設定確定パターン
BB終了画面
| BB終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
レアパターン![]() | 高設定示唆or 設定2以上濃厚 |
BB終了画面のレアパターンは高設定示唆となるが、タコゲームが一度も入賞しなかった際に出現すると設定2以上濃厚となる。
設定推測要素
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/324.4 | 1/352.3 | 1/168.9 |
| 2 | 1/318.1 | 1/336.1 | 1/163.4 |
| 5 | 1/309.1 | 1/312.1 | 1/155.3 |
| 6 | 1/297.9 | 1/300.6 | 1/149.6 |
ボーナス確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/155以上。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
小役確率
| 設定 | プラム |
|---|---|
| 1 | 1/9.8 |
| 2 | 1/9.7 |
| 5 | 1/9.4 |
| 6 | 1/9.0 |
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/66.6 | 1/601.2 | 1/60.0 |
| 2 | 1/62.4 | 1/565.0 | 1/56.2 |
| 5 | 1/58.8 | 1/541.6 | 1/53.0 |
| 6 | 1/55.5 | 1/504.1 | 1/50.0 |
| 設定 | チェリーA | チェリーB |
|---|---|---|
| 1 | 1/184.6 | 1/136.5 |
| 2 | 1/184.6 | 1/126.0 |
| 5 | 1/184.6 | 1/117.0 |
| 6 | 1/184.6 | 1/109.2 |
| 設定 | チェリーC | チェリー合成 |
| 1 | 1/32.3 | 1/22.9 |
| 2 | 1/30.9 | 1/21.9 |
| 5 | 1/29.7 | 1/21.0 |
| 6 | 1/28.5 | 1/20.1 |
プラム・スイカ・チェリーには設定差が存在。ユニメモにログインすれば自動カウントしてくれるため是非活用しよう。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各小役出現回数
BT中のリプレイ+TACO GAME確率
| リプレイ+TACOGAME確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/728.2 |
| 2 | 1/728.2 |
| 5 | 1/366.1 |
| 6 | 1/242.7 |
BT中に擬似リプレイハズシ手順を行うことでリプレイ+TACO GAMEを見抜くことができる。
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