

通常時は周期抽選システムとなっており、周期到達時の抽選でAT当選となるタイプです。戦国乙女4との大きな違いはこの周期抽選と直ATという点。

周期モードと周期テーブルがそれぞれ別軸で管理されており、周期モードによってチャンスとなる周期や天井周期が変化する仕様。1周期目はAT期待度約40%とのことで、初当りはしっかりと取れるスペックといえるでしょう。

ゲーム数は1Gごとに1ずつ増加するほか、強カワチャンスという1G間のゲーム数増加チャンスでも加算されます。強カワチャンスは軽めの確率なので、実ゲーム数よりも少ないゲーム数で規定ゲーム数に到達することがほとんどです。

あとは巫女ポイントからの乙女アタック抽選もあり、リールロック2に悶絶する瞬間もあり、前作を打ち込んでいたファンにはお馴染みの要素もしっかりと継承されています。

それでは実戦をどうぞ!


設定6実戦データ

1周期目到達までの規定ゲーム数は最大200G。到達後に前兆を経由して当否を告知します。

今回は強カワチャンスを5回挟み、実ゲーム数105Gで前兆ステージに突入し、そのまま初当り獲得。1周期目でしっかりと初当りを取れるのが大事です!

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(105) 焔舞(1周期)
200G
◎
128AT
END45G 148枚
ソウリン&ドウセツ

直ATかつ1周期目は規定ゲーム数が浅く期待度も高め。わかりますね。これは朝イチ打っとけの匂いがプンプンします。

前作ではボーナス中の抽選を通す必要があるタイプだったので運悪く5スルーくらいしてしまい、スルー天井あるしで引くに引けなくなった経験ありませんか。そういう人にとっては直ATは本当にありがたい。

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(17)乙女アタック◎
37AT
END90G 202枚
ノブナガ
(30)焔舞(1周期)
100G
◎
53AT
END 45G 95枚
ノブナガ
(39)紫炎(1周期)
100G
◎
44AT
本能寺の変×
END100G 213枚 ノブナガ
(88)焔舞(1周期)
100G
111AT
END65G 193枚
マサムネ&ヒデヨシ

データのとおり、乙女アタックも絡みながら軽い初当りを連続でゲット。

浅いゲーム数で乙女アタックを成功できた時は深い周期が選ばれていたと思い込むことで精神的にお得感が生まれます。とりあえず当て方は理解できたので、次は出し方を!

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(16)乙女アタック×
(169)焔舞(1周期)
200G
(390)焔舞(2周期)
200G
(443)焔舞(3周期)
50G
(493) 焔舞(4周期)
400G
(630) 焔舞(5周期)
200G
◎
651AT

いうてたら5周期、実ゲーム数は651Gまでハマってしまう体たらく。AT後すぐに引いた乙女アタックを通せていたら、こんな未来にはなってなかったのに…。

とんでもなく損した感覚でしたが、ようやくここで本能寺の変に勝利! そして出陣チャンスでイエヤス出陣!!

ここしかない!

ゲーム数当選項目当選契機/備考
本能寺の変◎
出陣ボーナスイエヤス +60G
デフォルトB
END 115G 409枚
マサムネ&ヒデヨシ

無念。

イエヤスの平均上乗せは約100Gとのことで、力及ばず伸ばせず約400枚で終了。

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(78)焔舞(1周期)
50G
(99)ヒデヨシ
ストラップ3体
(222) 焔舞(2周期)
200G
(245)ヒデヨシ
ストラップ3体
(276)乙女アタック×
(329) 焔舞(3周期)
200G
◎
351AT
本能寺の変◎
出陣ボーナスヨシモト +50G
デフォルトB
END 125G 382枚
マサムネ&ヒデヨシ
(191) 焔舞(1周期)
200G
(276) 焔舞(2周期)
50G
(370)ヒデヨシ
ストラップ3体
(568) 焔舞(3周期)
400G
586 AT
END 45G 109枚
ノブナガ
(178) 焔舞(1周期)
200G
(279) 焔舞(2周期)
50G
(341) 焔舞(3周期)
50G
(421)焔舞(4周期)ロック2
(548) 焔舞(5周期)
200G
(760) 焔舞(6周期)
200G
781AT
本能寺の変×
END 45G 116枚
ノブナガ

