朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0G | 0G (内部引継) |
| ルーンポイント | 0pt | 0pt (内部引継) |
| 設定変更の恩恵 | |
| 項目 | 恩恵 |
|---|---|
| 周期天井 | 最大3周期に短縮 |
| ゲーム数天井 | 最大1000Gに短縮 |
設定変更判別法
| 設定変更判別法 |
| 朝イチ1周期目の200pt到達時に前兆示唆系の演出が発生すれば設定変更の可能性が高い |
| 上記の挙動を否定した場合は設定据え置きの可能性が高い |
| 前兆示唆演出は「羽根煽り」「ピノオーラ」「ハルトカミツキ」など |



設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
CZ・ボーナス終了画面
| CZ・ボーナス終了画面の 設定設定確定パターン | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 紫枠 | 設定2以上濃厚 |
![]() 銀枠 | 設定4以上濃厚 |
![]() 金枠 | 設定6濃厚 |
枚数突破表示

| 枚数突破表示の設定示唆 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER!! | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER!! | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER!! | 設定6濃厚 |
ハラキリチャレンジ中の設定示唆
| ハラキリチャレンジ中の 設定示唆演出 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
![]() 夢夢ちゃんピース ⇒液晶横切り | ドライブ100G かつ 設定4以上濃厚 |
![]() 夢夢ちゃん・ナナちゃん ジャムちゃん群演出 | |
ATのラウンド開始画面
| ラウンド開始画面の 設定確定パターン | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 200年後のサキ | 設定4以上濃厚 |
![]() リーゼロッテ | 設定6濃厚 |
AT中のゾロ目ゲーム数
| ゾロ目ゲーム数の設定示唆 | |
| ゲーム数 | 設定示唆 |
|---|---|
| +22G | 設定2以上濃厚 |
| +44G | 設定4以上濃厚 |
| +66G | 設定6濃厚 |
AT終了画面
| AT終了画面の設定確定パターン | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 写真アリ | 設定6濃厚 |
周期数のマギウスマーク
| マギウスマークの設定示唆 | |
| マーク | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 4個 | 設定4以上濃厚 |
![]() 5個 | 設定5以上濃厚 |
![]() 6個 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
初当り確率
| 設定 | 初当り合成 |
| 1 | 1/476 |
| 2 | 1/473 |
| 4 | 1/464 |
| 5 | 1/459 |
| 6 | 1/456 |
初当り確率の設定差は小さめなので、他の要素を重視するべきだろう。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
通常時BAR揃いの恩恵比率
| 通常時 BAR揃い時の恩恵比率 | ||
| 設定 | ルーンドライブ (ハイパー) | AT直撃 |
|---|---|---|
| 1 | 97% | 3% |
| 2 | 96% | 4% |
| 4 | 95% | 5% |
| 5 | 94% | 6% |
| 6 | 93% | 7% |
通常時のBAR揃いの恩恵には設定差が存在し、高設定ほどAT直撃の割合が高い。
[確率の計算方法]
各恩恵の回数÷BAR揃い回数
ハラキリドライブ発生率
| ハラキリドライブ おおよその発生率 | |
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 15〜20連に1回 (5.0%〜6.7%) |
| 2 | |
| 4 | 6〜8連に1回 (12.5%〜16.7%) |
| 5 | |
| 6 | |
AT継続時のハラキリドライブ発生率は高設定ほど高い。
ただし、上記表はおおよその発生率であるため参考程度にとどめよう。
ATの種類(通常ATか上位ATか)や、有利区間内の差枚数によって発生率が変化するだろうと予想される。
[確率の計算方法]
ハラキリドライブの回数÷ATの継続回数
CZ・ボーナス終了画面
| CZ・ボーナス終了画面の設定示唆 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 白枠 | デフォルト |
![]() 青枠・男キャラ | 奇数&高設定 示唆(弱) |
![]() 青枠・サキ | 偶数設定示唆 |
![]() 赤枠・操縦席 | 高設定示唆 (弱) |
![]() 赤枠・ドルシア | 高設定示唆 (強) |
![]() 紫枠 | 設定2以上濃厚 |
![]() 銀枠 | 設定4以上濃厚 |
![]() 金枠 | 設定6濃厚 |
| 設定 | 白枠 | 青枠 男キャラ | 青枠 サキ | 赤枠 操縦席 | 赤枠 ドルシア | 紫枠 | 銀枠 | 金枠 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74% | 08% | 08% | 7% | 3% | ― | ― | ― | |
| 2 | 65% | 05% | 10% | 7% | 3% | 10% | ― | ― | |
| 4 | 60% | 05% | 10% | 9% | 6% | 08% | 2% | ― | |
| 5 | 60% | 10% | 05% | 9% | 6% | 08% | 2% | ― | |
| 6 | 60% | 05% | 10% | 9% | 6% | 07% | 2% | 1% |
※おおよその数値
高設定濃厚パターン以外でいうと、赤枠・ドルシアの出現割合に注目しよう。
また、青枠・男キャラと青枠・サキの割合が大きく偏った際は設定の奇遇推測に役立つ。ただし設定1では割合が均等になる。
