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パチマガスロマガ

臨時復旧ver.

Lアクダマドライブ

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

ST終了画面

ST終了画面の示唆
画面示唆
Lアクダマドライブ
全員悪玉
通常ST終了時
デフォルト
PUSHで
変化ナシなら
設定4以上濃厚
Lアクダマドライブ
曇り空
処刑課バトル
終了時
デフォルト
PUSHで
変化ナシなら
設定4以上濃厚
Lアクダマドライブ
タイトルロゴ
上位ST終了時
デフォルト
PUSHで
変化ナシなら
設定4以上濃厚
Lアクダマドライブ
遊園地
次回ATの
6セット以内に
処刑課バトル示唆
処刑課バトル示唆
を否定すれば
設定4以上濃厚
Lアクダマドライブ
十字架B
次回ATの
5セット以内に
処刑課バトル示唆
処刑課バトル示唆
を否定すれば
設定4以上濃厚
Lアクダマドライブ
ロケット
次回ATの
3セット以内に
処刑課バトル示唆
処刑課バトル示唆
を否定すれば
設定4以上濃厚
≫ST終了画面の詳細

ハッカー上乗せの設定示唆

ハッカー上乗せ 連打中の
上乗せゲーム数による設定示唆
ゲーム数設定示唆
+22G設定2以上濃厚
+33G設定3以上濃厚
+4G設定4以上濃厚
+44G
+5G設定5以上濃厚
+55G
+6G設定6濃厚
+66G
≫ハッカー上乗せの詳細

クジラッキー

クジラッキーの設定示唆
クジラッキー設定示唆
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
クマノミ設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
≫クジラッキーの詳細

設定推測要素

初当り確率

設定 ボーナス初当り AT初当り
1 1/321.2 1/555.5
2 1/319.3 1/550.7
3 1/315.8 1/543.6
4 1/307.0 1/517.8
5 1/296.9 1/487.7
6 1/291.1 1/472.0

初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス確率が1/300以上。AT確率は1/490以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数


CZ確率

CZ合成確率
設定確率
11/166.1
21/165.3
31/163.8
41/159.3
51/154.8
61/152.1

CZ確率に若干の設定差アリ。

上記表は「多脚戦車バトル」「処刑執行」「アナライズチャレンジ」を合成した確率。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数


アナライズチャレンジ当選期待度

シンテツドウポイント 0pt到達時
アナライズチャレンジ当選期待度
設定期待度
121.88%
222.66%
324.22%
428.91%
533.59%
636.72%

シンテツドウポイントが0ptに到達した際は、高設定ほどアナライズチャレンジの当選期待度が高い。

[確率の計算方法]
アナライズチャレンジ当選回数÷シンテツドウポイントが0ptに到達した回数


ボーナス昇格率

アクダマボーナス当選時
エピソードボーナスへの昇格期待度
設定期待度
12.35%
22.56%
32.77%
44.85%
56.18%
66.78%

アクダマボーナス当選時はエピソードボーナスへの昇格抽選が行われる。

昇格当選率には設定差が存在するが、STスルー天井との混合を避けるために1スルー・3スルー・5スルー後のボーナスを設定推測の対象とするのが無難。

[確率の計算方法]
エピソードボーナス回数÷1・3・5スルー後のボーナス回数


CZモード昇格期待度

多脚戦車バトル失敗時
CZモードの昇格期待度
設定期待度
139.84%
242.97%
348.44%
454.69%
566.41%
675.00%

CZ「多脚戦車バトル」失敗時はCZモードの1段階昇格抽選が行われて、高設定ほど昇格期待度が高い。

高設定ほど高モードへ移行しやすく、そのためCZ「処刑執行」が出現しやすい。

CZモードを正確に把握することは難しいが、高設定の特徴として覚えておこう。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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