液晶左上に乙女ストラップが出現することがあり、乙女ストラップモード滞在の示唆を行っています。

●同キャラ2体…その乙女のストラップモードに滞在しているかも??
●同キャラ3体…その乙女のストラップモード滞在濃厚

ということで、今回確認できたのはヒデヨシが3体なのでヒデヨシモード滞在濃厚。ヒデヨシモードの恩恵は高テーブル滞在濃厚(通常B以上)。しっかりと3周期で当たってくれました。

この乙女ストラップモード滞在は必ず判別できるわけではありませんが、かなり初当りに影響する要素だと思います。

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(78)焔舞(1周期)
50G
(222) 焔舞(2周期)
200G
(276)乙女アタック
(329) 焔舞(3周期)
200G
◎
351AT
本能寺の変◎
出陣ボーナスヨシモト +50G
デフォルトB
END 125G 382枚
マサムネ&ヒデヨシ
(191) 焔舞(1周期)
200G
(276) 焔舞(2周期)
50G
(568) 焔舞(3周期)
400G
586AT
END 45G 109枚
ノブナガ
(178) 焔舞(1周期)
200G
(279) 焔舞(2周期)
50G
(341) 焔舞(3周期)
50G
(421)焔舞(4周期)ロック2
(548) 焔舞(5周期)
200G
(760) 焔舞(6周期)
200G
781AT
本能寺の変×
END 45G 116枚
ノブナガ

戦国乙女シリーズを打つならいくらでも見たいリールロック2。本機での恩恵は「周期強制到達かつ50%でAT初当り」。それにハズれると50%で乙女アタック抽選も行います。

つまり、75%でAT初当りか乙女アタックはもらえるということ。なのに、なんで無の25%引くかなぁ。そしてそのまま6周期天井という深いところまで連れていかれるかなぁ。

設定6のパワーを全く活かしきれない厳しさの中にありすぎる展開が続きます。

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(159)焔舞(1周期)
200G
(181)ヒデヨシ
ストラップ3体
(211) 焔舞(2周期)
200G
◎
232AT
本能寺の変×
END45G 153枚
ノブナガ
(74) 焔舞(1周期)
200G
◎
95AT
本能寺の変×
出陣ボーナス ドウセツ +30G
ストック2個
デフォルトB
本能寺の変×
END 225G 654枚
ソウリン&ドウセツ
(166) 紫炎(1周期)
200G
×
(189)乙女アタック×
(448) 焔舞(2周期)
500G
(572) 焔舞(3周期)
300G
◎
AT
END 45G 149枚
ノブナガ
(151) 焔舞(1周期)
200G
(218)乙女アタック◎
238AT
本能寺の変×
出陣ボーナス ノブナガ +150G
デフォルトB

ドウセツでストック2個獲得したATも活かせず、その後も中ハマリを繰り返している最中、百花繚乱チャンスのジャストタイミングでチェリーがズドン!

ここでの上乗せは+150G。ノブ様、私を救ってください!

ゲーム数当選項目当選契機/備考
本能寺の変×
本能寺の変×
END245G 647枚 ノブナガ

ミツヒデの硬いガードにより本能寺の変を2発スルーしてジ・エンド。ここからは巻きでお送りします。

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(104)焔舞(1周期)
200G
(490) 焔舞(2周期)
400G
(565)乙女アタック×
(697) 焔舞(3周期)
300G
717AT
END45G 132枚
ノブナガ
(85)ゴエモン
ストラップ3体
(201) 紫炎(1周期)
200G
◎
204戦国乙女ボーナス ボーナス1個
デフォルトA
出陣ボーナス カンスケ +50G
デフォルトC
AT
本能寺の変×
本能寺の変◎
出陣ボーナス ヨシモト +0G
デフォルトA
本能寺の変◎
出陣ボーナス ヒデヨシ +0G
デフォルトB
END 135G 524枚
マサムネ&ヒデヨシ

設定差の大きい戦国乙女ボーナス(通常時ボーナス)も引きました。

実戦上、戦国乙女ボーナス当選時はモトナリの乙女十傑演出で告知されています。連続演出成功と思いきやの驚きのパターンが出玉面でも設定推測面でも嬉しすぎ!

