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平和 [パチンコ]
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CRサンダーゾーンTJ
CRサンダーゾーンTJ
平和
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▼基本データ
大当り確率
1/279.25→1/50.77
賞 球 数
4 &7&15
大当り出玉
約1820個
確 変
突入率3/8・以降1回継続
時 短
すべての大当り終了後に70回転
▼コメント
大当り終了後、必ず「サンダーゾーン」に突入するという特徴を持つ(サンダーゾーンとは、確変なのか時短なのかが外見上わからない状態のこと。デジタル表示がグリーンになる。TJの場合は最大70回転まで)。サンダーゾーン中に雷鳴が鳴り響くとデジタル表示がオレンジになり、現在が確変状態であることが確定する。 ただし、実際のスペックは複雑なものではなく、単に「確変突入率3/8・以後1回継続・すべての大当り終了後に70回転の時短が付く」というごく普通のCR機にすぎない。サンダーゾーンは「確変なのか時短なのかが外見上わからない」という単なる演出なのだ。ちなみに、雷鳴が鳴るタイミングは0回転(大当り消化直後)〜71回転(時短消化直後)と様々である。 見たくない演出をスキップセンサーで途中キャンセルできる機能もあり、それ専用のデジタル演出(3種類のリーチ遅れ停止など)も用意されている。時間効率を考えると、常に演出をスキップしながら打つのが理想だろう。また、ワープ入口付近を直接狙う「ワープ直撃打法」が使える釘調整の台もあるので、ストロークには常に細かく気を配りたいところだ。時短中/確変中の止め打ちによる電チュー開放狙いは難しい。
詳細情報については、
CRサンダーゾーンMJ
参照
▼大当り図柄
大当り図柄
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