
CZ・初当り出現率

| CZ・初当り出現率 (独自調査値) | ||
| 設定 | CZ出現率 | ボーナス初当り |
|---|---|---|
| 1 | 1/172 | 1/269 |
| 2 | 1/169 | 1/263 |
| 3 | 1/164 | 1/254 |
| 4 | 1/154 | 1/235 |
| 5 | 1/151 | 1/231 |
| 6 | 1/149 | 1/226 |
| CZ・初当り出現率 (設定6実戦値) | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常時ゲーム数 | 6110G |
| レンカノチャレンジ | 1/218.21 (28回) |
| 妄想DTチャレンジ | 1/3055.00 (2回) |
| CZ合成 | 1/203.67 (30回) |
| 初当りREG | 1/763.75 (8回) |
| 初当り かのかりボーナス | 1/359.41 (17回) |
| 初当り ななかりドリーム | 1/6110.00 (1回) |
| 初当り合成 | 1/235.00 (26回) |
| ボーナス直撃 | 1/2036.67 (3回) |
CZと初当りの出現率には段階的な設定差が存在するため、設定推測の基本要素となる。
とはいえ大きな設定差ではないので、短時間ではブレることもある。今回の設定6実戦でも下ブレた結果となった。
AT機では直撃に設定差があることが定番なので、本機も高設定ほどボーナス直撃当選率が高いかもしれない。実戦で確認できた直撃契機は強チャンス目とガチ恋目だ。
強チャンス目のCZ当選率

| 強チャンス目のCZ当選率 (設定6実戦値) | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 強チャンス目回数 | 32回 |
| レンカノチャレンジ 当選率 | 53.13% (17回) |
| 妄想DTチャレンジ 当選率 | 3.13% (1回) |
| CZ合成当選率 | 56.26% (18回) |
強チャンス目のCZ当選率に設定差が存在しそうだ。強チャンス目は実フラグ・小役変換ともに設定推測要素として有効。
設定6実戦では半数以上がCZに当選したため、当選率50%がひとつの基準となるだろう。
REG中のキャラ紹介

実戦上確認したキャラ紹介パターン
| 順番 | パターン | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本 | 1人 コスプレ | 2人 コスプレ | 4人 コスプレ | 3人目 肺魚 | ||
| 1人目 | 木ノ下和也 | 木ノ下和也 | 木ノ下和也 | 木ノ下和也 | 七海麻美 | |
| 2人目 | 七海麻美 | 七海麻美 | 七海麻美 | 七海麻美 (コスプレ) | 更科瑠夏 | |
| 3人目 | 更科瑠夏 | 更科瑠夏 | 更科瑠夏 | 更科瑠夏 (コスプレ) | 肺魚 | |
| 4人目 | 桜沢墨 | 桜沢墨 | 桜沢墨 (コスプレ) | 桜沢墨 (コスプレ) | 桜沢墨 | |
| 5人目 | 水原千鶴 | 水原千鶴 (コスプレ) | 水原千鶴 (コスプレ) | 水原千鶴 (コスプレ) | 水原千鶴 | |
| キャラ紹介の出現割合 (設定6実戦値 サンプル8件) | |
| パターン | 出現割合 |
|---|---|
| 基本 | 50.0% |
| 1人コスプレ | 12.5% |
| 2人コスプレ | 12.5% |
| 4人コスプレ | 12.5% |
| 3人目肺魚 | 12.5% |
REG中はキャラ紹介のパターンによって設定示唆になるだろうと予想される。
出現率からして「和也⇒麻美⇒瑠夏⇒墨⇒千鶴」が基本パターンだろう。
ヒロインがコスプレしていたり、肺魚が出現すれば何らかの設定示唆だ。
変化していればコスプレ

1Gレンチャンスの初回キャラ

| 1Gレンチャンスの初回キャラ割合 (設定6実戦値 サンプル35件) | |
| 初回キャラ | 出現割合 |
|---|---|
| 麻美 | 25.71% |
| 瑠夏 | 17.14% |
| 墨 | 34.29% |
| 千鶴 | 22.86% |
1Gレンチャンスで出現するヒロインも設定示唆の可能性が高い。
キャラの登場順は筐体上部のランプが右から左に進む順番で固定な模様なので、1人目が分かれば順番は特定する必要ナシ(例えば墨スタートなら、順番は墨⇒千鶴⇒麻美⇒瑠夏で固定)。
示唆内容は現時点で予想もつかないため、続報に期待していただきたい。
1Gレンチャンス終了画面
| 実戦上で確認した 1Gレンチャンス終了画面の種類 | |
![]() 枠ナシ | ![]() 白枠・夕焼け |
![]() 白枠・キャンプ | ![]() 赤枠 |
| 1Gレンチャンス終了画面の出現割合 (設定6実戦値 サンプル28件) | |
| キャラ | 出現割合 |
|---|---|
| 枠ナシ | 71.43% |
| 白枠・夕焼け | 10.71% |
| 白枠・キャンプ | 14.29% |
| 赤枠 | 03.57% |
1Gレンチャンス終了画面も設定示唆演出のひとつだろう。
厳密には1Gレンチャンスのストックを持っていない状況でかのかりボーナスが終了した際も同様の画面が出現する。
SANKYO機種の傾向として枠の色で設定を示唆している可能性が高い。
枠ナシがデフォルトで、赤枠は高設定示唆かと予想される。
実戦では確認できなかったが、銀枠や金枠は高設定濃厚系だろう。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)宮島礼吏/講談社
(C)宮島礼吏・講談社/「彼女、お借りします」製作委員会
(C)宮島礼吏・講談社/「彼女、お借りします」製作委員会2022
(C)宮島礼吏・講談社/「彼女、お借りします」製作委員会
(C)宮島礼吏・講談社/「彼女、お借りします」製作委員会2022





・表内、横スクロールで全体を確認