ゲーム数当選項目当選契機/備考
(130)焔舞(1周期)
100G
(195)焔舞(2周期)
50G
◎
218AT
本能寺の変×
出陣ボーナスイエヤス +30G
デフォルトC
END95G 239枚
マサムネ&ヒデヨシ
計120pt
(20)焔舞(1周期)
100G
◎
41AT
本能寺の変◎ 連戦
本能寺の変×
出陣ボーナスヨシモト +30G
デフォルトA
END180G 509枚
ノブナガ 枚数引継
(47)焔舞(1周期)
100G
(82)焔舞(2周期)
50G
(104)ゴエモン
ストラップ3体
(251) 焔舞(3周期)
200G
(414)乙女アタック◎
434AT
END45G 122枚
ノブナガ
(111)乙女アタック×
(150) 焔舞(1周期)
200G
(421) 紫炎(2周期)
500G
×
(483) 焔舞(3周期)
50G
(596) 焔舞(4周期)
400G
(631) 紫炎(5周期)
100G
◎
635AT
本能寺の変◎ 連戦
本能寺の変×
出陣ボーナスカンスケ +65G
デフォルトB
END120G 426枚
マサムネ&ヒデヨシ
5ヤメ

終盤、本能寺の変勝利からの連戦もあったのですが、全く活かしきれず。最後の最後に5周期ハマリもあり、完敗でした。

それでは実戦データのまとめに入りましょう。


実戦結果・集計データ

設定6実戦記|L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃|スマスロ パチスロ スロット
実戦結果
(50枚貸し等価交換と仮想)
仮想投資金額 93000円
獲得枚数 425枚
差枚数 -4225枚
仮想収支 -84500円

集計データ
総ゲーム数8346G
通常時ゲーム数6594G
AT初当り1/347.1
(19回)
強カワチャンス
出現率
1/58.4
(113回)
繚乱の刻 焔舞
出現率
1/173.5
(38回)
繚乱の刻 紫炎
出現率
1/1318.8
(5回)
乙女アタック
出現率
1/824.3
(8/36回)
戦国乙女ボーナス
出現率
1/6594.0
(1回)

集計データ ボーナス終了画面
デフォルトA3回(3/11)
デフォルトB6回(6/11)
デフォルトC2回(2/11)

AT初当り確率が設定2の近似値になってしまいました。これは相当なやらかし…。乙女アタックや紫炎といった自力要素の失敗の多さも響いています。設定推測面は一筋縄ではいかない難易度を予感させますね、コレは。

また、設定示唆の役割もある各種ボーナス終了画面ですが、今回はスタンプ画面は出現せず。戦国乙女4を参考にすると、デフォルトC(西国乙女たちの画面)に設定差がありそうな予感はしますが、詳細は調査中です。

立ち回り要素&重要ポイント

上位ATの性能も紹介することができず、無念の実戦となりました。出玉の良い部分が見せられなかったので、役立ちそうな箇所をピックアップして締めとさせていただきます。

乙女ストラップモード

いわゆる「ライバルモード」的役割を担う内部モードです。ということは、「設定差があって当然」と思うのはパチスロ打ちの性でしょう。

今回、ストラップ示唆で濃厚パターン(同キャラ3体出現)が出たのは

●ヒデヨシ…3回(※同一AT間内複数回出現アリ)
●ゴエモン…2回
※サンプル19回

1周期当選など、示唆が出るよりも早めに当たるケースも多いため、全てを察知するのは難しいですが、初当りに影響するゴエモン(規定ゲーム数短縮)・ヒデヨシ(通常B以上)・カンスケ(乙女アタック当選率アップ)あたりは特に設定差があるんじゃないかと予想しています。

周期モード&テーブル選択率

今回のデータだけで判断するのは早いかもしれませんが、大きなハマリに複数回遭遇しているため、設定6でも規定ゲーム数500Gや6周期天井という深い箇所が選ばれる可能性が十分あるんじゃないかと予想しています。

1周期目200G以外での軽い当りが目立つようなら高設定期待度アップ!? とかじゃないでしょうか。

とにかく本能寺の変が大事

直ATになったことで当然AT駆け抜け頻度も高まっています。本機で勝利するために最重要ポイントは、とにかく本能寺の変に勝つこと。

今回のデータでは「設定6でも本能寺の変で勝てないとこうなる」というお手本のようなデータになったので、皆様が設定6を打てた際はこうならないことを祈っております。

本当にこのレバーで宿焔目を勝ち取れるかどうかが全てといっても過言ではありません。皆様、ご武運を!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)HEIWA
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