[確率の計算方法]
各画面の回数÷画面の合計回数
サブモニターのバッフェ
| サブモニターに出現する 機体による設定示唆 | |
| 機体 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() バッフェ(無人タイプ) | 奇数設定 示唆 |
![]() バッフェ(有人タイプ) | 偶数設定 示唆 |
| 設定示唆パターンの出現割合 | ||
| 設定 | 無人タイプ | 有人タイプ |
|---|---|---|
| 1 | 55% | 45% |
| 2 | 45% | 55% |
| 4 | 45% | 55% |
| 5 | 55% | 45% |
| 6 | 45% | 55% |
通常時はリール左のサブモニターには、67G消化時とそれ以降100G刻みで機体が出現する。
バッフェは無人が奇数設定示唆・有人が偶数設定示唆となっている。
[確率の計算方法]
各パターンの回数÷無人・有人の合計回数
ATラウンド開始画面
| ラウンド開始画面の設定示唆 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() マリエ | 高設定示唆 (弱) |
![]() 1号機 | 高設定示唆 (強) |
![]() 200年後のサキ | 設定4以上濃厚 |
![]() リーゼロッテ | 設定6濃厚 |
| 設定示唆画面の出現率 10ラウンド目 | ||||
| 設定 | マリエ | 1号機 | 200年後の サキ | リーゼロッテ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 2 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 4 | 9% | 1% | 5% | ― |
| 5 | 9% | 1% | 5% | ― |
| 6 | 9% | 1% | 4% | 1% |
| 20ラウンド目 | ||||
| 設定 | マリエ | 1号機 | 200年後の サキ | リーゼロッテ |
| 1 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 2 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 4 | 9% | 1% | 20% | ― |
| 5 | 9% | 1% | 20% | ― |
| 6 | 9% | 1% | 16% | 4% |
| 30ラウンド目以降 | ||||
| 設定 | マリエ | 1号機 | 200年後の サキ | リーゼロッテ |
| 1 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 2 | 5% | 1%未満 | ― | ― |
| 4 | 9% | 1% | 30% | ― |
| 5 | 9% | 1% | 30% | ― |
| 6 | 9% | 1% | 24% | 6% |
ボーナス比率
| 初当り時・ボーナス割合 | ||
| 設定 | 革命ボーナス | 決戦ボーナス |
| 1 | 約55% | 約45% |
| 6 | 約60% | 約40% |
ボーナス(革命ボーナス&決戦ボーナス)初当り時は、設定が高くなるにしたがい、革命ボーナス比率がアップ。
革命ボーナス比率は約55%(設定1)〜約60%(設定6)だ。
天井・ヤメ時
天井・救済機能
| 天井の種類と内容 | |
| 項目 | 内容 |
| ボーナス・AT間天井 | 1500Gで天井・設定変更後は1000G。 恩恵は決戦ボーナス・革命ボーナス・ATで約1:1:1。 到達時は当該ゲームで告知。 |
| CZ間天井 | CZ間999G到達でCZ突入。 到達後は前兆経由で告知。 |
| 周期天井 | 最大6周期でCZ前兆へ。 設定変更後は最大3周期。 CZ前兆「地球脱出作戦」失敗時は1周期短縮される。 |
| ルーンポイント天井 | 最大600ptで前兆突入。 規定pt到達後の獲得ptは次周期に持ち越し。 この天井に達した場合、次周期は最大400ptに短縮。 |
| 決戦ボーナス連続 | 決戦ボーナスが3連続した場合、 次回ボーナスは革命ボーナス。 |
周期天井の詳細
最大6周期到達でCZ当選。
周期天井はモードによって異なる。また、設定変更時は最大3周期でCZ当選となる。
CZ前兆「地球脱出作戦」で失敗した場合は1周期短縮される。
| モード毎の周期天井 | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 通常C | 5周期 |
| 天国 | 1周期 |
ゲーム数天井の詳細
ボーナスorAT間で、最大1500Gハマリで革命ボーナスor決戦ボーナスor革命RUSHに当選する。
設定変更時は天井ゲーム数が1000Gに短縮される。
なお、到達時の恩恵は決戦ボーナス・革命ボーナス・革命RUSHで、割合は約1:1:1。
ヤメ時
ボーナスおよびAT終了後は66Gまで引き戻しに期待ができる(引き戻し区間中は上部ランプが紫色になり、下パネルが点滅する)。
66G様子を見て、ポイントがよほど貯まっていたり、直前にレア小役を引いていたりしなければヤメ時。
また、モード等の示唆演出が豊富に搭載されているため、ヤメ時の判断に活用しよう。
| 関連ページ |
| サブモニターでのモード示唆 |
| ステチェンアイキャッチ |
| ピノのセリフ |
| 紫ウィンドウのセリフ |
| マギウスマークの規定周期示唆 |
| 電脳ゾーン終了時のボイス |
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング・恩恵
| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| (上位)ATのセット終了時の一部 |
| エンディング終了時 |
| 有利区間リセット時の恩恵 (設定変更時は除く) |
|---|
| ハラキリチャレンジ突入 |
ATはシームレスに継続
実戦上では差枚数2400枚を超えてもATが継続しているため、見た目では明確に分からないタイミングで有利区間をリセットしていることになる。
そのため、エンディングが発生しないまま差枚数2400枚を超えても設定据え置きとは限らない。
有利区間リセット時はAT継続抽選やハラキリドライブ発生抽選が優遇されている可能性が高い。





















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